mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

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mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Sam 25 Aoû 2012 - 9:06

Salut à tous, les grands malades :wink:

apres Barbarian me voici de retour avec un nouveau remake d'un des meilleurs jeux du CPC : Crazy Cars, le premier jeu de Titus

j'ai fait le remake version PC en 1 mois, ce qui est assez rapide je trouve. ce jeu a été un vrai régal à reproduire : la programmation a été super claire,rapide et simple. il subsiste quelques differences avec l'original mais je pense avec gardé l'esprit du jeu. je l'ai nottament rendu moins long. le jeu est en open source, alors si qq a envie de le faire strictement comme à l'origine, il le peut. le code n'est pas trop compliqué. ce nouveau basic (qb64) est vraiment tres simple d'utilisation.
Par contre, la version Mégadrive est plus compliquée à faire. ce n'est pas encore fini le lien provisoire de la rom est dispo en fin de topic.

j'espere que ce nouveau remake vous plaira
pour finir, voici queques photos :






pour avoir les liens des mes remake pour PC, Megadrive et MegaCD :
 http://crazycarscpc.free.fr/index.htm


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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Sam 25 Aoû 2012 - 12:21

Bravo à nouveau, et quelle rapidité de programmation ! Crazy Cars 2 est beaucoup plus complexe je crois ?

Quel basic génial !!!! A nouveau je le conseille à tout ceux qui veulent se lancer dans la programmation pour les loisirs.

Sinon toujours Out Run en préparation ?

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Sam 25 Aoû 2012 - 13:20

merci !

oui crazy cars II est plus complexe mais pas infaisable, la routine de la route etait quasiment la meme.

je ne ferais pas le remake du 2. comme ce remake est en open source, si il peut donner naissance à des vocations, lancez-vous ! le listing basic est dans le dossier "source".

Je me remettrais à OutrunCPC en novembre pour egayer les longues soirée d'hiver. à cause (ou grace) à mon boulot, il me faut mettre en parenthese le basic pour deux mois. je faisais du basic depuis fevrier, je commence à avoir le cerveau qui fume !!

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Sam 25 Aoû 2012 - 13:23

moi je n'ai pas le temps non plus, mais je procede autrement : je tape environ 10 à 15 lignes de prog par jour, car prends 15 minutes, ca permet de ne pas oublier la structure.... un peu comme si je faisais une pause café au distributeur Mr. Green

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par TOUKO le Sam 25 Aoû 2012 - 18:52

Vraiment pas mal le crazy cars 😉

Pour out run cpc, tu vas le faire sur amstrad ou c'est la version cpc que tu vas faire sur pc ???


Dernière édition par TOUKO le Sam 25 Aoû 2012 - 19:54, édité 1 fois
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Sam 25 Aoû 2012 - 19:06

Ca fait quand meme tout drole d'obtenir ces resultats sur un basic ordinaire de 1991 (meme si qq fonctions graphiques ont été rajoutées depuis)

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par TOUKO le Sam 25 Aoû 2012 - 19:55

drfloyd a écrit:Ca fait quand meme tout drole d'obtenir ces resultats sur un basic ordinaire de 1991 (meme si qq fonctions graphiques ont été rajoutées depuis)

Oui mais bon sur un pc qui tourne à 1 ghz + 512 mo de ram tu prends pas bcp de risques lol .
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Sam 25 Aoû 2012 - 20:27

oui c'est sur, mais ca reste etonnant vu la simplicité du QBASIC directement issu des années 80 (basic de type Microsoft façon MO5 ou MSX)...

ca permet vraiment à tout le monde de faire ses jeux retro, juste avec quelques souvenirs de PRINT, INPUT ou GOTO Wink

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par TOUKO le Dim 26 Aoû 2012 - 10:20

Mais c'est un pur basic, ou un basic compilé ??
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Mer 29 Aoû 2012 - 21:01

salut

c'est un basic compilé en C++. du coup ca allie la simplicité du langage basic et la rapidité d'execution du C++

par exemple, pour afficher un texte à l'ecran il suffit de mettre print "salut" et de faire "make EXE" et ca compile en C++ tout simplement un executable windows
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Ven 31 Aoû 2012 - 6:11

tu peux franchement te faire un petit jeu EXE sur une demi journée... Pour tester des concepts c'est excellent.

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par TOUKO le Sam 1 Sep 2012 - 18:48

Ok, en tout cas c'est sympa ces adaptations , moi je suis fan ..
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Sam 1 Sep 2012 - 19:53

hélas je crois que Barbarian fait une pause qq mois (bien méritée, le boulot sur Barbarian fut énorme)

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Jeu 6 Sep 2012 - 11:43

TOUKO a écrit:Ok, en tout cas c'est sympa ces adaptations , moi je suis fan ..

merci TOUKO


drfloyd a écrit:hélas je crois que Barbarian fait une pause qq mois (bien méritée, le boulot sur Barbarian fut énorme)

et oui je fais une petite pause à cause du boulot. (on ne peut pas tout faire !)

en octobre, il y aura du nouveau, mais chut 😉
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par TOUKO le Jeu 6 Sep 2012 - 14:15

barbarian.1987 a écrit:

merci TOUKO

Mais de rien Wink


barbarian.1987 a écrit:
et oui je fais une petite pause à cause du boulot. (on ne peut pas tout faire !)

en octobre, il y aura du nouveau, mais chut 😉

Ah non tu fais ton youki là Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad

Razz
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Jeu 6 Sep 2012 - 16:47

il va craquer, il va pas pouvoir rester plusieurs semaines sans programmer, c'est une drogue Mr. Green

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Dim 9 Sep 2012 - 20:38

Pour info Barbarian1987 a voulu changé de nom : F.L désormais.

(c'est moins sexy)

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Dim 9 Sep 2012 - 22:06

oui c'est moins sexy, mais ce sont les initiales de mon nom, que je met dans chacun de mes jeux, ca colle mieux avec la réalité.
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par Asturm le Lun 10 Sep 2012 - 7:39

Sa à l'air pas mal du tout tout sa :)

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Ven 16 Nov 2012 - 14:09

je remonte le sujet car j'ai mis à jour le jeu, en y ajoutant un tableau des meilleurs scores.

a vous d'essayer de battre mon record perso de 206940 !! (ca devrait etre facile)

les scores sont sauvés sur un petit fichier texte, grace aux expliquations de DrFloyd, encore merci .d'ailleurs, il y eu une petite modif dans les credits du jeu pour lui et gamopat Razz

@+

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Sam 17 Nov 2012 - 7:04

Dans les credits pour si peu Embarassed

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Sam 17 Nov 2012 - 8:37

et oui, car c'est grace à toi qu'on peux sauvegarder les scores, je bloquais bien sur ce code .ca me servira pour mes autres jeux aussi.

et grace à cette manip (prendre des données dans un fichier texte) que je viens d'avoir un declic pour mon remake d'outrun. je vais mettre les données de la route dans un fichier texte pour alleger mon programme.

@+
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Sam 17 Nov 2012 - 8:49

oui ca peut etre pratique pour créer par exemple une map immense dans un jeu de role.... la saisie en mode texte ailleurs est plus pratique.

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Mer 6 Fév 2013 - 12:53

salut à tous
je remonte le sujet car je me suis mis à la programmation mégadrive depuis quelques semaines,
en basic biensur :o
j'essaye de convertir le mieux possible mes remakes. j'ai commencé par le plus facile, Crazy Cars :

lien provisoire de la rom : http://crazycarscpc.free.fr/download/basic.bin
je n'ai pas encore fini le jeu. ca se joue avec les fleches, Q (bouton A) et start (entrée)
le jeu marche nickel avec Gens, dites moi si ca marche avec d'autres émulateurs
je pense avoir fini les codes de cette version mégadrive dans les semaines qui suivent.

tout ceci est possible grace au logiciel génial BasiEgaXorz qui est un mélange de basic et d'assembleur pour mégadrive.
j'ai besoin d'aide pour les sons. tout se programme en notes et je n'ai pas l'oreille musicale du tout Mr. Green. si quelqu'un veut m'aider à reproduire les sons de ce jeu, ca serait vraiment sympa. je l'integrerait aux credits du jeu.

@+ pour la suite


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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Mar 19 Fév 2013 - 9:08

hello
bon , je vois que ma rom megadrive n'a pas motivé les foules . quelqu'un ici l'a essayé quand meme ? surement la grave concurence de Crash Time Plumber, pourtant ce n'est pas tous les jours qu'une nouvelle rom megadrive va sortir !
ah, ces plombier moustachus....
bon,ok le jeu n'est pas fini, mais ca s'approche. j'ai mis la rom à jour, maintenant le sprite de la voiture change et j'ai commencé à mettre les petits poteaux au bord de la route.
je ne vous dis pas la galere que c'est à programmer une megadrive par rapport à un PC. la console ne reconnais meme pas les variables à virgules
quand on voit les bijoux que cette console a pondu, je me dit encore plus que les japonais sont vraiment des artistes.
@+
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par philip le Mar 19 Fév 2013 - 9:29

Je viens de découvrir ce post, ou redécouvrir et je ne savais pas que tu faisais une version md du jeu. Tu devrais faire un post bien à part, parce que là c'est du dev rétro, autrement plus ardu que sur nos PC de bourgeois. Wink
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par F.L le Mar 19 Fév 2013 - 18:27

et tu me conseille de faire un nouveau post dans quel partie du forum ? celui de la megadrive "la démence 8-Bits" ?
j'aimerais savoir si , une fois le jeu terminé, une société ou quelqu'un pourrait me le fabriquer en quelques exemplaires sur cartouche.
rien que pour le fun de jouer à une cartouche que j'aurais programmé, je suis pres à me racheter une megadrive 20 ans après ! (a l'epoque je l'avais acheté dès sa sortie japonaise en avant-premiere en france dans une petite boutique d'import parisienne dont j'ai oublié le nom, puis après j'achetais mes jeux à prix d'or chez shoot-again, une petite boutique sympa qui a été très en vogue pendant les annes megadrive sur Paris) comme les télés classiques de l'epoque n'acceptait pas le 60hz, j'avais acheté un cable spécial pour pouvoir jouer sur l'ecran de mon CPC avec le son branché sur mon radio k7....aaahh, les souvenirs de 1990 ma pov' ginette
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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par chacs le Mar 19 Fév 2013 - 19:03

Je viens de l'essayer. C'est fluide. Par contre il n'y a pas de son, normal ?

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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par StaxX le Mar 19 Fév 2013 - 22:41

Pas mal du tout ce Crazy Car MD ! c'est un bon début ! thumleft
même si je ne suis pas vraiment fan de ce jeu...

Ce que j'attends le plus c'est ton Out Run sur CPC ! Wink


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Re: mon remake de Crazy Cars en basic sur mégadrive

Message par drfloyd le Mar 19 Fév 2013 - 22:58

Tu peux redonner le lien vers ton langage de programmation sur Megadrive svp ????

C'est ca :
http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/

???

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