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Help > Schema clair câblage boutons borne

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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 21:01

Salut tous,


J'ère sur le net depuis un bon moment et je perd patience face à un manque de plans clair !
Difficile sur une seule photo de méli-mélo de câbles d'y voir clair, encore plus difficile d'imaginer où tout ça se branche.

Par chance, je n'suis pas une buse étant dans l'électro mécanique (de base!) et j'ai déjà 2 X 4 boutons sur ma borne. Je souhaite ajouter 3 boutons bas; j'ai cru comprendre que :

-Chaque boutons avait 2 bornes, un qui alimente, une masse
-Toutes les masses sont communes

Par contre sans plan ou schéma je n'suis pas sûr de mon coup, même en regardant les boutons déjà câblés (un peu le foutoir !)


Merci d'avance !!
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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 21:18

J'ai pas bien compris le coup "ajouter 3 boutons bas" ? scratch

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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 21:21

Alors j'ai 2 joueurs avec chacun 1X4 boutons.
Je souhaite ajouter 2X3 boutons "bas" pour les coups de pieds dans les fights par exemple !

CF mon avatar
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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 21:22

C'est pour du Capcom CPS-2 ?

Si c'est le cas il te faudra un kick harness.
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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 21:30

En fait je me suis pris une cartouche 161in1 (on aime, ou pas..j'en sais rien, j'ai pas encore pu m'y tester !) donc ça sort sur du MVS/JAMMA, je ne sais pas si ça répond à ta question directement, ou si tu veux savoir quels titres sur la cartouche pourraient tourner en CPS2 ?

J'ai beaucoup de KOF surtout on dirait !
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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 21:33

Un slot MVS ne gère que 4 boutons. :|

Les jeux seront utilisables uniquement en 4 boutons max, donc je ne comprends pas l'utilité de vouloir rajouter d'autres boutons si c'est uniquement pour utiliser ta cartouche 161 in 1.

Il n'y a que les jeux CAPCOM-CPS2 qui gère jusqu'à 6 boutons (3 coups de poings/3 coups de pieds).
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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 21:36

Bah cette cartouche est un début, disont que je possède également un family games qui sort sur du JAMMA où j'ai du Street fighter, du Marvel VS Capcom etc dessus...
Donc sur un KOF MVS par exemple, 4 boutons font coup de poings/pieds ?!




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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 21:38

Earthworm jo a écrit:Bah cette cartouche est un début, disont que je possède également un family games qui sort sur du JAMMA où j'ai du Street fighter, du Marvel VS Capcom etc dessus...
Donc sur un KOF MVS par exemple, 4 boutons font coup de poings/pieds ?!

Oui sur un kof, tu as 2 boutons coups de poings et 2 boutons coups de pieds. Cool

Pour ta family games, si tu veux profiter pleinement des 6 boutons il te faudra donc un kick harness (c'est un câble avec un connecteur spécifique à brancher sur ta game family).

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Dernière édition par ryo sakazaki le Mer 3 Avr 2013 - 21:44, édité 1 fois
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Message par jollyroger Mer 3 Avr 2013 - 21:41

le jamma c'est 2 ou 3 boutons , le mvs 4 .
apres pour Street fighter et darkstalker et autres il faut 6 boutons .
enfin je me trompe peut etre car je suis en pleine recherche la dessus pour ma sorte de borne
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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 21:42

D'accord, pratique ! Very Happy

Et tu pense que le Family games qui sort directement sur du JAMMA prendra en compte les 6 boutons pour un jeu Capcom ?
J'étais bien chaud à modifier, mais si ça ne fonctionne qu'avec le format AES qui pour moi reste hors de budget, je vais en rester là...
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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 21:46

Earthworm jo a écrit:D'accord, pratique ! Very Happy

Et tu pense que le Family games qui sort directement sur du JAMMA prendra en compte les 6 boutons pour un jeu Capcom ?
J'étais bien chaud à modifier, mais si ça ne fonctionne qu'avec le format AES qui pour moi reste hors de budget, je vais en rester là...

Je viens de te répondre juste avant avec la photo du kick harness.

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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 21:49

ryo sakazaki a écrit:
Earthworm jo a écrit:D'accord, pratique ! Very Happy

Et tu pense que le Family games qui sort directement sur du JAMMA prendra en compte les 6 boutons pour un jeu Capcom ?
J'étais bien chaud à modifier, mais si ça ne fonctionne qu'avec le format AES qui pour moi reste hors de budget, je vais en rester là...

Je viens de te répondre juste avant avec la photo du kick harness.


Wouaw, la réponse presque avant la question ! Ok je suis bien motivé à ajouter cet expansion connectique, tu aurais un tuyau pour le câblage, tuto ou photo ? (j'en reviens à mon problème premier :lol: )
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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 21:51

Déjà il te faudra l'acheter car c'est un connecteur spécifique.

http://www.smallcab.net/product_info.php?products_id=185

Par contre il n'en ont plus pour le moment.
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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 22:00

C'est pas un soucis j'attendrais, je vais déjà attendre reception de mon slot MVS pour tester le 161. Mais n'hésite pas si tu as un plan sous la main, ou si tu as la fibre pédagogique tu peux toujours tenter une explication clown

Je vais déjà percer ce vendredi, ayant un peu de temps.
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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 22:02

Ok dés que j'ai un peu de temps je te fais ça. Wink
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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 22:05

Ca serait super, mais déjà si les fights sur MVS se jouent à 4 boutons, ça me soulage. J'en avais marre d'utiliser les poings seulement 👁
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Message par ryo sakazaki Mer 3 Avr 2013 - 22:06

Earthworm jo a écrit:Ca serait super, mais déjà si les fights sur MVS se jouent à 4 boutons, ça me soulage. J'en avais marre d'utiliser les poings seulement 👁

Tu pourras profiter pleinement et à 100% de tous les jeux MVS de ta cartouche 161 in 1. Very Happy
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Message par Earthworm jo Mer 3 Avr 2013 - 22:19

Ouais, y'a beaucoup de fois les mêmes déjà, faudrait pas perdre du poucentage sur les jeux surtout :lol:

J'vais directement essayer d'y faire du ménage batman
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