le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

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le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par erikrom2 le Sam 21 Avr 2012 - 20:44

VouS connaissez ces jeux ou vous etiez pres a rater le cours de 14h pour finir le level 5 , apres avoir claqué 4 pieces de 5 francs sur la borne du café du coin ...

shoot them up vertical de taito de 1986 qui fera suite a des shoots ayant moins marqués l'histoire l'année precedante , tel que Return of the invaders , gyrodine , go go mr yamaguchi , et tout de meme tiger heli , d'un genre un peu different , scool horizontal mais au gameplay et look plus marquant , lui aussi .
TOKIO Scramble formation OU SCRAMBLE FORMATION au japon
ressemble un peu a nemesis avec sa gestion originale des options , chèrement offerte apres l'elimination de vagues d'enemi . Chaque vaisseau rouge obtenu se greffe en queue de vaisseau et vous permet via le boutton 2 de votre joystick , de prendre forme de 3 façons
1 aligné verticalement derriere vous , multipliant la puissance de votre tirs et surtout permettant le tir air air et air terre.
2 aligné horizontalement derriere vous par 4 au plus , elargissant quattre fois votre tir , mais limité a un tir air air.
3 encadrant votre vaisseau est ouest nord sud , formant un bouclier suicide mais limité a un tir air terre .
les scrambles peuvent etre accumulés et se stocke pour vous rejoindre en cas de perte de l'un de ceux qui vous assistent au combat .

les graphismes utilisent une resolution assez fine et semble t'il plus de 64 couleurs simultanés , il fut a mon sens en avance pour le style et ce titre doit etre comparé a ce qui ce fait en arcade en 1986 , le jeu est tres beau meme si un peu repetitif , la ram n'est pas encore offerte . la fluidité de la version arcade est comme toujour chez taito omnipresente .
les musiques tres typées , originales et surtout inoubliables par leurs originalités

Grace a ebay je decouvre courant 2005 qu il existe sur msx2 une adaptation , et qui apres achat s'avere etre excellente , le scooling msx2 est surprenent de fluidité , ceux qui connaissent ces machines aprecieront car les adaptations arcade de cette qualité n'etaient pas si frequentes et si proche que cela de l'original . reste quelques clignotement lorsque trop de sprites ce croises , on est bien sur du msx ...

je le recommande en test version arcade sur MAME32 pour ceux qui ne connaissent pas
il me semble qu'il ne fut pas adapté sur les micros 16 bits de l'epoque .
je ne sais pas ce que vous en pensez , mais pour moi il y a "GROS HIT" qui clignotte a chaque evocation de ce titre .
adapté sur
Consoles
FM Towns Marty
Sony PlayStation 2 (2005, "Taito Legends") (US & Europe)
Microsoft XBOX (2005, "Taito Legends") (US & Europe)
Sony PlayStation 2 (2007, "Taito Memories II Vol. 1") Japan

micro
MSX ( j'arrive pas a verifier cette info )
MSX2
PC [MS Windows] (2005, "Taito Legends") (US & Europe)
une note pour l'arcade 4 suppo sur 6
une note pour la version msx 2 , 5 suppo sur 6 ( cette version utilise parfaitement les capacité du msx2).
un hit pour le format standart oublié



SCRAMBLE FROMATION DE TAITO 1986



la version msx2 au scrolling fluide , une nouveauté une premiere sur un msx 2
https://www.youtube.com/watch?v=-v-E0XimYGk



la version arcade de 1986 ou vous pourez constater que les bruitage et l'animation sont bien respecté sur le frele msx2



flyer arcade 1

ou http://www.exotica.org.uk/mediawiki/files/0/09/Scramble_Formation_%28flyer%29.jpg
flyer arcade 2 avec les "scamble formation"


je viens cette apres midi de refaire une quinzaine de credit sur la version aracde grace a MAME , et ce qui me revient en memoire c'est la difficulté , assez elevé et la repetitivité des boss, les deux principaux defauts de ce jeux .





Dernière édition par erikrom2 le Mar 24 Avr 2012 - 20:58, édité 2 fois
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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par drfloyd le Lun 23 Avr 2012 - 7:51

meme si la scroll est sympa les sprites qui clignotent c'est inbuvable... bref, meme le MSX2 est à des années lumières du C64 pour le jeu vidéo.

Konami a fait des miracles en cartouche sur MSX, mais il faut bien avouer quand même que cette console/micro n'etait pas faite pour le jeu video.... En 8 bits sorti du C64 et de l'Atari XL ce n'etait que bidouillages pour tenter de simuler les vrais jeu d'arcade.

En tout cas super article ! J'ai presque envie de le publier dans FLASH BACK si tu m'y autorise ???

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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par erikrom2 le Mar 24 Avr 2012 - 20:45

oui doc , fais ce que tu veux .
je reviens sur ton avis sur cette machine qui me tiens a coeur
c'est vrai qu'a part konami , et encore c'est la cata question fluidité et animation mais reconnais quand meme , que malgrés ses enorme tares technique konami a sortie des references au gameplay terrible , quest ce qu'on c'est eclaté sur certain titre ...
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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par ericb59 le Mer 25 Avr 2012 - 9:04


J'ai acheté Scramble Formation à l'époque, j'y jouait sur mon Philips 8250, j'ai jamais acroché car, c'est vrai les sprites qui clignotent, c'est imbuvble !

après, on ne peut pas être objectif sur le MSX quand on en a eu un !
Et je suis bien d'accord avec toi, cette machine était superbe, et seul konami à su en tirer le potentiel. Cela dit, si le MSX avait encore duré quelques années on aurait pu découvrir des jeux bien plus réussi encore grâce à l'expérience des programmeurs.

J'ai découvert récemment Goonies'R good Enough sorti il y a juste 2 ou 3 ans réalisé par Kralizec... Et j'en suis resté sur le cul ! Ce jeu est aussi beau qu'un jeu Amiga !!
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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par drfloyd le Mer 25 Avr 2012 - 9:41

c'est vrai qu'on est tellement fier d'avoir eu un MSX qu'on est pas vraiment objectif.

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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par youki le Mer 25 Avr 2012 - 14:39

Je me demande pourquoi les sprites clignotent autant sur ce jeu???


Il me semble que techniquement le MSX2 a droit a 8 sprites par ligne (contre 4 pour le msx1) ... ce qui est equivalent au C64!. Contrairement au C64 le MSX2 lui a droit a 32 sprites en tout sur l'ecran, alors que le C64 lui c'est 8 en tout. (quand il y en a plus il faut multiplexé car a l'interruption de Raster Horizontal , que le MSX2 a aussi (mais pas le MSX1)).


Enfin bref, du coté sprite il y a tout ce qui faut au MSX2 pour faire mieux qu'un c64. Meme si pour faire des sprties multicolor il faut superposé des sprites , on devait quand meme arriver a faire mieux que ca. C'est vrai que c'est imbuvable là.


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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par ericb59 le Mer 25 Avr 2012 - 14:48

le soucis c est que enormément de jeux msx sont baclé... celui aussi peut etre !
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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par stephane le Mar 15 Mai 2012 - 21:55

OH !!! on dit du mal du msx !!!!

le msx2 inferieur au c64,,,??

ARGH...JE DEFAILLE !!!

et ca a fait des etudes de medecine???



SUR MON MSX2+ SPACE MANBOW vaut largement ce qui se fait sur nes !! oui monsieur, ce titre est un must du shoot up !!!

il ya aussi castelvania ( sans sprite qui clignote, VAMPIRE KILLER) et les deux metal gear !!

oui, le nouveau goonies de krasilec est excellent !!

bravo eric pour ton post !!

au fait, fin juin je m'offre un autre msx2+= le sanyo wavy 70d2 en parfait etat!

si mon philips 8250 interesse quelqu'un, il est up grade en msx2+ et fonctionne bien...



LE PROCHAIN qui dit que le msx2 est inferieur au c64 je lui met un suppo de chez HAL

:)

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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par ericb59 le Mar 15 Mai 2012 - 22:01

si c est suppo hal ca risque pas de faire mal !! :lol:

tu compares un msx2+ à une nes là... tu me fait mal mon gars !! :8I:
t aurais pas réservé recemment ton wavy a un certain mxland par hazars ??
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Message par stephane le Mar 15 Mai 2012 - 22:05

Ben mince tu sais tout tongue !!



t'as dejà vu space manbow sur msx2 ++?OUI,,?

je confirme: ca vaut la sms et la nes ...Very Happy

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Message par erikrom2 le Mar 15 Mai 2012 - 22:07

steph ton msx2 philips a le lecteur operationnel ? quel st ton prix ?
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Message par ericb59 le Mar 15 Mai 2012 - 22:10

@stephane a écrit:
je confirme: ca vaut la sms et la nes ...Very Happy
langue

haha ! c ext toi qui m a piqué sous le nez le wavy !! ptit saligo va !
comme y a pas des masse de cet ordi qui circule je me suis douté d où tu l avais !

oui space manbow sur 2+ est génial ! j ai un panasonic WSX 512 k !
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Message par stephane le Mar 15 Mai 2012 - 22:14

SUIS un homme heureux : j'ai un wsx complet en boite et fin juin j'aurais un sanyo pour jouer....y'a t'il une plus grand bonheur terrestre???

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Message par Lequintal le Mar 15 Mai 2012 - 22:16

Sympa, ca me donne envie de tester ce jeu !
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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par ericb59 le Mar 15 Mai 2012 - 22:17

ben moi j ai un wsx 512 k que j ai upgradé moi meme ! et pis je vais avoir jeudi un sony hbf1XV ! et pis tu. veux qu on joue a suis qu a la plus grande ? haha cyclops
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Re: le premier scrool fluide sur msx 2 TOKIO scramble formation taito

Message par stephane le Mar 15 Mai 2012 - 22:19

je suis choqué !! oh!!Il ne faut pas parler de ces choses là...Ca donne des mauvaises pensées...

en fait, le sony qui me botte c'est le F1 XDJ : il a pas l'air courant...

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