BLAZING STAR

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Message par drfloyd le Mer 27 Avr - 20:07

je vais avoir Blazing Star en MVS... Je susi tres impatient....

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Re: BLAZING STAR

Message par drfloyd le Sam 7 Mai - 12:37

voila, je l'ai eu : ca "arrache" comme diraient les jeunes !!!!


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Re: BLAZING STAR

Message par mmmax51 le Sam 7 Mai - 18:25

Shocked

Il est sorti en CD confused

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Re: BLAZING STAR

Message par drfloyd le Sam 7 Mai - 19:23

non il n'existe pas en cd...

Mais putain, whaouu... je n'avais pas ressenti un tel plaisir depuis Thunderforce 3 il y a bien 15 ans...

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Re: BLAZING STAR

Message par mmmax51 le Dim 8 Mai - 3:10

je le veux What a Face

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Re: BLAZING STAR

Message par drfloyd le Dim 8 Mai - 5:12

y a pas 36 solutions :
- une carte mere d'arcade + supergun
- un adaptateur phantom neo geo

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Re: BLAZING STAR

Message par Dragon Knight le Dim 8 Mai - 15:57

Il a l'air géniale! :)

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Re: BLAZING STAR

Message par cheveuxlongs le Mar 10 Mai - 11:50

et bien, l'un des meilleurs shoots sur neo pour sur!!!

je l'ai en full kit us :pirat: et il est vraiment terrible

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Re: BLAZING STAR

Message par drfloyd le Mar 10 Mai - 12:07

peut on considerer que c'est le meilleur jeu de shoot 2D horizontal de tous les temps tous supports confondus ? Telle est mon interrogation.

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Re: BLAZING STAR

Message par Yan le Mar 10 Mai - 14:29

nan ...

3 raisons : R-Type, Gradius, ThunderForce

aussi bon soit-il, Blazing Star n'a pas la même classe ni le même interet que ces jeux
Blazing Star est un peu trop "classique" dans son gameplay
à côté des modules de R-Type (dont Pulstar aurait été un mix parfait avec les graphs robotiques de TF), de l'armemenent evolutif de Gradius et de la classe invraissemblable de ThunderForce, il ne fait malheureusement pas le poid.

Blazing Star a apporté des elements un peu "manic" à Pulstar, rendant le gameplay bien + amusant et le jeu bcp moins froid et + facile à aborder,
oui, ce jeu est une bombe, purement et simplement ... mais le considerer comme LE shoot horizontal est une hérésie pûre et simple, un blasphème aux dieux du shmup :lol:

n'en reste pas moins un shoot trop méconnu qui mériterais franchement une place au panthéon avec les 3 autres

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Re: BLAZING STAR

Message par drfloyd le Mar 10 Mai - 16:07

C'est toi l'expert du shoot, je ne contredirait pas.

Disons que c'est le plus beau en tout cas, graphiquement parlant.

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Re: BLAZING STAR

Message par Yan le Mer 11 Mai - 2:56

là encore j'suis pas tout à fait d'accord ...
à moins qu'on des perles visuelles comme Gradius 5, R-Type Final ou Ikaruga en tant que "graphs 3D avec gameplay 2D" ...
mais là c'est vraiment une question de goût ... Ikaruga etant pour moi LE modele graphique à suivre

c'qui est certain, c'est que c'est le + beau sur consoles 16bits Mr. Green

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Re: BLAZING STAR

Message par drfloyd le Mer 11 Mai - 6:35

ATTENTION !

Je parle de jeux à Scroll HORIZONTAL sur CONSOLES 2D...

je ne vois pas plus beau que BLAZING STAR.

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Re: BLAZING STAR

Message par Yan le Mer 11 Mai - 14:31

dans c'cas là, non, en effet ^^

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Re: BLAZING STAR

Message par zadig le Jeu 19 Mai - 14:10

@drfloyd a écrit:ATTENTION !

Je parle de jeux à Scroll HORIZONTAL sur CONSOLES 2D...

je ne vois pas plus beau que BLAZING STAR.

SI : Last Resort !

Je m'explique : blazing est un faux magnifique jeu car il est programmé comme un donkey kong country sur super nes
en effet, les sprites et décors de blazing sont à l'origine modelisés en 3d puis reprogrammés en 2D. ce qui donne cet aspect hyper bluffant de beauté .

Or Last Resort est programmé à la base en 2D : chaque mouvement et chaque partie des sprites et du décor est dessinée par la mimine de l'artiste.

Par conséquent au cours du jeu, le rendu est certes moins "à l'épate" mais beaucoup plus lisible et moins brouillon que blazing, et plus fluide aussi , oeuf corse.

En outre, et là j'abats ma carte maitresse : level et caracter design de last resort sont typés akira ce qui rend le jeu sublime (outre sa jouabilité légendaire)

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Re: BLAZING STAR

Message par bowman le Ven 20 Mai - 12:23

en tout cas la photo ca en jete grave !!!! Ca tourne sur un emulateur MAME ce truc ???

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Re: BLAZING STAR

Message par Yan le Ven 20 Mai - 17:07

yep ! :thumright:

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Re: BLAZING STAR

Message par Tep3s le Mer 25 Mai - 9:27

@drfloyd a écrit:y a pas 36 solutions :
- une carte mere d'arcade + supergun
- un adaptateur phantom neo geo
Ou alors si tu as quelques centaines ou milliers d'euros à dépenser, tu peux essayer de trouver la version aes :lol:

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Re: BLAZING STAR

Message par drfloyd le Mer 25 Mai - 10:12

il doit etre trouvable aux alentours de 200 euros en AES je pense, non ? Je ne suis pas spécialiste sur la cote des jeux Neo Geo AES cependant !

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Re: BLAZING STAR

Message par Tep3s le Mer 25 Mai - 10:21

Je crois que c'est plutot 650-700 euros celui-là, il est très recherché.

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Re: BLAZING STAR

Message par zadig le Mer 25 Mai - 13:34

au mois 6501, c'est sur, et encore il faut le trouver.
déjà que la simple conversion tourne autour de 200 euros!

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