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[PC] Grab N' Shoot - Hits Playtime

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Message par antifrog Mar 23 Avr 2013 - 17:18

Hello tout le monde

je fais partie d'un un petit groupe d'étudiants (2 devs, 2 GD/LDs et deux graphs) de la formation aux métiers du jeu vidéo Gamagora à Lyon et nous réalisons actuellement un petit jeu, Grab N' Shoot, dans le cadre du concours Hits Playtime avec Lemonde.fr.

Grab and Shoot est un jeu multijoueur de sport/shmup typé arcade aux caractéristiques eSport.
Sa page Facebook: https://www.facebook.com/GrabNShoot

Il se joue jusqu'à 4 joueurs simultanément en local sur le même écran ; le but du projet est de concevoir une convivialité de jeu old-school et un rapport au spectateur non joueurs.
Pour arriver à ça, il nous fallait un core gameplay facile à appréhender mais équilibré aux petits oignons.

[PC] Grab N' Shoot - Hits Playtime 525211_505268986204332_858886948_n

En (très) gros, c'est un croisement entre le jeu de la passe à dix, du hand ball et du shoot'em up.
Les joueurs s'affrontent en équipe en 2 VS 2 ou en solo, les uns contre les autres ; on était partis pour développer des fonctionnalités réseau mais on a été obligé d'abandonner cet aspect du projet pour des contraintes de temps -du moins dans le cadre de ce concours.
Les influences ça irait (en trés gros) de Hokra à Speedball 2 en passant par Smash Bros, Zero Gunner, Geometry Wars...

Voici une petite vidéo d'une partie à 4 -je répéte bien que le jeu est en cours de développement, y'a les deux tiers des features qui sont en cours, ce ne sont pas du tout les assets finaux...mais ça donne une idée précise du principe de jeu.



Sinon, c'est par là (ça a pas l'air de marcher) >> https://youtu.be/uqpS7cCxGtU
ça peut aussi se jouer à deux >> https://www.youtube.com/watch?v=vqr_DCqtL28

Ça peut se jouer au pad ou au clavier et c'est réalisé sous Unity. On vient tout juste de finir la version Alpha pour des playtests, elle est disponible par ici pour les curieux : http://thowthoww.no-ip.org/~thowthoww/downloads/GnS_alpha.7z

Voici les inputs de base sur pad 360 :
[PC] Grab N' Shoot - Hits Playtime Xbox_360_pad
En attendant les playtests, nous avons besoin de vos retours sur la prise en main du jeu, vos ressentis au niveau de la vitesse de déplacement, du principe de visée etc... et donc si le cœur vous en dit, vous pouvez prendre 5 minutes pour télécharger et remplir un court formulaire de playtests à renvoyer à grabnshoot@gmail.com

Pour des infos plus complètes ou pour suivre le développement du projet, vous pouvez passer lire notre devblog*: http://grabnshoot.blog.lemonde.fr/

Quant au concours Hits Playtime, les dix finalistes qui auront le droit de présenter leur jeu sont désignés au nombre de « Likes » sur leur page Facebook. Si vous voulez suivre le développement de Grab N' Shoot et nous soutenir, vous pouvez passer nous rendre visite sur notre page Facebook :
https://www.facebook.com/GrabNShoot

A bientôt!
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Message par antifrog Dim 28 Avr 2013 - 11:52

Une version browser web de l'Alpha de Grab n' Shoot est dispo par ici, si vous avez des potes et des pads sous la main:
http://thowthoww.no-ip.org/~gns/
Bon jeu!
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Message par ericb59 Mar 30 Avr 2013 - 12:28

ca à l'air sympa comme principe de jeu... :lol:
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Guéri miraculeux

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http://msx.ebsoft.fr

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Message par antifrog Mer 12 Juin 2013 - 15:49

Aprés quelques mois de taf, Grab N' Shoot est disponible en version browser!

http://grabnshoot.blog.lemonde.fr/2013/06/09/d-day-grab-n-shoot-debarque-dans-votre-browser/

Bon voilà, comme d'hab, ça se joue uniquement en multi jusqu'à 4 joueurs etc (tout les détails dans l'article)

Le trailer au fait, je l'avais pas posté ici:


Et comme d'hab, si vous voulez nous filer un petit coup de main et soutenir le projet dans le cadre du concours (voire au delà, on aimerait bien développer un petit mode LAN),
vous pouvez aller "aimer" ou faire tourner la page Facebook du jeu, ça prends une minute et ça nous aidera bien!
https://www.facebook.com/GrabNShoot

Merci
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Message par antifrog Jeu 13 Juin 2013 - 19:01

Quelqu'un l'a testé?
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Message par antifrog Sam 15 Juin 2013 - 13:07

Le concours approche de la fin (dimanche soir!) et les votes commencent vraiment à compter!
Les dix finalistes retenus pour la finale seront déterminés par le nombre de J'aime sur la page Facebook!
On aimerait pousser le projet aprés coup, avec why not un petit mode réseau et une upgrade graphique...

C'est vraiment du homemade fait avec amour, on est en indé complet, pas soutenu par l'école ou autre, c'est fait sur nos nuits et nos week-ends
alors si le jeu vous branche, que vous voulez nous soutenir, ça prends une minute et vraiment, ça nous aidera bien


Rejoignez notre page facebook ou faites la tourner svp

https://www.facebook.com/GrabNShoot



Merci d'avance
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Message par antifrog Sam 15 Juin 2013 - 21:44

allez allez, un petit like sur la page pour soutenir un jeu old-school, gratos et bien coolos!
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Message par colargol Dim 16 Juin 2013 - 0:00

BANDE DE BICHES (+T), VOTEZ CE JEU IL EST TERRIBLE, même si c'est pas de la NES... Mr. Green

VOUS LIKEZ.... LA
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 12:19

[PC] Grab N' Shoot - Hits Playtime Never-say-no-to-panda1


Allez allez les gamopats

Un petit like pour un jeu à l'ancienne, au feeling arcade, en multijoueurs et totalement gratos!

Ça prends deux secondes, ça nous aide beaucoup! https://www.facebook.com/GrabNShoot

Merci d'avance
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Message par DeStorm Dim 16 Juin 2013 - 14:39

Pas mal comme jeu, je vais like la page sur facebook :)
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 15:00

YES

Merci DeStorm Basketball c'est vraiment cool. La fin du concours c'est ce soir, on a besoin de vos Likes!

On a vraiment essayé de faire un jeu full indé typé arcade old-school avecmultiplayer sur le même écran, une bonne musique 8 bits et le max de rejouabilité possible; 
ça devrait plaire au gamopat!
Si on passe en finale, on envisage de développer un chouette mode multi pour faire des LANs.

Jouez au jeu, il est gratos et en amélioration permanente (d'ailleurs en cas de suggestions, postez les ici)
et soutenez Grab n' Shoot en likant cette page!>  https://www.facebook.com/GrabNShoot
ça nous aide beaucoup !

Xoxo, 
antifrog pour GnS
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Message par DeStorm Dim 16 Juin 2013 - 15:04

Bof, le seul truc mauvais c'est l'unity web player qui n'a jamais fonctionné sur mon google chrome donc je dois jouer sur un autre navigateur. Sinon j'aime bien le style rétro :)
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 15:10

On était parti sur un style neon puis du pixel art à un moment donné mais nos graphistes devaient tout reprendre à zéro!
On envisage d'y revenir si le jeu passe en phase finale du concours...
Un petit article postmortem qui explique les différentes pghases par lesquelles on est passé: http://grabnshoot.blog.lemonde.fr/
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 16:43

Allez allez, plus que quelques heures avant le décompte des votes!

Soutenez un projet gratuit, au gameplay ancestral et aux sons old-school; il continuera à évoluer vers une version upgradée si on passe en finale!

Gamopats, soutenez Grab n' Shoot en likant cette page>  https://www.facebook.com/GrabNShoot
ça prends une minute et ça aide des dév indépendants!
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 19:20

hop hop hop

h-4, si on arrive à 500 likes d'ici 22 heures, je poste une photo compromettante de colargol Mr. Green
S'il vous pléééééé
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Message par DeStorm Dim 16 Juin 2013 - 19:22

Bon t'as de la chance, j'ai bien aimé le jeu et c'est pas tous les jours que je fais ça Razz
Je vais partager ça dans mon entourage et j'espère que ça va passer. Bonne chance.
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 19:59

Toi c'est la pic de colargol qui t'a teasé Mr. Green bah ben merci, c'est vraiment cool... on essaie de développer des jeux qui nous font marrer, et perso c'est plus les soirées JV avec les potes qui m'ont inspirées sur celui-là! 

Mais bon, mine de rien, c'est 4 mois de taf pour une petite équipe (oui bon, sur les WE et les nuits certes).
Essaie de le tester avec 3 autres potes et des pads 360, c'est un peu chiant comme condition mais ça fera une expérience optimale (avec une bière c'est encore mieux); selon moi ça marche bien, et y'a moyen de rejouer un bon moment sans s'emmerder! Là, les devs corrigents quelques buges et font des repasses de polish pour livrer une build amélioré ce soir... et puis cet été, on fera le réseau je pense.
Merci beaucoup en tout cas De Storm!

H-4 avant le décompte des votes, sprint final! Votez Grab n shoot :)
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 21:13

H -3

We need you!>> https://www.facebook.com/GrabNShoot
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Message par jollyroger Dim 16 Juin 2013 - 21:17

j'ai like aussi ,j'attends donc ,comme convenu en mp avec toi anti, que colargol vienne a la maison me servir une biere cul nue ! il est toujours ok pour l'histoire d'objet sexuel le colargol ?
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 22:39

Ouééé merci tonton (la vache ton nouvel avatar!)

Colargol est prévenu, on avait juste parlé d'une photo compromettante mais soit Mr. Green

Allez les gamopats, il reste plus qu'une petite heure et demie avant la clôture des votes (aprés j'arrête de vous faire chier, promis)...

Si vous voulez avoir un jeu e-sport/ shmup à l'ancienne, full mutijoueur, cool et fait avec amour,


ne réfléchissez plus, likez la page de Grab n' Shoot! >> https://www.facebook.com/GrabNShoot
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Message par colargol Dim 16 Juin 2013 - 22:46

Et participez au projet de gens qui vivent leur rêve... Mr. Green
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 22:57

Bon il nous faut juste une trentaine de putain de likes sur la page d'ici une heure et on pourra vivre notre rêve; sinon ce sera auto-apitoiement, reprise de la clope et alcoolisme Mr. Green
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Message par antifrog Dim 16 Juin 2013 - 23:21

Bon il reste 30 minutes et on peut atteindre les 500 likes là, il nous en manque que 6 nom di dju

Allez, faites partie de la légende bordel,
et Likez Grab n' Shoot! https://www.facebook.com/GrabNShoot

Sinon je continues comme ça jusqu'à Décembre :p
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Message par antifrog Lun 17 Juin 2013 - 0:49

Fini! on est dans les clous :) 
Merci beaucoup à tout ceux qui ont filé un coup de main!
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