Les tueurs de license

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Les tueurs de license

Message par miriyaparinasterlings le Ven 4 Jan 2013 - 8:54

De nombreux jeux depuis l'époque 8 et 16 bits jusqu'à nos jours ont été crées. Nous avons eu droit à de véritable bijoux avec des univers et des personnages riches et charismatiques, surtout à l'époque des 16 bits. Le problème c'est que beaucoup de ces magnifiques jeux ont carrément étaient massacrer avec des suites ultra commerciales destiné aux ados souvent fan de chanteur de J-pop avec une stéréotypisation hollywoodienne des personnages et de leur univers. Sans compter les suites de jeux dont on ne verra sans doute jamais le jour parce qu'ils ne sont pas sois disant assez rentable.
D’où ma questions, quelles sont vos jeux préférer dont la licence à été sacrifier au profit, au détriment des fans et des gamers de la première heure!

Pour ma part je citerai Sega avec Sonic, Shinobi, Shining force, l'abandon des suite des Phantasy Star et de Shenmue, Street of Rage, Je citerai Capcom surtout avec leur série phare résident Evil, Square Enix avec des Final Fantasy souvent discutable bien que certains sorte du lot.

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Re: Les tueurs de license

Message par benlabrocante le Ven 4 Jan 2013 - 9:02

bonne question il y en a un certain nombre mais c'est vrai que celle qui me vient tout de suite la l'esprit c'est shenume ... Rolling Eyes
Et sinon, pour mes 1er mois, je dirai alex kidd ....

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Re: Les tueurs de license

Message par Lesarthois le Ven 4 Jan 2013 - 9:10

Silent Hill et Resident Evil me viennent en tête immédiatement.

Moktar, prévu en 3 épisodes, un seul sorti MDR

Leisure Suit Larry, foudroyé au sommet de sa gloire par les rachats de Sierra fin des années 90, ressuscité dans deux horribles nouveaux jeux (heureusement n'exploitant pas le personnage de Larry Laffer mais son neveu).

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Re: Les tueurs de license

Message par drfloyd le Ven 4 Jan 2013 - 23:23

Attention on parle de massacre, pas d'abandon ! C'est pas du tout pareil... vous semblez mélanger les 2 !

Sonic, je ne trouve pas, car pour moi des le depart c'est un mauvais jeu sur Megadrive Mr. Green

Un vrai massacre de licence c'est Thunder Force... LAMENTABLE sur PS2...

Galaga, et son come back catastrophique sur XBLA...

God of War, pour moi massacré par PS3 (un des rares à le penser)

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Re: Les tueurs de license

Message par Philoupe le Ven 4 Jan 2013 - 23:28

En massacre de licence, je pense à SimCity Societies. Heureusement que pas grand monde le connaisse ^^.

Merci
@+

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Re: Les tueurs de license

Message par Bluntstick le Ven 4 Jan 2013 - 23:38

Jak and Daxter. J'en parle et reparle sans cesse. C'est l'une des meilleures, sinon La meilleure saga plate forme d'aventure sur PS2 (hormis le spin-off Jak X qui est 100 % course) qui a été développé durant les 3 premier opus par Naughty Dog ( ayant fait pendant plusieurs années auparavant les excellents jeux de plate-forme Crash Bandicoot. D'ailleurs, ironie du sort, quand Naughty Dog s'est occupé du projet Jak and Daxter, Crash Bandicoot a été repris (je crois) par Vivendi Universal Games, qui a a fait les bouillies Crash of the titans et autres, qui n'ont plus rien à voir avec l'origine du jeu) Naughty Dog donc, qui a relayé Jak and Daxter à IGN qui a fait l'horreur Jak and Daxter the lost frontier. Les fans seront d'accord avec moi.

En fait, j'ai involontairement cité deux licences de violées au lieu d'une ! Mr. Green

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Re: Les tueurs de license

Message par tilou le Sam 5 Jan 2013 - 6:27

des "reborn" bien pourrie ?
sur ps2 (une fois de plus)
altered beast : graphiquement en retrait et un gameplay alcoolique
Rygar the legendary adventure :rien à voir avec l'arcade
c"est des curiosités relative à la collection
contra shattered soldier: s'en sort pas trop mal pour sa part

final fight streetwise: j'ai pas je peux pas dire, si quelqu'un peu nous faire part de son avis

sur ps3/ XBOX 360
bionic comando : les tribulations d'un rasta cybernétique
Golden axe beast rider : il est ou le nain ?
Samurai shodown sen :une horreur injouable a en pleurer


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Re: Les tueurs de license

Message par drfloyd le Sam 5 Jan 2013 - 10:46

STARFOX, massacré sur Gamecube....

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Re: Les tueurs de license

Message par FK-corporation le Sam 5 Jan 2013 - 10:51

@drfloyd a écrit:STARFOX, massacré sur Gamecube....

Pour une fois je suis d'accord avec le Doc, Lylat Wars reste la base de tout.

Sinon moi je pense à Resident Evil 5 et 6... Un vrai massacre.

Encore Final Fantasy 12, LA daube de la PS2.

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Re: Les tueurs de license

Message par miriyaparinasterlings le Sam 5 Jan 2013 - 18:30

Le resident evil 6, je l'ai terminé une merde absolue, j'ai quand même fini avant de donner mon avis Very Happy

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Re: Les tueurs de license

Message par DePouLe02 le Sam 5 Jan 2013 - 18:37

La premiere qui me vient à l'esprit c'est magna carta 2, quelle honte après un premier episode excellent, d'ailleurs le 2 a tué la licence je crois.

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Re: Les tueurs de license

Message par nahnomercy le Sam 5 Jan 2013 - 18:52

PES massacré sur next gen Very Happy

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Re: Les tueurs de license

Message par dehorvie le Sam 5 Jan 2013 - 19:00

Pour moi, Resident Evil c'est arrêter à Outbreak file 2 (je comprend pas pourquoi Capcom n'exploite pas cette épisode..) -

Un outbreak HD Collection avec mode en ligne... faut que j’arrête de rêver.. apparemment le TPS est à la mode chez Capcom Mad

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Re: Les tueurs de license

Message par chacs le Sam 5 Jan 2013 - 19:10



@Lesarthois a écrit:
Leisure Suit Larry, foudroyé au sommet de sa gloire par les rachats de Sierra fin des années 90, ressuscité dans deux horribles nouveaux jeux (heureusement n'exploitant pas le personnage de Larry Laffer mais son neveu).

+1, Larry Laffer brisé, Larry Laffer martyrisé, mais Larry Laffer Libéré -->
http://www.kickstarter.com/projects/leisuresuitlarry/make-leisure-suit-larry-come-again?ref=live

J'ajoute la licence Monkey Island qui a été massacrée à partir du 4

La licence Sensible Soccer avec l’innommable Sensible Soccer 98


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Re: Les tueurs de license

Message par Valky le Dim 6 Jan 2013 - 18:03

Bubsy violé a son passage en 3D aie aie aie

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Re: Les tueurs de license

Message par Sbit le Dim 6 Jan 2013 - 18:08

copyright Joueur Du Grenier Very Happy

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Re: Les tueurs de license

Message par drfloyd le Dim 6 Jan 2013 - 18:23

@nahnomercy a écrit:PES massacré sur next gen Very Happy

oui la c'est vrai, PES 2008... un sacré massacre... et depuis Konami n'arrive plus à rectifier le tir.

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Re: Les tueurs de license

Message par Snoz le Dim 6 Jan 2013 - 18:34

Mickey évidemment qui aurait du s'arrêter aux 16 bits.

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Re: Les tueurs de license

Message par spartha le Lun 7 Jan 2013 - 12:01

Pour commencer, SNK qui exploite les consoles HD pour les Kof c'est triste je trouve.

Sonic très/trop mal exploité (unleashed c'est vraiment n'importe quoi).
Sega ! c'est nimporte quoi (ou plus fort que toi ?)

Pour Sony, je pense que crash est mort avec l'arrivé des épisodes ps2.

Plus récemment:
Avis personnel mais je pense que les licences Lara Croft, God of War, gears of War et Dead Space entres autres vont très mal finirs...

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Re: Les tueurs de license

Message par Amy le Lun 7 Jan 2013 - 12:14

Le plus gros massacre c'est certainement Capcom avec Resident Evil.

C'est hallucinant de voir comme ils ont pourris leur licence...

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Re: Les tueurs de license

Message par spartha le Lun 7 Jan 2013 - 12:19

Moi j'dois être l'un des rare à bien aimer la tournure des virus, si l'ont suis l'histoire depuis ces début, on comprend vite qu'ils cherchaient à améliorer le virus rien qu'a voir avec l'histoire des Birkin ou même des Ashford.

Je trouve sa normal que le virus (n'étant pas à la base un virus pour rendre les gens comme de simples zombis) s'améliore afin de créer de vrai soldat.


Dernière édition par spartha le Lun 7 Jan 2013 - 12:37, édité 1 fois

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Re: Les tueurs de license

Message par Amy le Lun 7 Jan 2013 - 12:31

Le soucis avec RE c'est qu'ils auraient du rester avec le systeme a l'ancienne comme dans RE code Veronica, tout en ameliorant les graphismes.. mais non ils ont preferer suivre l'exemple de call of pour s'orienter vers un melange en survival horror et fps...

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Re: Les tueurs de license

Message par Rompeprop le Lun 7 Jan 2013 - 12:35

Devil May Cry.

Le premier est un pur bonheur, mais dès le 2ème volet c'est clairement la course aux porte-feuilles...

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Re: Les tueurs de license

Message par spartha le Lun 7 Jan 2013 - 12:36

Je doute qu'ils puissent garder un style à l'ancienne avec des ennemis plus réactifs après c'est vrai qu'en général je n'aime pas trop les TPS donc je suis d'accord avec toi.

Fin du HS.Désolé ^^

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Re: Les tueurs de license

Message par Boba Fett le Lun 7 Jan 2013 - 16:08

dingoonutz a écrit:Le soucis avec RE c'est qu'ils auraient du rester avec le systeme a l'ancienne comme dans RE code Veronica, tout en ameliorant les graphismes.. mais non ils ont preferer suivre l'exemple de call of pour s'orienter vers un melange en survival horror et fps...
Pourtant RE4 est un des meilleurs jeux de tous les temps selon moi Confused

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Re: Les tueurs de license

Message par FK-corporation le Lun 7 Jan 2013 - 16:14

@Boba Fett a écrit:
dingoonutz a écrit:Le soucis avec RE c'est qu'ils auraient du rester avec le systeme a l'ancienne comme dans RE code Veronica, tout en ameliorant les graphismes.. mais non ils ont preferer suivre l'exemple de call of pour s'orienter vers un melange en survival horror et fps...
Pourtant RE4 est un des meilleurs jeux de tous les temps selon moi Confused

Ouais peut-être RE4 mais à partir du 5 ça devient une boucherie... Mention spéciale pour le 6 qui est une horreur sans nom sauvé par son coop pour moi.

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Re: Les tueurs de license

Message par Lesarthois le Lun 7 Jan 2013 - 16:16

Le problème c'est que RE4 n'est déjà plus un survival-horror.

Ils auraient pu continuer la série principale sur le thème survival-horror, et faire des épisodes dérivés basés sur le panpanboum, un peu comme le mode Mercenaires dans RE3.

Mais là non, on a plus que le panpanboum de merde et plus rien qui fasse vibrer, trembler, ni même réfléchir quoi.

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Re: Les tueurs de license

Message par alathos le Lun 7 Jan 2013 - 16:19

Je pense directement aux suites de Alone in the Dark. Le passage du survival horror vers l'action a completement detruit la licence ...
A vous lire, Resident Evil semble suivre la meme voie Confused

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Re: Les tueurs de license

Message par JC75600 le Lun 7 Jan 2013 - 16:20

Spyro, massacré sur GBA Confused

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Re: Les tueurs de license

Message par Lesarthois le Lun 7 Jan 2013 - 16:27

@alathos a écrit:Je pense directement aux suites de Alone in the Dark. Le passage du survival horror vers l'action a completement detruit la licence ...
A vous lire, Resident Evil semble suivre la meme voie Confused

Depuis RE4 c'est foutu y'a plus rien à espérer, et même chose pour Silent Hill...

Le pire c'est de voir que Capcom a réalisé Haunting Ground, un énorme survival horror psychologique, avec certe une grosse part d'action mais aussi de la terreur psychologique pure Confused et à coté on a Resident caca 5 et 6.

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Re: Les tueurs de license

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