"Teodoro no sabe volar" released !

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"Teodoro no sabe volar" released !

Message par MacDeath le Lun 7 Jan 2013 - 13:05

les Españoles aiment les ordis 8 bit à base de Z80.

Une nouvelle prod vient de sortir avec des version pour ZXspectrum, MSX et Amstrad CPC.
Des version K7 peuvent même être acheté (ou prochainement)

MSX1 :



CPC :



Spectrum



le Lien en españole (google translation ou vos vieux cours du collège, sinon on peut comprende un peu quand même)
http://www.retroworks.es/php/game.php?id=6

le même en Anglais :
http://www.retroworks.es/php/game_en.php?id=6

Le jeux est logiquement dispo en Anglais et en Spanish.



Vidéos des previews :

ZX Spectrum :


Amstrad CPC :


Post Eition :
MSX1 :


Topic sur CPCwiki :
http://www.cpcwiki.eu/forum/news-events/'teodoro-no-sabe-volar'-for-amstrad-cpc-is-here!!!!/

Topic chez CPCrulez :
http://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=2&t=4998

SPECTRUM CREDITS

Original idea, design, graphics, music and cover: Fco. Javier Velasco (Pagantipaco)
Programming and debugging help: Jaime Tejedor (Metalbrain), Javier Peña (utopian)
Testing: José Juan Rodenas (Sejuan), Javier Ortiz (tbrazil), Iván Sánchez (Ivanzx), Sandro Mestre (Wood)
Translation: Jaime Tejedor (Metalbrain), Yuri Potapov (Jerri)
Sound engine: Jonathan Smith (JOFFA)
Music engine: Beepola

MSX CREDITS

Original idea, design and graphics: Fco. Javier Velasco (Pagantipaco)
Programming and additional graphics: José Vila Cuadrillero (ZilogZ80a)
Sound engine, music and SFXs: José Vicente Masó (WYZ)
Testing: David Donaire (DaDMaN), José Juan Rodenas (Sejuan), Javier Peña (utopian), Jaime Tejedor (Metalbrain), Manuel Pazos (Guillian), Fran (Metr)
Translation: Jaime Tejedor (Metalbrain)

AMSTRAD CREDITS

Original idea, design: Fco. Javier Velasco (Pagantipaco)
Programming: José Vila Cuadrillero (ZilogZ80a)
Graphics, Screen & Loader: David Donaire Sánchez (DaDMaN)
Sound engine, music and SFXs: José Vicente Masó (WYZ)
Testing: David Donaire (DaDMaN), José Juan Rodenas (Sejuan), Javier Peña (utopian), Jaime Tejedor (Metalbrain), Manuel Pazos (Guillian), Fran (Metr)
Translation: Jaime Tejedor (Metalbrain)

Enjoy.


Dernière édition par MacDeath le Mar 8 Jan 2013 - 23:44, édité 3 fois

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par Invité le Lun 7 Jan 2013 - 13:11

Vive l'Espagne, vraiment.

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par MacDeath le Lun 7 Jan 2013 - 13:21

Lien vers CPCpower :
http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=9633

Lien vers World of Spectrum :
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0025250

En france on fait rarement ça je trouve, du multiplateformes avec release physique sur K7 entre autre...

Faisez vous plaisir messieurs les collectionneurs, une bonne occasion de faire tourner vos MSX, Spectrum et CPC côtes à côtes.

Bien sûr, vous vous doutez de quelle version aura ma préférence... humhum...

Liens de chez Phénix Informatique :
http://amstrad.eu/modules/news/article.php?storyid=1723

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par DaDMaN le Mar 8 Jan 2013 - 19:38

@MacDeath a écrit:Lien vers CPCpower :
http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=9633

Lien vers World of Spectrum :
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0025250

En france on fait rarement ça je trouve, du multiplateformes avec release physique sur K7 entre autre...

Faisez vous plaisir messieurs les collectionneurs, une bonne occasion de faire tourner vos MSX, Spectrum et CPC côtes à côtes.

Bien sûr, vous vous doutez de quelle version aura ma préférence... humhum...

Liens de chez Phénix Informatique :
http://amstrad.eu/modules/news/article.php?storyid=1723

Credits on Phénix Informatique are wrong. These credits are from Spectrum version...

Anyway, 64K Disk version of Teodoro is completed with some "extras".

- Cat'art "CPC464" compatible (as possible) and "|DIR" AMSDOS command compatible.
- One language selection menu with an unnused game song!!!

It will be avaliable for download tonight or tomorrow...

Cheers,
DaD.

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par Fabf le Mar 8 Jan 2013 - 20:14

Comme d'hab on oublie la vidéo de la version MSX
http://www.youtube.com/watch?v=nqnpATdI8hg
Je signale aussi que le MSX a droit à une version cartouche.

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par MacDeath le Mar 8 Jan 2013 - 23:45

merci pour le lien, je l'ai ajouté dans le post originel.

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par DaDMaN le Mer 9 Jan 2013 - 12:12

Teodoro Amstrad CPC DSK version included inside the zip file... Enjoy!!!!

http://www.retroworks.es/php/download.php?file=Teodoro_cpc.zip

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par fzu2801 le Dim 20 Jan 2013 - 14:34

Lol les sprites carrés pour éviter les color clash sur speccy ...

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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par chiss le Dim 20 Jan 2013 - 16:53

juste en regardant les ecrans.....j'ai pas regardé les video, bah la version MSX est la plus jolie ! je n'ai pas encore vu les videos comme dit donc j'attends...

chiss
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Re: "Teodoro no sabe volar" released !

Message par MacDeath le Dim 20 Jan 2013 - 19:27

bah la version MSX est la plus jolie !
C'est clair que ça change des speccy ports bruts sur MSX1 par les éditeurs européens, comme dans le temps.

à noter que les photos CPC que j'ai posté sont floutes... ça n'aide pas trop.

Après les sprites ont un peu de transparence sur les lignes d'encrage, j'ai jamais bien aimé ça, et c'est largement plus visible sur la vidéo, mais faudrait voir sur un vrai hardware...

mais c'est vrai que ce genre de jeux est exploitable sur le MSX1.

La version Spectrum, c'est vrai que les sprites sont pas smooth niveau mouvement, c'est au character (bof, comme R-Type d'ailleurs)... bin ok c'est pas terribeule sauf que au moins y'a pas de Colour clashes, et je trouve donc ça sympa.
Car bon, les colour clashes c'est quand même la louze totale sinon, je trouve.

LA Version Amstrad est quand même ma préférée visuellement... la limite de palette du MSX se fait un peu ressentir et les sprites plus fins mais à moitié transparents, j'aime pas trop.

Pour ce genre de jeux, c'est à dire écrans fixes sans scrollings, le Z80 s'en tire très bien niveau sprites masqués softwares... et le look cartoon passe lui aussi assez bien avec la palette CPC et les pixels Mode0 (larges).

Le seul défaut de la version CPC c'est qu'elle est étalonnée sur les résolution Speccy/MSX donc "256x192".
sur CPC ça se traduit par un gros border super large et donc une zone de jeux petite.

Mais bon, vu que le jeux tourne sur 64K de RAM ça vaut mieux, mais j'aimerai un tel jeux prévus vraiment pour 128K et donc un vrai écran en au moins "160x200/320x200".
Idéalement plus... dès que tu n'as pas besoin de scroller, et vu que les sprites restent de tailles gérables, ça peut le faire grave aussi.

Mais le fait que ça soit multi-plateforme, c'est excellent, ça ressoude la communauté Z80. Cool


Dites, ça serait sympa si un Gamopathe pouvait faire un test multiplateforme en bonne et due forme pour le site, si possible en faisant tourner sur de vrai machines, photos à l'appuis (voire vidéo) certains collectionneurs parmi vous ont sans doute ce qu'il faut...
Moi je n'ai pas de MSX1 et je n'ai pas la rigueur pour faire un tel test.

Sauce 8-bit wars, Z80 edition...

Qu'en pense le Docteur?

Tiendez, les photos de chez CPCpower :


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