[TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

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[TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Mar 11 Déc 2012 - 22:15

Bon après Super Regates, Bomb on Pixel City et Dr Floyd's Revenge, je viens d'attaquer mon prochain jeu....

CRASH TIME PLUMBER

Debut de développement : decembre 2012

Equipe :
Moi (développement)
StaxX (son, zik, sprites, retouches graphiques)
Ataré2600 (teaser et tests)
65c02 (test)

Sortie prévue entre février et avril 2013

Le 1er teaser de janvier :




Jeu terminé et sorti le 17/02/2013


A télécharger ici :
http://www.gamopat.com/article-gamopat-studio-crash-time-plumber-disponible-115405678.html

Concours de scoring ici :
http://www.gamopat-forum.com/t52319-scoring-crash-time-plumber

Video de Gameplay :

[/b]


Dernière édition par drfloyd le Lun 30 Juin 2014 - 13:29, édité 37 fois

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par Ataré le Mar 11 Déc 2012 - 22:20

shadow of the doctor floyd ??????
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Mar 11 Déc 2012 - 22:56

Quelle horreur... un jeu Amiga....

ce n'est pas un jeu d'action-aventure... Seul je n'ai pas les moyens de développer plein de décors/graphismes en quelques semaines.....

c'est du "tableau fixe" (même si ca scrolle )

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par Bluntstick le Mar 11 Déc 2012 - 23:10

Prévu pour Mars ? ça me paraît court .. Ou alors, ce n'est pas un jeu très complexe.

Je pense que ce sera un mélange de Shoot'em up avec un survival time, comme un jeu d'esquive.

Je sais pas, je dis ça comme ça. Razz
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par Serial Pixel le Mar 11 Déc 2012 - 23:19

T'es bien partie pour une compile CD fin 2013 : The Floyd's Therapy avec a l'intérieur tout un arsenal de supots pour une bonne grosse séance de soins intensif Very Happy
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Mer 12 Déc 2012 - 7:39

Il y a du "survival time" dans l'air en effet...

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par Ataré le Mer 12 Déc 2012 - 7:42

Docteur bros.
Remake de m bros pas le super mb.
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Mer 12 Déc 2012 - 22:56

J'adore le Mario Bros, le vrai, le 1er, dans l'usine avec les tortues, mais c'est pas ça.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par Ataré le Jeu 13 Déc 2012 - 13:28

pareil j'adore mario bros , très technique
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Jeu 13 Déc 2012 - 19:07

simple, technique, immortel.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par scaravagor le Jeu 13 Déc 2012 - 19:17

Déjà sympa comme nom TEMRINE.

Tu devrais le garder MDR
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par Serial Pixel le Jeu 13 Déc 2012 - 19:18

et en avance sur son temps Wink Je suis pas du tout fan mais comme nous avons une NES à la maison j'ai l'occasion de le comprendre : c'est hallucinant la précision de la programmation donc la qualité du gameplay, l'intelligence casse-tête des niveaux avec les astuces que l'on doit maitriser pour faire du score, la simplicité limpide du jeu le rendant vraiment en avance sur son temps. Il suffit de comparer les autres productions de même genre pour comprendre que c'est du génie, du grand art.
Mais je déteste carrément par contre :lol:
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Jeu 13 Déc 2012 - 23:21

C'est bien de reconnaitre les qualités d'un jeu qu'on aime pas.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Ven 14 Déc 2012 - 18:09

j'ai pas mal avancé... j'en suis à 20% je pense !

Je pense qu'il sera fini avant mars finalement Mr. Green

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Sam 15 Déc 2012 - 16:21

je confirme que StaxX participe à la conception du jeu.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Sam 15 Déc 2012 - 17:20

je rajoute 1% car on a deja quelques sons de prêt Mr. Green

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Lun 17 Déc 2012 - 18:10

- Correction d'un gros bug chiant a identifier
- rajout d'une animation
- modification d'un element de gameplay

22% terminé Mr. Green

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Mar 18 Déc 2012 - 18:53

Je pense en etre à 1/4 ce soir.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par amyntor le Mar 18 Déc 2012 - 18:59

Slurp (si c'est ce que je pense que c'est). :o
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Jeu 20 Déc 2012 - 8:16

Je m'approche du concept final....

J'ai encore un très gros élement de gameplay a integrer.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par F.L le Jeu 20 Déc 2012 - 13:25

comment arrive tu à donner des pourcentages tres precis de ton avancement (genre 22%) tu le dis au hasard, pour la deconne Mr. Green ou bien tu calcule vraiment ?
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Jeu 20 Déc 2012 - 18:49

le calcule vraiment à la louche... Je rajoute 2% car aujourd'hui j'ai rajouté un élement de gameplay.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par pckid le Jeu 20 Déc 2012 - 19:11

il en est ou ton jeu à la space invader en basic ?
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Jeu 20 Déc 2012 - 20:18


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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par pckid le Jeu 20 Déc 2012 - 23:00

Doc je vais le tester samedi, très bien tout çà !

je suivais ton poste, j'ai pas compris pourquoi le forum ne m'a pas alerté des réponses à ce sujet.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Ven 21 Déc 2012 - 23:31

y aura p'etre un petit teaser surprise avant Noel du prochain jeu....

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Sam 22 Déc 2012 - 12:03


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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par Ataré le Sam 22 Déc 2012 - 14:13

yeahhhhhhhhhhhhhhhhh
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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Sam 22 Déc 2012 - 14:14

on a pas de leçon a recevoir de EA ou Activision sur le coup Mr. Green Ca c'est du teaser qui pète.

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Re: [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER

Message par drfloyd le Lun 24 Déc 2012 - 8:15

StaxX bosse à fond avec moi désormais sur les graphismes.... graphiquement ca va etre top !!!

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