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Gameduino

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Message par Fabf Mer 9 Jan 2013 - 12:21

Ca doit pas être mal ce petit engin pour programmer un jeu vidéo oldschool.
Ca se monte sur un arduino et se programme en basic.

http://www.robotshop.com/eu/gameduino-arduino-linksprite-3.html

https://www.youtube.com/watch?v=zgntI8CV34M
https://www.youtube.com/watch?v=awgw1lj7KKI
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Message par Andromalius Mer 9 Jan 2013 - 14:20

Très intéressant, merci pour l'info.
Par contre ou tu a vu que ca se programme en Basic ?
D’après les exemples que j'ai trouvé c'est du langage C type arduino.
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Message par Fabf Mer 9 Jan 2013 - 14:42

Oui en C mais en basic aussi Wink
http://mmbasic.com/

https://www.olimex.com/Products/Duino/Duinomite/DUINOMITE/
Celui ci est un arduino avec VGA N&B et port clavier
Dommage il est limité aux Pong Confused
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Message par Andromalius Mer 9 Jan 2013 - 15:59

D'après ce que je comprend le MMBasic nécessite un micro-controleur 32 bits
beaucoup de arduino sont basé sur du 8-bit AVR, je pense à la UNO surtout

Et la DUINOMITE dont tu parle n'est pas un arduino à proprement parler mais un "compatible" avec un micro-controleur en PIC32

Je dis ca mais je suis pas un expert, je débute aussi en arduino
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Message par F.L Mer 23 Jan 2013 - 15:11

Fabf a écrit:Oui en C mais en basic aussi 😉
http://mmbasic.com/

https://www.olimex.com/Products/Duino/Duinomite/DUINOMITE/
Celui ci est un arduino avec VGA N&B et port clavier
Dommage il est limité aux Pong Confused

ca peut etre interessant tout ca. surtout qu'il n'y a qu'a faire "run" pour que le programme s'execute. pourquoi dis tu qu'il est limité aux pong ?
je n'arrive pas à voir comment gerer des graphismes (je me mefie un peu des gestions de sprites et scollings qui limitent trop les possibilités) et les formats que ca gère (bmp, gif ?) ou bien est-ce limité aux sprite en data ?? existe t'il des exemples ou un forum qui en parle ?
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Message par Fabf Mer 23 Jan 2013 - 17:52

Le duinomite est une sorte de mix entre un Arduino et un Miximite.
Plus d'infos ici.
http://geoffg.net/MonoMaximite.html
Je viens juste de recevoir un Duinomite mini et il faut reconnaitre que le basic pulse vraiment pas mal.
Par contre l'affichage est limité au noir et blanc donc c'est un peut court.
Il y a des outils pour éditer les sprites et les fontes.
Avec un gameduino dessus on doit commencer à taquiner les consoles 16bits mais en basic.
En bref le Duinomite est l'outil idéal pour interfacer des I/O avec un écran VGA.
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Message par F.L Mer 23 Jan 2013 - 18:16

merci pour ces infos, ca m'intrigue ces petites betes. ca serait sympa pour faire une petite console perso avec des jeux en basic dessus :)
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