| | [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic | |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 22:00 | |
| bonjour à Gamopat et à tous les autres malades comme moi ce jeu a été mon premier jeu CPC, et il n'est jamais vraiment sorti de ma tete.apres avoir essayé depuis qq années sur des émulateur toutes les versions de ce jeu et essayé divers remakes, j'ai eu l'idée de re-créer moi-meme le jeu après quasiment 5 mois de programmation, j'ai reussi à refaire ce jeu, BARBARIAN de palace sofware (1987)
http://barbarian.1987.free.fr/index.htm des remakes existent deja sur le net, mais réalisé souvent à partir de la version amiga/atari ST et ce sont souvent des re-build (reconstruit à partir du code source partiellement hacké) moi je suis parti d'une page blanche et j'ai re-crée le code des version 8 bit (Amstrad CPC et Commodore C64) les plus belles à mon gout j'ai respecté le jeu originel le plus fidelement possible, le jeu est graphiquement le meme : en 320x200 et 16 couleurs.
http://barbarian.1987.free.fr/index.htm tout mon travail la été réalisé grace aux emulateurs et aux roms présents sur internet avec lesquels j'ai réalisé des screenshots et des vidéos image par image pour le clonage du jeu. mon jeu a l'originalité d'avoir été programmé en basic, langage que j'avais appris à l'époque sur mon CPC. encore un clin d'oeil au passé. malgré tous mes efforts pour reproduire à l'identique le jeu originel, il exite qq differences que les puristes de ce jeu verront de suite, surtout u niveau de l'IA des adversaires (que je ne suis pas arrivé à reproduire parfaitement mais qui vous donnera du fil à retordre pour arriver jusqu'au sorcier)MAJ novembre 2012 : depuis, j'ai adapté le moteur de mon clone aux versions PC et Apple II et pour finir Spectrum. voila, j'espere que mes clones vous plairont, n'hesitez pas à partager le lienvoici mes premiers clones en vidéo : youtube.com/watch?v=DOUSL6Za3SU bye F.L
Dernière édition par F.L le Lun 22 Oct - 23:10, édité 6 fois |
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youki Infirmier

Nombre de messages: 3331 Age: 41 Date d'inscription: 31/07/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 22:12 | |
| Allez je mets le liens pour les autres http://barbarian.1987.free.fr/ Et je file regarder ca de plus pret! |
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youki Infirmier

Nombre de messages: 3331 Age: 41 Date d'inscription: 31/07/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 22:22 | |
| C'est super!.. en plus en QBasic! . Il n'y a pas de son ou j'ai loupé une option? En tout cas, tres fidele! .. Beau boulot! |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 23:19 | |
| merci, ca fait plaisir. j'adore la simplicité du basic. je n'y serais jamais arrivé avec un autre langage
si, si il y a le son. dans les reglages du menu on peux mettre ou les effets sonores ou la musique en boucle. as tu un ou deux haut-parleurs branchés ? peut etre est-ce un probleme de balance de stéréo ?
je suis en train de mettre en ligne une vidéo de mes clones sur youtube
@+ |
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youki Infirmier

Nombre de messages: 3331 Age: 41 Date d'inscription: 31/07/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 23:22 | |
| oui, en fait, c'etait mon casque audio qui deconnait! |
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MacDeath Patient

Nombre de messages: 1361 Age: 34 Date d'inscription: 06/05/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 23:32 | |
| C'est pourtant vrai que la version CPC était la plus belle... Elle tient carrément la route face aux Amiga et ST je trouve. juste un poil dommage qu'ils aient pas mis plus de couleurs aux sprites... Sur CPC, les sprites sont encodés en Mode1 et transformés en Mode0 quand ils sont mis en pseudo "VRAM"... ça permet de simplement faire un palette swap pour le joueur 1 et joueur2/CPU... Et ça permet d'avoir les Datas graphiques du sprites de guerrier qui pompe 2x moins de RAM pour leur stockage, tout en permettant de réutiliser simplement le graphisme des version C64 (et PC CGA aussi). Seulement ça limite aussi le nombre de couleur à 4, dont une est pompé par le masque me semble t'il. il reste donc la peau (rose, quoique certains adversaires sont noir ou jaunes...), l'armure/épée, et le noir (cheveux, pagne). le "palette swap se fait lors de la transformation du 2bpp en 4bpp, donc en software logiquement. Ce qui peut donc pomper pas mal de CPU en fait. Heureusement le jeux n'a pas de scrolling ni beaucoup de sprites/animations en fait. Mais une version 128K de RAM aurait pu avoir ces sprites encodés directement en Mode0 et donc mieux utiliser la palette (plus de dégradés possibles, donc)... et ça aurait peut être même été plus rapide alors... car le CPU n'a pas a faire de la conversion 2bpp=>4bpp à chaud en cours d'action. Sympa quand même ce remake fidèle. | Citation: | | le jeu est graphiquement le meme : en 320x200 et 16 couleurs. | en fait c'est du 160x200... mais les pixels étant d'un ratio approximatif de 2x1... que les machines modernes ne produisent plus (on est à l'époque des pixels carrés sur Plasma) donc oui, équivalent 320x200...
Pour les 16 couleurs c'est relativement théorique, je ne suis pas certain que la version C64 affiche bien toujours 16 couleurs vu les limitations d'attribut et la limitation de sa palette...(genre je ne vois que 2 gris sur les 3 dispos...?) à vu de nez la photo posté semble par exemple n'utiliser que 12-13 couleurs en fait...
Idem pour le CPC, certains décors avec certains adversaires (ils ont un palette swap pour leur épée et armure, voire peau) sont peut être en un peu moins de couleurs (genre 14 ou 15... à vérifier)
Mais c'est à peu près ça bien sûr, je chipote.
Dernière édition par MacDeath le Lun 11 Juin - 23:45, édité 1 fois |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 23:45 | |
| en effet, quand j'ai reproduit les sprites, j'ai été obligé de compter 2 pixels en largueur à chaque fois... il ne fallait pas se tromper
et j'ai aussi utilisé 3 couleurs swap pour les changements de couleurs d'armure et d'épée
je suis ravi que mon travail plaise. j'ai essayé de respecter le travail de l'equipe de 1987 au maximum. bon visionnage a vous
@+ |
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MacDeath Patient

Nombre de messages: 1361 Age: 34 Date d'inscription: 06/05/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Lun 11 Juin - 23:49 | |
| merci de poster les liens vers les vidéo stp (n'hésite pas a les reposter aussi sur le premier post du sujet avec la fonction "éditer").
sur CPCwiki : http://www.cpcwiki.eu/forum/news-events/genesis8-barbarian-1987-a-remake-programmed-in-basic-with-qb64-by-f-l/ http://www.cpcwiki.eu/forum/games/barbarian-remake/
sur CPCrulez : http://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=2&t=4886
hésite pas à venir en parler là bas (notamment CPCwiki, histoire de tchatter un peu avec des étrangers...) |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mar 12 Juin - 0:07 | |
| merci de votre accueil à tous
j'irais me presenter sur ces forums demain,car il est tard !
bye |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mar 12 Juin - 9:48 | |
| salut j'ai mis à jour les deux versions c64 qui avaient un leger bug de décor à la fin si vous les avez déja téléchargées, il faudra recommencer pour la vidéo, c'est ici youtube.com/watch?v=DOUSL6Za3SU |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mar 12 Juin - 14:48 | |
| salut c'est encore moi
encore une mise à jour du jeu (decidement) : on peut joueur maintenant à la manette ou au clavier pour le joueur principal, c'est plus pratique comme ca
bon jeu à vous @+ |
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65c02 Patient

Nombre de messages: 1060 Age: 42 Localisation: Paulhan Date d'inscription: 23/05/2011
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mar 12 Juin - 15:27 | |
| C'est génial ! J'adore la démarche. Vouloir à ce point respecter l'original c'est beau Bravo ! |
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TOUKO Infirmier

Nombre de messages: 3170 Age: 40 Localisation: LE MANS/MARSEILLE Date d'inscription: 08/07/2010
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mar 12 Juin - 19:05 | |
| Merde moi qui croyait que ça allait parler de version moisie style toki, et cie sur PC .. Là je tire mon chapeau  |
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mic Patient

Nombre de messages: 2322 Age: 38 Localisation: 62 Date d'inscription: 03/11/2005
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mar 12 Juin - 19:56 | |
| un beau defi , chapeau l'artiste :thumright: |
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rhod-atari Patient

Nombre de messages: 841 Age: 43 Localisation: Orléans Date d'inscription: 21/01/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Jeu 14 Juin - 16:21 | |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Jeu 14 Juin - 21:36 | |
| merci à tous !  |
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F.L Patient

Nombre de messages: 117 Age: 37 Localisation: montpellier Date d'inscription: 11/06/2012
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mer 20 Juin - 14:56 | |
| salut à tous les gamopathes  je viens de finir la version PC de 1988 :  https://www.dropbox.com/s/mvmzczh3uipjb1p/deathswordPCwin.zip  vous verrez, ça n'est pas la plus belle version, mais le jeu est le meme du coup, cette adaptation a été assez rapide petite nouveauté, on peut y joueur à deux joysticks pour en finir avec ce jeu, la semaine prochaine je m'attaquerais à la version Apple IIqui etais plus colorée et avec de meilleurs sons bon jeu à tous @+ F.L
Dernière édition par barbarian.1987 le Mer 27 Juin - 0:28, édité 1 fois |
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65c02 Patient

Nombre de messages: 1060 Age: 42 Localisation: Paulhan Date d'inscription: 23/05/2011
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mer 20 Juin - 15:15 | |
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Lesarthois Patient

Nombre de messages: 2865 Age: 24 Localisation: Au grenier Date d'inscription: 21/11/2011
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mer 20 Juin - 16:13 | |
| Sympa!!
Par contre en 1988 le VGA et MGCA existaient, même si c'était tout neuf, ça permet quand même du 16 ou 256 couleurs.
Mais quand même, un gros bravo parce que des jeux "refaits" ou homebrew en EGA, voire des jeux homebrew MS-DOS c'est assez rare! |
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MacDeath Patient

Nombre de messages: 1361 Age: 34 Date d'inscription: 06/05/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mer 20 Juin - 22:25 | |
| | Citation: | | Par contre en 1988 le VGA et MGCA existaient, même si c'était tout neuf, ça permet quand même du 16 ou 256 couleurs. | en 1988 les PC EGA et VGA ils sont plus facilement dans les bureaux quand dans les chambres d'adolescents.
ça coutait virtuellement la peau du cul, même en prenant un simple Amstrad PC1640 EGA avec écran couleur et sans la moindre option de lecteur additionel... les moniteurs caables de HD (haute résolution) ET en couleur, c'est en fait l'élément le plus cher d'un PC et ça fait vite la moitié ou le tiers du prix total de la machine toute équippé. (surtout que l'écran, il fallait la carte vidéo aussi donc)
à noter que la version CGA n'est pas si mal foutue que ça... la version Atari 8 bit en 4 couleurs n'est même pas aussi bien et ça éclate même le ZX spectrum niveau beauté graphique.
les graphismes sembles fait sur la base C64 on dirait, à moins que Apple2..?
la princesse est quand même vachement mieux foutue que sur les version pixel larges... comme quoi il y a bien un peu d'avantage au mode 320x200x4 (sans attributs). |
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drfloyd Rang: Directeur de l'hopital

Nombre de messages: 58945 Age: 43 Localisation: Bureau du Directeur Date d'inscription: 05/12/2004
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Mer 20 Juin - 23:01 | |
| Je viens de voir que tu as fait ça avec QB64 !!!!!!!!!! Impressionnant !
Celà dit c'est un fabuleux langage basic, ultra rapide aujourd'hui sur nos PC puissants |
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Lesarthois Patient

Nombre de messages: 2865 Age: 24 Localisation: Au grenier Date d'inscription: 21/11/2011
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Jeu 21 Juin - 0:44 | |
| | MacDeath a écrit: | | Citation: | | Par contre en 1988 le VGA et MGCA existaient, même si c'était tout neuf, ça permet quand même du 16 ou 256 couleurs. | en 1988 les PC EGA et VGA ils sont plus facilement dans les bureaux quand dans les chambres d'adolescents. |
Certes, mais des jeux qui sortaient en 1988 avec un mode compatible MCGA ou VGA y'en avait déjà. |
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MacDeath Patient

Nombre de messages: 1361 Age: 34 Date d'inscription: 06/05/2009
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Jeu 21 Juin - 4:08 | |
| Euh, le mode 320x200x256couleurs...
de mémoire l'un des jeux charnière en la matière fut Might and Magic3... en tout cas c'est vraiment vers 1990+ que ça a décollé.
en 1988 les jeux MCGA utilisant 256 couleurs, il n'y en avait pas vraiment en fait.
C'est bien simple, certains jeux ucasart ont du être ressortis spécifiquement plus tard en version VGA remasterisé justement passque lors de leur sortis, le VGA ça ne se faisait pas vraiment. |
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65c02 Patient

Nombre de messages: 1060 Age: 42 Localisation: Paulhan Date d'inscription: 23/05/2011
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Jeu 21 Juin - 6:56 | |
| | drfloyd a écrit: | Je viens de voir que tu as fait ça avec QB64 !!!!!!!!!! Impressionnant !
Celà dit c'est un fabuleux langage basic, ultra rapide aujourd'hui sur nos PC puissants |
bah, le plus dur dans la démarche, ce n'est pas de trouver la puissance. C'est plus de coller parfaitement à l'original. C'est limite plus dur parce qu'il faut maitriser le pourquoi du comment de chaque éléments.
Ce boulot me plait beaucoup. Chapeau l'artiste :) |
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fofo.rider Infirmier

Nombre de messages: 6946 Age: 35 Localisation: Montrouge(92) Date d'inscription: 19/11/2006
 | Sujet: Re: [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic Jeu 21 Juin - 7:03 | |
| TOPPPPPPPPPPPPPPPP !!!  |
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| | [TERMINE] Mes remakes fidèles de BARBARIAN 8 BITS en basic | |
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