Le hardware du CPC face aux concurrents

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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

Message par MacDeath le Mer 29 Fév 2012 - 21:19

Bon euh, de toute façon ta mauvaise foie est encore pire que mon mauvais foi.
Razz

Blagues à part, il faut se rappeler que sur un véritable écran de CPC le rendu est bien différent, c'est un peu moins flashy...
déjà les pixels sont moins "continus" (un peu de noir entre eux) et il y a un potard d'intensité que l'on peu baisser un peu.


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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

Message par youki le Mer 29 Fév 2012 - 21:51

C'est pas des images de la version CPC , ca. C'est pour ca que c'est moins flashy.
C'etait classique dans les magazines de l'epoque...

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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

Message par MacDeath le Mer 29 Fév 2012 - 22:44

Lol si, c'est jsste que un appareil photo qui prend un écran, et qui passe en offset puis impression, puis re-scanné et passé en moulinette jpg...

bon ok, je lancerai DotC sur mon vrai CPC et prendrait ça en photo moi même, histoire que l'on compare.

Et toi fais de même avec la version C64 alors...


Dernière édition par MacDeath le Mer 29 Fév 2012 - 23:20, édité 1 fois

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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

Message par mickmack le Mer 29 Fév 2012 - 22:47

@youki a écrit:C'est pas des images de la version CPC , ca. C'est pour ca que c'est moins flashy.
C'etait classique dans les magazines de l'epoque...

c'est un test, donc vraies photos, j'avais ce jeu et ça donnait exactement ça sur l'écran...

eh oui, un beau jeu avec des couleurs non cadavériques, ça fait envie hein?

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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

Message par youki le Mer 29 Fév 2012 - 22:56

@mickmack a écrit:
@youki a écrit:C'est pas des images de la version CPC , ca. C'est pour ca que c'est moins flashy.
C'etait classique dans les magazines de l'epoque...

c'est un test, donc vraies photos, j'avais ce jeu et ça donnait exactement ça sur l'écran...

Vouis chez moi aussi, sur mon amiga. Sur CPC Defender of Crown n'etait supportable que sur un ecran monochrome. (et il donnait tres bien en degradé de vert).

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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

Message par mickmack le Mer 29 Fév 2012 - 23:05

@youki a écrit:
@mickmack a écrit:
@youki a écrit:C'est pas des images de la version CPC , ca. C'est pour ca que c'est moins flashy.
C'etait classique dans les magazines de l'epoque...

c'est un test, donc vraies photos, j'avais ce jeu et ça donnait exactement ça sur l'écran...

Vouis chez moi aussi, sur mon amiga. Sur CPC Defender of Crown n'etait supportable que sur un ecran monochrome. (et il donnait tres bien en degradé de vert).


ça c'est amiga.

regarde les photos du test: résolution différente, nuages uniformes...

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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

Message par MacDeath le Mer 29 Fév 2012 - 23:22

Par contre je suis d'accord, sur écran monochrome la version CPC doit être impressionnante justement... et probablement un rendu au moins aussi bon que sur ST au final...(mais en monochrome il est vrai...)

Tiens, je vais aussi le faire tourner sur mon écran monochrome et prendre des photos et on comparera...

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Re: Le hardware du CPC face aux concurrents

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