question a propos de metal slug

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question a propos de metal slug

Message par franckysnow le Mar 20 Mar 2012 - 20:20

Jme posais une question
Puisque ceux qui postent les roms téléchargeables de neo geo sur le net ont reussi a extraire la rom du boitier, peut on faire le chemin inverse et réinscrire la puce d'une cartouche lambda avec un autre jeu et ainsi eviter de payer 1000boules l'original ou 150 e un converts?

j espere que ma question est clair et que qlq1 possede la reponse
merci d avance

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Re: question a propos de metal slug

Message par Jean-Jean le Mar 20 Mar 2012 - 20:26

Oui tu peux. C'est le principe du cartmod.

Et si t'as le matos et la doc, c'est relativement simple.

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Re: question a propos de metal slug

Message par ryo sakazaki le Mar 20 Mar 2012 - 20:26

C'est possible, c'est la base du cartmodding. Wink

Par contre pour faire un jeu à partir d'un fichier (venant d'une rom), il te faudra une cartouche de sacrifice pour pouvoir y mettre tes eproms programmables.

Et ces cartouches de sacrifice sont obligatoirement des jeux Neo-Geo AES que tu devras utiliser (dans le cas que tu cites pour Metal Slug).

Une convert c'est fais à partir des eproms originales venant d'une cartouche MVS ou on peut la faire également à partir d'eproms programmables mais dans les deux cas il faudra sacrifier une cartouche de sacrifice Neo-Geo AES. 8)


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Re: question a propos de metal slug

Message par ryo sakazaki le Mar 20 Mar 2012 - 20:28

@Jean-Jean a écrit:Oui tu peux. C'est le principe du cartmod.

Et si t'as le matos et la doc, c'est relativement simple.

On a posté à quelques secondes d'intervalles je pense. Mr. Green

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Re: question a propos de metal slug

Message par franckysnow le Mer 21 Mar 2012 - 17:59

mais alors pk les converts sont aussi present puisque celui qui a le matos peut , pour le prix d'une cartouche sacrificiel, fabriquer un metal slug plus facilement qu 'un convert, le materiel est il aussi dur a trouver ?
(pas que je veuille commencer a fabriquer des metal slug et autre, juste pour savoir pk tt le monde cherche des MS pour faire des converts a 150€ alors qu 'il faudrait juste acheter une cartouche de base d 'un autre jeu super courant et pas cher et faire le transfert de roms)

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Re: question a propos de metal slug

Message par onels4 le Mer 21 Mar 2012 - 18:01

Le collectionneur veut des originaux, pas des copies ou bidouilles (c'est comme pour les tableaux, ou une reproduction à l'imprimante laser d'une lithographie : pas pareil, pour celui qui s'attache à l'objet et son histoire).

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Re: question a propos de metal slug

Message par ryo sakazaki le Mer 21 Mar 2012 - 19:32

@onels4 a écrit:Le collectionneur veut des originaux, pas des copies ou bidouilles (c'est comme pour les tableaux, ou une reproduction à l'imprimante laser d'une lithographie : pas pareil, pour celui qui s'attache à l'objet et son histoire).

Il y a un peu de ça c'est vrai, mais c'est aussi pour éviter d'avoir des converts réalisé avec des boots de Metal Slug comportant des bugs graphiques ou sonores. :|

Le fait d'utiliser le MVS originale est gage d'avoir un jeu 100% fonctionnel Wink (chose que l'on peut faire également avec des eproms programmables et qui procure le même résultat). 8)

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Re: question a propos de metal slug

Message par franckysnow le Mer 21 Mar 2012 - 21:14

ok j'ai regardé comment faire des cartmodd, ca a l'air facile pour les jeux avec 1 seule eprom, ca peut etre une bonne alternative pour ceux qui apres avoir laché 150e dans une neogeo ne veullent pas clacker 130e dans un convert mvs
merci pour ces explications en tout cas

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Re: question a propos de metal slug

Message par onels4 le Mer 21 Mar 2012 - 21:16

Sinon pour la question de prix, il y a le système MVS, ce sont exactement les mêmes jeux (ça tu l'as compris, puisqu'on peut intervertir les composants), là c'est bien plus abordable et sans nécessité de faire des manips de ce type.

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