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Le premier jeu commercial sorti sur micro-ordinateur

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Message par barbarian_bros Lun 26 Nov 2012 - 10:26

Rahh mais c'est pas bientôt fini ces anglicismes et ces mauvaises traductions ??? comme Lesarthois ça m'agace quand on parle aussi mal que certains journaliste soit-disant spécialisés :

-En Anglais : PC = Personal Computer (quelle que soit la marque : Atari, Apple, IBM....) ce qui se traduit en français par : micro-ordinateur familial, dont la version abrégée VF est 'micro' ou 'ordi'.

-En Français : PC = IBM PC & Compatibles et uniquement ça. Je collectionne pas les jeux "micros" (même si j'ai quelques jeux ST et Amiga) mais uniquement les jeux PC.



Et pour les jeux 'Boxed' tu vas être déçu, mais pour la plupart des premiers jeux il y avait :

-Pour les jeux simples : des feuilles avec le code en basic à taper toi-même.
-Pour les plus évolués : un sachet plastique avec une feuille pour les instructions et une disquette/cassette ou une pochette carton pour les modèles luxueux.

Le tout vendu uniquement par correspondance ou dans les magasins d'électronique (genre RadioShack pour les USA).

Par exemple le 1er Zork en 1980 (pour TRS-80 III et Apple II) était vendu dans un sachet Zip-lock contenant la disquette (avec sa pochette de protection) et une simplefeuille recto-verso (illustration d'un côté, présentation de l'autre), Visuellement il est reconnaissable au fait qu'il s'appelait Zork (sur TRS) ou "Zork, part one" (sur Apple II) et pas encore Zork I (renommé Zork I après la sortie du II et du III).
Ensuite il a été édité en pochette carton... la version avec une vraie boite n'est apparue qu'avec les portages et rééditions de 1983.



Dernière édition par barbarian_bros le Mar 27 Nov 2012 - 12:40, édité 1 fois

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Message par Serial Pixel Lun 26 Nov 2012 - 17:42

C'est vrai que j'ai commis de nombreux abus de langage concernant le support et le terme PC mais c'est fait exprès : c'est pour attirer Barbarian_bros et son savoir dans le coin =)

Sans ironie c'est toujours un plaisir tes précisions plus que renseignées car illustrées d'exemples et le tout sans utiliser de langage machine.

Pour illustrer d'ailleurs le packaging de ces premiers jeux je viens de prendre en photo un de mes fac-similé ^^ concernant Akalabeth (papa d'Ultima, 1980), ça donne une idée (un de mes vices: jouer à de vieux jeux en reproduisant parfois le packaging d'origine afin d'être dans les mêmes conditions..)

Le premier jeu commercial sorti sur micro-ordinateur - Page 2 Facsim10

La disquette était à l'intérieur à l'origine avec une petite fiche dessinée par la mère de Gariott l'auteur ^^ Bref.

On dealait des jeux de cette façon dans des pochons: c'est je trouve très charmant. Ceux qui ont une version de ce genre de jeux peuvent recevoir une médaille..c'est très rare.

Je dis ça car je suspecte Chacs de vouloir se choper le premier jeu commercial d'où ce sujet :lol:
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Message par Lesarthois Lun 26 Nov 2012 - 18:37

Je le comprend, c'est un peu "impressionnant" d'avoir ça dans sa collec.

J'ai fait ça avec les CD de musique, je possède les deux premiers CD vendus au public :
Richard Strauss - Une symphonie alpestre - Berliner philarmoniker - Herbert Von Karajan
Abba - The visitors

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Message par necromancylord2 Lun 26 Nov 2012 - 21:40

Serial Pixel a écrit:ça me rappel que Science & Vie faisaient pareil avec des progs BASIC à la fin et c'était instructif à l'époque ..dommage que cette habitude ce soit perdue..

Idem pour la mag "Joystick" jusqu'à une certain époque.
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Message par chacs Lun 26 Nov 2012 - 22:49

Serial Pixel a écrit:
Je dis ça car je suspecte Chacs de vouloir se choper le premier jeu commercial d'où ce sujet :lol:

Ce serait cool oui, mais ce n'était pas mon intention. C'est par simple curiosité archéo-ludique :farao:
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Message par Cantlou Mar 27 Nov 2012 - 23:16

héhé que de nostalgie
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