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[PC - LINUX] Les remakes de BARBARIAN

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Message par drfloyd Sam 2 Mar 2013 - 10:15

[PC - LINUX] Les remakes de BARBARIAN  CPC03

Bien connus chez Gamopat :
http://barbarian.1987.free.fr/index.htm

Entierement programmés en basic par notre membre fou F.L. !!!

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Message par F.L Mar 23 Juil 2013 - 2:34

salut à tous
je remonte le sujet car ce soir j'ai fait quelques petites retouche au remake de Barbarian afin d'arriver un jour au remake parfait (si c'est possible) :
- j'ai revu l'attaque au cou, pour ne plus que le barbare saute entre deux coups d'épée
- puis j'ai enfin resolu pourquoi il y avait un petit clignotement d'un sprite d'une des tete decapitées
merci à ceux qui m'avaient signalé ces petits defauts.
j'ai mis à jour tous les zips sur Dropbox :
http://barbarian.1987.free.fr/download/index.htm
en ce moment je me suis remis à fond dans les codes du remake de Barbarian, car dans quelques jours, il y aura du nouveau !! [PC - LINUX] Les remakes de BARBARIAN  Icon_razz
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Message par iwillbeback Jeu 25 Juil 2013 - 17:26

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Message par turrican Ven 26 Juil 2013 - 11:58

F.L a écrit:salut à tous
je remonte le sujet car ce soir j'ai fait quelques petites retouche au remake de Barbarian afin d'arriver un jour au remake parfait (si c'est possible) :
- j'ai revu l'attaque au cou, pour ne plus que le barbare saute entre deux coups d'épée
- puis j'ai enfin resolu pourquoi il y avait un petit clignotement d'un sprite d'une des tete decapitées
merci à ceux qui m'avaient signalé ces petits defauts.
j'ai mis à jour tous les zips sur Dropbox :
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en ce moment je me suis remis à fond dans les codes du remake de Barbarian, car dans quelques jours, il y aura du nouveau !! [PC - LINUX] Les remakes de BARBARIAN  Icon_razz
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 Hehe la sortie du remake sur md?
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Message par vingazole Ven 26 Juil 2013 - 19:36

m'enfin laissez-lui le temps de, quoi !
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Message par Bonaf Lun 5 Aoû 2013 - 18:23

Surtout que c'est longuet de programmer en Basic sur MD (même si ça doit être pire en assembleur).
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Message par F.L Mar 6 Aoû 2013 - 23:58

salut
oui c'est longuet de programmer en basic sur MD (rien à voir avec le basic d'un PC)
mais le fait de voir tourner le jeu sur une console justifie à lui seul les heures passées devant le clavier.

le fait de revoir dans les moindres details le remake de Barbarian m'a fait encore decouvrir plus d'un an après un bug de colision. (en position accroupie, les joueurs n'etaient pas touchés en cas d'attaque devant) c'etait pourtant gros comme bug,  je suis etonné que personne ne m'ai prevenu... ?
si vous voulez la meilleurer version de votre remake préfére, il faudra le telecharger,je viens de mettre à jour tous les fichiers zips des remake. (c'est pas les mises à jour du xbox live mais ca y ressemble presque !! Razz )
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Message par iwillbeback Ven 16 Aoû 2013 - 14:30

Bonjour F.L,

Je vais me pencher sur ton travail car je suis très intéressé de comprendre ta méthode tant au niveau dev. que de la portabilité. (je vais regarder les sources dès que j'en aurasi le temps) :)
nb : As-tu prévu de faire quelque chose pour Barbarian II ? Wink
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Message par F.L Lun 19 Aoû 2013 - 10:13

salut
merci de ton interet. pour comprendre la portabilité de mon remake, il suffit de regarder la source de mon "barbarian engine" qui est le moteur "nu" en basic quasi pur. je l'ai mise en ligne pour ceux qui veulent comprendre comment marche barbarian. cette base est commune à toutes mes version (du Spectrum à l'Amiga) , et sur tous les supports (du PC à la megadrive)
ensuite, il y a des petits reglages qui font la differences entre chaque version, puis les fonction propres à chaque langage.
attention, je ne met plus à jour la source de ce moteur nu (car ce n'est qu'une version demo) donc il a quelques bugs et defauts par rapport aux autres version finies en ligne
j'aurais bien aimé que quelqu'un traduise un de mes barbarian en langage C. si jamais ca te tente, ca serait sympa
et pour Barbarian II, je ne ferais jamais un remake pour lui car il m'etait arrivé avec ce jeu la meme chose que pour Crazy Cars II....je ne l'avais pas trop aimé. pourtant je l'avais acheté le jour de sa sortie, les yeux pleins d'espoir...... j'ai du y jouer deux ou trois jours pui j'ai laché l'affaire à force de me perdre dans les decors.  ce jeu avait perdu ce qui m'avait tant plu dans le 1.
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