Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par lessthantod le Ven 7 Sep 2012 - 17:14

@barbarian_bros a écrit:Par contre si ça se trouve le compte à rebours n'est là que pour annoncer H-L2 episode 3...
Depuis le temps qu'on l'attend cet épisode 3 c'est forcément ça!

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par lessthantod le Ven 7 Sep 2012 - 17:15

@Paradis a écrit:Jouer à un FPS sur consoles, perso je ne comprends pas comment c'est possible Mr. Green c'est au clavier/souris que ça se joue^^
C'est pas moi qui vais te contredire ni auccune personne de sensée !

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par drfloyd le Ven 7 Sep 2012 - 17:57

@Storm1981 a écrit:FPS sur consoles... Evil or Very Mad

tiens, encore un adepte du FPS casual point'n click sur PC

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Nicky Larson le Ven 7 Sep 2012 - 18:32

@drfloyd a écrit:
@Storm1981 a écrit:FPS sur consoles... Evil or Very Mad

tiens, encore un adepte du FPS casual point'n click sur PC

Tiens encore un adepte de l'aide à la visée :wink:

Mais bon faut bien aider les consoleux à avoir su skill

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Shantae le Ven 7 Sep 2012 - 18:34

@drfloyd a écrit:
@Storm1981 a écrit:FPS sur consoles... Evil or Very Mad

tiens, encore un adepte du FPS casual point'n click sur PC

Encore un qui joue aux fps assistés sur console , quoique c'est vrai que sur console c'est un peu la misère niveau FPS. Faut ressortir la n64 pour avoir quelque chose de décent.


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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par barbarian_bros le Ven 7 Sep 2012 - 18:49

@Shantae a écrit:
@drfloyd a écrit:
@Storm1981 a écrit:FPS sur consoles... Evil or Very Mad
tiens, encore un adepte du FPS casual point'n click sur PC
Encore un qui joue aux fps assistés sur console , quoique c'est vrai que sur console c'est un peu la misère niveau FPS. Faut ressortir la n64 pour avoir quelque chose de décent.
T'abuses, Quake 3 était pas mal du tout sur Dreamcast, à condition d'avoir le clavier et la souris.

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par lessthantod le Ven 7 Sep 2012 - 19:06

@barbarian_bros a écrit:
@Shantae a écrit:
@drfloyd a écrit:
@Storm1981 a écrit:FPS sur consoles... Evil or Very Mad
tiens, encore un adepte du FPS casual point'n click sur PC
Encore un qui joue aux fps assistés sur console , quoique c'est vrai que sur console c'est un peu la misère niveau FPS. Faut ressortir la n64 pour avoir quelque chose de décent.
T'abuses, Quake 3 était pas mal du tout sur Dreamcast, à condition d'avoir le clavier et la souris.
tongue

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Nicky Larson le Mer 12 Sep 2012 - 12:47

@lessthantod a écrit:
@barbarian_bros a écrit:
@Shantae a écrit:
@drfloyd a écrit:
@Storm1981 a écrit:FPS sur consoles... Evil or Very Mad
tiens, encore un adepte du FPS casual point'n click sur PC
Encore un qui joue aux fps assistés sur console , quoique c'est vrai que sur console c'est un peu la misère niveau FPS. Faut ressortir la n64 pour avoir quelque chose de décent.
T'abuses, Quake 3 était pas mal du tout sur Dreamcast,à condition d'avoir le clavier et la souris.
tongue




Plus que deux jours... j'ai hâte ! Le pire c'est que je part en vacance 1 semaine à partir de samedi... Mr. Green

Ps : Je t'ai ajouté Paradis

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Storm1981 le Mer 12 Sep 2012 - 14:02

Il faut quoi pour pouvoir y jouer? J'ai lu, un compte steam (c'est gratuit?) et un pack à télécharger (gratos aussi?) ?


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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Shantae le Mer 12 Sep 2012 - 14:06


T'abuses, Quake 3 était pas mal du tout sur Dreamcast, à condition d'avoir le clavier et la souris.


lol! oui là oui mais la souris et le clavier!!! sans c'est carrément injouable , le pad pas du tout adapté.


Dernière édition par Shantae le Mer 12 Sep 2012 - 14:08, édité 1 fois

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Shantae le Mer 12 Sep 2012 - 14:08

@Storm1981 a écrit:Il faut quoi pour pouvoir y jouer? J'ai lu, un compte steam (c'est gratuit?) et un pack à télécharger (gratos aussi?) ?

Pour jouer à quoi? Oui c'est gratos Steam enfin le compte.

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Paradis le Mer 12 Sep 2012 - 22:08

@barbarian_bros a écrit:T'abuses, Quake 3 était pas mal du tout sur Dreamcast, à condition d'avoir le clavier et la souris.



Ps: J'accepte avec plaisir dés ma prochaine connexion a Steam Nicky


Dernière édition par Paradis le Mer 12 Sep 2012 - 23:56, édité 1 fois

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par barbarian_bros le Mer 12 Sep 2012 - 23:53

@ Storm1981 :

Pour jouer à Black Messa il faut :
-leSource SDK base 2007 (Inclus dans tous les jeux Source si ils sont à jour : H-L2, portal, Team Fortress 2, etc) ou téléchargeable directement dans Steam :
Dans 'Bibliothèque', passer le bouton 'tous les jeux' à 'outils' ou menu 'afficher/outils'
Dans tous les cas, comme pour tous les jeux 'Source' il faut un compte Steam (gratuit)

-Le Mod Black Mesa (gratuit).
Le mod s'installe hors Steam et va chercher les fichiers nécessaires dans le dossier du SDK (sous-dossier de Steam).

Prochainement le mod devrait arriver directement sur Steam et pourra s'installer et se lancer depuis l'interface de la plate-forme, puisqu'il fait partie des premiers jeux 'Greenlight' validés


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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Khan le Ven 14 Sep 2012 - 22:29

tin le dl est mega lent ... >.<

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par barbarian_bros le Ven 14 Sep 2012 - 23:06

Bah faut pas tous se jeter sur le serveur principal... y'a des miroirs pour le DL et un torrent.
Perso j'ai pris le torrent. J'aurais le jeu dans 1h20 à environ 700ko/s...

Par contre j'hallucine sur la taille du SDK source sur Steam : 4Go alors que Black Mesa n'en prend que 3...

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Khan le Ven 14 Sep 2012 - 23:13

j'suis en torrrent depuis cet aprem ... a peine 1%, 30ko/s ... ma co va a 1,4 Mo/s d'hab ...

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par dehorvie le Ven 14 Sep 2012 - 23:23

Il est sortie Oo je pensais jamais le voir ... plus de 5 ans que j'attends le mod

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par barbarian_bros le Ven 14 Sep 2012 - 23:28

A l'instant, sur le torrent je suis à 1Mo/s 32% en 25 minutes.

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Nicky Larson le Ven 14 Sep 2012 - 23:46

Moi je part en vacance donc je ne le testerais à mon retour : )

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Storm1981 le Sam 15 Sep 2012 - 8:34

@barbarian_bros a écrit:@ Storm1981 :

Pour jouer à Black Messa il faut :
-leSource SDK base 2007 (Inclus dans tous les jeux Source si ils sont à jour : H-L2, portal, Team Fortress 2, etc) ou téléchargeable directement dans Steam :
Dans 'Bibliothèque', passer le bouton 'tous les jeux' à 'outils' ou menu 'afficher/outils'
Dans tous les cas, comme pour tous les jeux 'Source' il faut un compte Steam (gratuit)

-Le Mod Black Mesa (gratuit).
Le mod s'installe hors Steam et va chercher les fichiers nécessaires dans le dossier du SDK (sous-dossier de Steam).

Prochainement le mod devrait arriver directement sur Steam et pourra s'installer et se lancer depuis l'interface de la plate-forme, puisqu'il fait partie des premiers jeux 'Greenlight' validés


Un grand merci pour les infos. Je n'avais pas vu que tu l'expliquais déjà dans un de tes précédents messages (désolé). :)

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Nicky Larson le Mer 19 Sep 2012 - 22:57

Alors le verdict des gamopat, car moi toujours pas la chance de l'avoir testé :S

Qu'en pensez vous ?

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par amyntor le Mer 19 Sep 2012 - 23:15

Je ne l'ai pas testé (je préfère d'abord terminer l'original pour télécharger son remake), mais j'ai cru comprendre qu'il y avait des différences dans les niveaux.
Info ou intox ? Est-ce grave docteur ?

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Jakan le Mer 19 Sep 2012 - 23:42

Des FPS sur consoles ??? sérieusement ??? Pour moi les fps c'est uniquement sur PC avec un clavier et une souris ce type de jeu n'aurai jamais du voir le jour sur console un peu comme les rts faut laisser a césars ce qui appartient à jules et ces deux catégories de jeux appartiennent au pc. Moi perso quand je joue a un call of ou un halo sur console j'ai juste envie de jeter la manette, c'est juste une hérésie.

Non je ne suis pas aigri avec les fps console non monsieur !


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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par barbarian_bros le Jeu 20 Sep 2012 - 0:18

L'ambiance est la même que dans Half-Life : oppressante, grandiose... on n'a qu'une envie, trouver la sortie.
Graphiquement c'est très joli, difficile de croire que le moteur a 8 ans et le level-design 14 ans. Et effectivement Half-Life source n'est qu'une bouse sans intérêt en comparaison.
Certains niveaux ont été modifiés, soit pour profiter un peu des capacités physiques du moteur, soit pour changer un peu les habitudes de ceux qui connaissent le jeu par coeur... Et non c'est pas qu'une impression, le pied de biche n'est pas au même endroit que dans Half-Life.

Niveau gameplay ça fait un bien fou de se retrouver dans un FPS sans régénération automatique, sans 'cover', où on courre et tire nerveusement, avec des touches différentes selon les actions à effectuer (F pour la Flashlight par exemple) et pas une seule pour tout faire selon le contexte.

Bref que du bonheur. Il manque les sous-titres pendant les dialogues (même en anglais ça faciliterait quand même) mais finalement on comprend assez facilement.


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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Storm1981 le Jeu 20 Sep 2012 - 7:15

Pas testé non plus, je vais essayer ce soir. :)

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par amyntor le Jeu 20 Sep 2012 - 11:03

Tu me donnes envie d'y jouer, vilain !

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Shantae le Jeu 20 Sep 2012 - 11:22

C'est gratuit?

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par amyntor le Jeu 20 Sep 2012 - 11:23

Oui.

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Shantae le Jeu 20 Sep 2012 - 11:33

je le dl c'est bon , merde faut HL2 je l'ai pas...

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par amyntor le Jeu 20 Sep 2012 - 11:55

Non :
@barbarian_bros a écrit:Black Mesa sera gratuit puisque c'est un Mod
(ouplutot une Total Conversion) et il n'y aura pas besoin d'avoir H-L2
pour y jouer, il suffit d'avoir un compte Steam (obligatoire par contre)
et le Source SDK 2007, disponible gratuitement sur Steam depuis
juillet 2011 (dans le menu 'afficher/outils' de Steam)
Le projet est
inscrit dans Steam Greenlight, si il obtient assez de votes positifs il
sera directement inclus dans Steam ce qui évitera de devoir faitre une
installation séparée pour le jeu.

La bande-son de Black Mesa est dispo ICI.
Disponible en écoute (chaine Youtube), ou en téléchargement (au prix de
'pay what you want', gratuit pour les radins, prix au choix pour ceux
qui veulent récompenser le compositeur, Joel Nielsen)

Par contre
ce n'est pas TOUT Half-Life 1 qui a été refait, dans la version qui sort
bientôt, le jeu s'arrête au 'réacteur lambda' (soit environ 4/5emes du
jeu), la suite sortira.... quand elle se sera prête.


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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

Message par Shantae le Jeu 20 Sep 2012 - 12:14

okay c'est ca que j'aime pas dans ces jeux d'amateurs , faut aller à droite dl plein de trucs. Ca me gonfle vite fait. Sans compter qu'on a pas de cd , boitier , notice et ça c'est naze.

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Re: Black Mesa Source quand le rêve devient réalité

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