Snes en YUV / YPbPR

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Snes en YUV / YPbPR

Message par onels4 le Ven 15 Mar 2013 - 16:26

Bonjour, je suis tombé là dessus à l'instant :
http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?20732-Easy-SNES-SFC-YUV-component-video!

Et sur cette datasheet : http://mikejmoffitt.com/BA6592F.pdf
Et ce tuto : http://mikejmoffitt.com/wp/?p=74

Qu'en pensez-vous ?

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Lesarthois le Ven 15 Mar 2013 - 16:52

C'est une excellente nouvelle pour la survie de nos consoles dans le futur :)

Pour nous Européens ou le RVB est répandu mais le YUV assez peu (sauf sur les écrans modernes) c'est un peu moins impactant, mais ça reste une bonne nouvelle :)

A savoir qu’apparemment la Colecovision aussi sort en YUV en interne Shocked

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par onels4 le Ven 15 Mar 2013 - 16:54

La colecovision ? Whaou. Shocked

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Simon59 le Ven 15 Mar 2013 - 16:54

est ce que ça change en qualité ?

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Lesarthois le Ven 15 Mar 2013 - 16:58

Sur un écran cathodique, ça doit être identique. Sur un écran LCd en revanche, tu dois zapper les imperfections introduites par les encodeurs analogiques de la prise Péritel, et donc l'image doit être bien plus nette (compare une PS2 en RVB et une PS2 en YUV, ou une Wii en RVB et en YUV, c'est plus du tout pareil sur un LCD niveau netteté).

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par onels4 le Ven 15 Mar 2013 - 17:00

C'est ça qui est sympa pour prolonger la vie de la console sur des écrans sans ajouter 50 appareils derrière (parfois coûteux). :)

Je suis surpris qu'on n'en parle pas plus, enfin c'est la première fois que je tombe là dessus, mais j'ai pu rater un vieux topic gamopat, le système de recherche étant... calamiteux. ^^

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Simon59 le Ven 15 Mar 2013 - 17:02

le mieux sa serait de simuler un écran cathodique (scanlines)sur écran lcd... reste a savoir si c'est possible

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Lesarthois le Ven 15 Mar 2013 - 17:05

Non, j'étais tombé dessus sur un forum US qui parlait des meilleurs sorties vidéos de chaque console, celles qui étaient dispo sans modif, celles qui étaient dispos avec juste un recablage (genre une sortie composite sur consoles RF, très commun comme transformation aux USA) et la grosse modif à coup de montage d'ampli et de puces (pour ajouter le RVB sur l'Intellivision ou la Coleco).

http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=2925.0 (retrouvé au hasard, je cherchais un schéma à l'époque ^^ et là j'ai pris le premier résultat venu Wink )

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par onels4 le Ven 15 Mar 2013 - 17:07

@Simon59 a écrit:le mieux sa serait de simuler un écran cathodique (scanlines)sur écran lcd... reste a savoir si c'est possible
Ca c'est évidemment possible et depuis un bout de temps avec des générateurs de scanlines. Wink

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Simon59 le Ven 15 Mar 2013 - 17:08

ah bon est on trouve ça ou ?

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par onels4 le Ven 15 Mar 2013 - 17:10

Recherche le SLG 3000 pour avoir une idée. Wink

Merci pour les infos Lesarthois. :)

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Invité le Ven 15 Mar 2013 - 17:11

Le YUV d'une PS2 ou d'une Wii est aussi analogique, c'est juste que les télés LCD ont un rendu calamiteux du RVB pour la plupart (ma Samsung 107cm est niquel sur ce point, mais rien ne vaut un cathodique amha). Dans l'absolu YUV et RVB c'est la même qualité, mais théoriquement seulement.

Pour les scanlines sur LCD il existe par exemple XRGB mais ça vaut très cher.

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Lesarthois le Ven 15 Mar 2013 - 17:13

@Simon59 a écrit:le mieux sa serait de simuler un écran cathodique (scanlines)sur écran lcd... reste a savoir si c'est possible
Ca pue du cul les scanlines Mad

Non, les problèmes du LCD c'est que le nombre de pixels à l'écran n'est pas un double de la résolution standard.

En gros, pour avoir une image nette, il faudrait avoir un écran de
640*480 X2 = 1280*960
576*720 X2 = 1152*1440

Donc forcément, déjà, ton image de console (ou même de DVD ou décodeur TNT non HD) va être floue.

Ensuite bah tu peut réencoder l'image pour la lisser, mais plus tu traite l'image, plus tu ralentis son affichage, donc pour jouer ça peut être très ennuyeux.

Enfin, tout simplement, le RVB a toujours fait chier les constructeurs à cause de sa bonne qualité et ils s'ingénient toujours à en réduire la qualité (alors que techniquement, un signal RVB est identique à du VGA, donc l'image devrait être aussi nette en VGA qu'en RVB).

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par onels4 le Ven 15 Mar 2013 - 17:13

Duff_alex a écrit:Pour les scanlines sur LCD il existe par exemple XRGB mais ça vaut très cher.
Heureusement qu'il y a plus simple et bien moins coûteux. Wink
On a même de simples montages à faire avec peu de composants, mais évidemment pas aussi évolués.
Voyez quelques infos ici : http://www.gamopat-forum.com/t43711-tv-led-lcd-etc-les-enemis-du-retro-solution-comparative-inside

Restons sur le sujet. Wink

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Simon59 le Ven 15 Mar 2013 - 17:16

@Lesarthois a écrit:
@Simon59 a écrit:le mieux sa serait de simuler un écran cathodique (scanlines)sur écran lcd... reste a savoir si c'est possible
Ca pue du cul les scanlines Mad

Non, les problèmes du LCD c'est que le nombre de pixels à l'écran n'est pas un double de la résolution standard.

En gros, pour avoir une image nette, il faudrait avoir un écran de
640*480 X2 = 1280*960
576*720 X2 = 1152*1440

Donc forcément, déjà, ton image de console (ou même de DVD ou décodeur TNT non HD) va être floue.

Ensuite bah tu peut réencoder l'image pour la lisser, mais plus tu traite l'image, plus tu ralentis son affichage, donc pour jouer ça peut être très ennuyeux.

Enfin, tout simplement, le RVB a toujours fait chier les constructeurs à cause de sa bonne qualité et ils s'ingénient toujours à en réduire la qualité (alors que techniquement, un signal RVB est identique à du VGA, donc l'image devrait être aussi nette en VGA qu'en RVB).



je suis désolé mais déjà avec le scanlines sa change vraiment par rapport avec le lcd bien pixelisé beurk

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par onels4 le Ven 15 Mar 2013 - 17:17

Ca c'est un avis, c'est tout. Wink

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Lesarthois le Ven 15 Mar 2013 - 17:23

Bah moi je préfères... D'ailleurs, j'ai éliminé toutes mes cathodiques avec des grosses scanlines et j'ai tapé dans des écrans superfins avec des scanlines quasi invisibles.

Autant sur un cathodique on est obligé de faire avec, autant rajouter une dégradation de l'image volontairement alors que l'image est déjà fortement dégradée par l'appareil qui affiche, là je comprends pas...
Autant brancher toutes ses consoles en antenne...

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Simon59 le Ven 15 Mar 2013 - 17:27

moi perso je préfère le scanlines bien old skool

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par ryohazuki le Ven 15 Mar 2013 - 21:14

je vais être hors sujet mais rien de tel q'un écran cathodique pour nos bonnes vieilles consoles rétros!
ça plus le charme que ça dégage de rejouer sur une tv " rétro" :) ( avec chassis analogique Razz )

puis de nos jours on choppe facilement des " de luxe " pour une bouchée de pain

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Re: Snes en YUV / YPbPR

Message par Lesarthois le Ven 15 Mar 2013 - 22:11

Absolument :)

Télé germanofrançaise de la fin des années 80 début 90 : Thomson, Brandt, Téléfunken en chassis semi électronique : de la pure merveille Very Happy


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