COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

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COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Mar 4 Juin 2013 - 8:21

COSMOS, THE SECRET MELODY
Support : PC (tous types)
Mode graphique : 320x256 256 couleurs
Sortie : fin 2015 ?

Avec Cosmos mon but est de créer un RPG spatial 2D qui "simule" l'univers tout entier, l'open world ultime, le tout en 100% 2D, ou tout est explorable : galaxies, systemes, planetes, asteroides, sol, villes,maisons, grottes, sous les océans....

C'est un hommage en quelque sorte à Elite Frontier, Sundog et Ultima en même temps.

Il y a aura un scénario, mais rien ne vous obligera à le suivre.

Le jeu pourra à priori se jouer 100% à la souris (avec éventuellement les déplacements avec les fleches)


TAILLE DE LA MAP


- environ 200 000 000 000 de galaxies
- dans chacune entre 50 000 000 et 200 000 000 000 étoiles
- autour de chaque étoile entre 0 et 15 planetes + les sat

On peut donc explorer chaque planète, estimées à 100 000 000 000 000 000 000 000... dont quelques milliards sont surement habitées (dont la Terre ???)

1ers screenshots début 2013 (absolument pas définitifs) :





mi 2013 :





nouveau screenshot au 05/11/2013, il y a des nuages maintenant (LOL) :



le 05/11/2013 :



24/11/2013, evolution du tableau des infos/objets (entierement gérable à la souris)




Prochaine grande étape :
- refonte du systeme de combat avec un nouvel écran
- puis mise en place de l'ecran des combats spatiaux
- établissement d'un scénario

Détails à developper :
- sorties dans l'espace
- jeux de casino
- stockage d'objets dans le vaisseau
- réparations du vaisseau
- langage extraterrestre (éventuellement)
- la visites de vaisseaux (pas encore décidé si on pourra voler des vaisseaux)
- véhicules au sol (éventuellement)
etc.....

Contenu à integrer :
- un maximum de races animales/monstres
- idem pour les races extraterrestres (bémol : selon le scénario, à savoir si l'univers est peuplé ou pas de tas de races extraterrestres)
- un max d'objets/armes
- toutes sortes de vaisseaux


Dernière édition par drfloyd le Lun 25 Aoû 2014 - 18:45, édité 15 fois

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par Vetea le Mar 4 Juin 2013 - 8:41

Bon courage pour ce projet aussi ambitieux que pharaonique !!!!

David Braben is watching you Wink !!!

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Mar 4 Juin 2013 - 20:01

David Braben tremble dans son slip Mr. Green

J'ai décidé d'animer le personnage en 8x8 pixels (sur 5 images) pour avoir une vue dégagée en mode exploration... un peu comme le sprite du perso de Sundog.

Ca va aussi me permettre de créer tres rapidement tous les sprites perso/animaux du jeu....

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par Vetea le Mar 4 Juin 2013 - 20:23

Si tu pouvais effectuer des captures vidéos sur l'encours de ton jeu cela serait top !!!

En utilisant Fraps, tu peux réaliser des vidéos fluides rapidement.
Après, il suffit de les ripper avec un excellent utilitaire : Format Factory.

Bon courage Doc' ! :)
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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Mar 4 Juin 2013 - 21:50

c'est vraiment trop tot désolé... c'est vraiment le squelette du jeu... il n'est pas architecturé en niveaux, mais en un centre et le tout qui grossit autour.... comme le big bang Mr. Green Donc la video c'est pas maintenant, cet été peut etre, des screenshots peut etre bientot.

Et puis j'ai un jeu de caisse à terminer avant !

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par chiss le Mer 5 Juin 2013 - 7:26

drfloyd a écrit:

Et puis j'ai un jeu de caisse à terminer avant !

ouaip !!! rambo
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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Mer 5 Juin 2013 - 18:51

2 nouvelles captures d'ecran



Une carte de galaxie choisie au hasard, bon c'est pas encore top visuellement

Un aperçu d'atterrissage sur une planete ou le personnage sort du vaisseau... les planetes sont quasi vides pour l'instant.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par Vetea le Mer 5 Juin 2013 - 19:15

C'est pas si moche je trouve.
Par contre, cela serait bien d'agrandir tes captures d'écran, on voit pas grand chose ... Sad

Les symboles encadrés ( en vert ) sont des options gérables à la souris ?

Sinon, bon boulot Doc' !! cheers

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Mer 5 Juin 2013 - 20:16

oui les encadrés verts ce sont des options à cliquer à la souris, mais tout ca est provisoire....

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Ven 7 Juin 2013 - 17:38

Un nouveau screenshot (zoomé cette fois ci)


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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par Vetea le Ven 7 Juin 2013 - 17:42

L'écran est excellent !!! :)

Et en plus du vaisseau, le personnage aura aussi de quoi s'équiper ... !!

Allez Doc', fais nous un petit MMorpg sous QB64 ... urgence !!!

Courage !! :)

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par philip le Ven 7 Juin 2013 - 17:48

Tu avance bien doc, et au vue des images c'est bien lisible et les couleurs sont bien choisis.
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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Ven 7 Juin 2013 - 17:59

philip a écrit:Tu avance bien doc, et au vue des images c'est bien lisible et les couleurs sont bien choisis.

en VGA 256 couleurs tu as une super palette, c'est très agréable.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Ven 7 Juin 2013 - 18:01

Vetea a écrit:
Et en plus du vaisseau, le personnage aura aussi de quoi s'équiper ... !!


Alors j'hésite encore entre le héros solitaire et une équipe pouvant aller jusque 4... Il va falloir faire un choix.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Sam 8 Juin 2013 - 10:46

L'ecran de droite présentera au choix les caracteristiques du personnage (ou des personnages si au final je choisis d'en controler 4) ou le detail du vaisseau (etat, cargaison, etc...)

Pour l'énergie utilisée par le vaisseau j'hésite encore... énergie fossile ? Nucléaire ? ou un truc plus futuriste ? Vos propositions sont bienvenue.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par Vetea le Sam 8 Juin 2013 - 14:10

Si la gestion de ton jeu permet d'utiliser de la matière première présente sur certain système, pourquoi pas en inventer une pour l'énergie de ton vaisseau ( et aussi des autres ... ) !! Wink

Sinon, pour simplifier, en prenant l'énergie nucléaire, l'autonomie en sera grandie ... Après un carburant de type méthane avec à bord tout un troupeau de bovin pourrait faire l'affaire ... Wink !


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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Sam 8 Juin 2013 - 18:52

Oui bien sur on pourra récupérer de la matière premiere (au sol, sur les asteroides, le gaz des planetes, etc...), pourquoi pas l'energie solaire.... Je voudrais une energie futuriste credible pour passer de planete en planete et faire des sauts intergalactiques.

Des bovins on pourra vraiment en transporter dans la soute !!!! Mr. Green C'est vraiment prévu.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par chiss le Sam 8 Juin 2013 - 19:25

je suis vraiment impressionné !!!!!!!

je verrai plus le solo la dessus.....

tres belle refonte graphique doc !!!
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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Sam 8 Juin 2013 - 20:09

Dans ma tête on joue le role d'un héros solitaire face à l'infini de l'espace.... et attaché à un vieux vaisseau tout pourri....

mais bon ce n'est définitivement tranché.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par philip le Dim 9 Juin 2013 - 18:16

drfloyd a écrit:
Pour l'énergie utilisée par le vaisseau j'hésite encore... énergie fossile ? Nucléaire ? ou un truc plus futuriste ? Vos propositions sont bienvenue.
il y a aussi l'électromagnétisme et la gravitation, le top étant la contraction de l'espace-temps, voir passer d'une dimension à une autre (le top du top). Wink

http://fr.m.wikipedia.org/wiki/Interaction_%C3%A9l%C3%A9mentaire
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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Lun 10 Juin 2013 - 20:44

merci pour l'info

Aujourd'hui j'ai rajouté l'exploration des grottes et cavités sur les planetes... de manière très basique pour l'instant. A terme on pourra y découvrir des bestioles sauvages... ou des etres primitifs.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Mer 12 Juin 2013 - 20:50

Rajout aujourd'hui des champs d'asteroides.

Prochaine etape : un peu d'action avec de mini asteroides à éviter et la possibilité de se poser sur les gros asteroides, et meme de descendre du vaisseau pour explorer... Façon Bruce Willis dans Armageddon Mr. Green

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Jeu 13 Juin 2013 - 18:24

rajout des "rochers"  éviter dans les champs d'asteroides.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par Atlantis le Jeu 13 Juin 2013 - 19:18

Doc on pourra aller se balader dans les bars mal famés de la galaxie ? (Sundog Style)amoureux
Fais nous un bon vieux Sundog (en mieux) ça serait super chouette.. cheers

Bon courage à toi
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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Jeu 13 Juin 2013 - 19:48

Oui bien sur il y aura des bars, des casinos, des hotels.... Sundog est une forte source d'inspiration pour moi.

il y a aura aussi des boutiques, des garages, des eglises, des arenes de combat, etc... et toutes les habitations seront visitables.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Ven 14 Juin 2013 - 18:01

J'ai avancé un peu aujourd'hui avec la creation des PNJ. Petit visuel même si je n'ai pas du tout travaillé l'aspect grpahique pour l'instant, je le repète :



Ici je viens de me poser sur une planete habitée, et il y a quelques habitants qui se promènent....

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par Vetea le Ven 14 Juin 2013 - 18:21

C'est vintage comme design et cela me rappelle un peu les premiers Ultima de Sir Gariott.

C'est du bon boulot ceci dit !!

Courage Doc' !! On s'accroche Wink
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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Ven 14 Juin 2013 - 18:24

C'est le but : faire un truc entre ULTIMA et SUNDOG... mais dans un univers à la Elite Frontiers, en plus détaillé et plus grand.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par drfloyd le Sam 15 Juin 2013 - 11:13

prochaine étape : realiser un bar, "la cantina" :mrgreen:qui me servira de base pour réaliser tous les interieurs.

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Re: COSMOS, THE SECRET MELODY / PC

Message par philip le Sam 15 Juin 2013 - 14:18

Une étape importante :) je suis de tout coeur avec toi doc.
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