Aliens : Colonial Marines..

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Sam 15 Déc - 8:03

ouais, ca sent très mauvais cette histoire.... un jeu repoussé comme ça = problemes internes = résultat forcement mediocre.

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Invité le Jeu 14 Fév - 11:31

*pleurs ininterrompus*

Quelqu'un l'a essayé?
C'est vraiment si moche que ça?

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Kedgar le Ven 15 Fév - 7:37

J'attendais aussi ce jeu, et j'en ai entendu que du mal. Alors sortir une version super méga lol collector comme RE 6 pour un jeu bien moisax, c'est un peu se foutre du monde. Ca n'a de prestige que le nom sur la jaquette :/

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Ven 15 Fév - 7:42

vu la critique, je préfère même pas essayer...

46/100 de moyenne aux USA sur Metacritic... 3,5/10 selon les joueurs....

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Invité le Ven 15 Fév - 8:50

D'un autre côté, je me méfie des unanimités dans ce sens.

J'ai parfois eu l'impression que les testeurs des gros sites se rachetaient une légitimité en détruisant un jeu "autorisé", comme pour dire "vous voyez, on est honnête, quand un jeu est mauvais, on le dit".

Mais bon...
Les échos vont quand même dans ce sens même chez les joueurs, c'est que ce doit être mauvais.

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par barbarian_bros le Ven 15 Fév - 14:11

Pas essayé le jeu, mais au vu des vidéos et des critiques :
-c'est graphiquement moins bon que la démo d'il y a un an.
-l'IA est débile, surtout celle des aliens qui foncent droit devant eux (et où sont les diversions, les contournements par les conduits d'aération ou les gaines techniques?)
-Le scénario était annoncé comme une suite fidèle au film 'Aliens le retour' ... mais est bourré d'incohérence : le base est quasi-intacte (je rapelle qu'il y a eu une explosion nucléaire SOUS la base... il reste rien, c'était le but de Ripley : détruire la base, la reine, les aliens et surtout les œufs). Hicks est présent (alors qu'il part avec Ripley et Newt à la fin du film (et que dans Alien3 on apprend que Newt et Hicks n'ont pas survécu).

Ca fait quand même beaucoup pour un seul jeu : techniquement bâclé, licence bafouée, et phases de combat sans saveur. Et il réussit l'exploit d'être moins beau que la démo sortie il y a un an (il y a une erreur dans la vidéo, les titres 'Demo' et 'Final' sont inversés entre 1'08" et 3'05", laissez les annotations activées pour avoir les titres corrigés) :




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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Invité le Ven 15 Fév - 15:13

@barbarian_bros a écrit:
Hicks est présent (alors qu'il part avec Ripley et Newt à la fin du film (et que dans Alien3 on apprend que Newt et Hicks n'ont pas survécu).

Ce qui doit être une délectation pour James Cameron, qui considère Alien 3 et la mort de ses personnages chéris comme une véritable trahison, le pauvre biquet.

Situer l'action sur cette base précise est de toute façon, selon moi, une erreur.
Rien n'empêchait d'imaginer une autre base du même type, même si c'est farfelu, après tout peu importe, tant que le jeu est bon (hélas, apparemment ce n'est pas le cas).

Pour moi, le gros contre-sens serait à situer au niveau de l'intelligence défaillante des Xénomorphes, quelle erreur fatale...

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par fofo.rider le Ven 22 Fév - 22:35

Ce jeu se fait détruire de partout !!

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par philip le Sam 23 Fév - 11:59

La critique est acide !
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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Sam 23 Fév - 12:12

Ouais_Supère qui attendait ce jeu depuis 10 ans doit être tombé en dépression ???????

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Sam 23 Fév - 12:14

Avant d'attendre un jeu il faut deja regardé QUI le développe... et là c'était GEARBOX..... des bouchers... résultat peu étonnant donc !!!!

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par chepawam le Sam 23 Fév - 16:48

perso j'ai testé le jeux tranquilou une soiré, j'ai difficilement atteins les 2 heures de jeux tellement c'étais... vide , ça bug a mort, les aliens sont con comme des huîtres, je suis mort une chier de fois a cause des pnj, le jeux vraiment vide quoi, même le scénario qui me rendait tous foufou part totale en cahuette, très très déçu, je suis retourné directe sur DS3, le bleme c'est qu'on sent vraiment que gearbox étais sur borderland 2 et on mis alien sur une tite team qui on fait ce qu'ils on pu, je le conseil au fans en ocaz a maximum 25 euros =s plus c'est savonnette dans le ...

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Sam 23 Fév - 19:24

bah moi Borderlands 2 j'ai eu la meme sensation : vide, moche, QI d'huitres...

je n'aime pas Gearbox.

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par chepawam le Sam 23 Fév - 22:20

@drfloyd a écrit:bah moi Borderlands 2 j'ai eu la meme sensation : vide, moche, QI d'huitres...

je n'aime pas Gearbox.

je crois que tu aime pas beaucoup de studio actuel tout court xD

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Dim 24 Fév - 16:10

GearBox c'est aussi le honteux Duke Nukem ForEver... massacré....

Bah il n'y a plus vraiment de studios indépendants de qualité qui pondent vraiment ce qu'ils veulent sans contraintes de l'editeur....


J'aime Retro Studios, PlatinumGames, Treasure, Rockstar, Visual Concept, Codemasters....

mais parfois les studios de Ubisoft nous pondent de bons trucs : le nouveau Rayman et Zombi U sont très très bons.

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par fofo.rider le Mar 26 Fév - 7:29

@drfloyd a écrit:bah moi Borderlands 2 j'ai eu la meme sensation : vide, moche, QI d'huitres...
Pour faire plus simple.. les jeux GEARBOX sont dénué d'intérêt et fait pour les joueurs assistés (leur beta testeurs ne doivent que vérifier les jeux avec des paddles).

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Mer 27 Fév - 9:13

Quand je regarde le catalogue de GearBox il n'ont fait que des daubes immondes. Aucun bon jeu. Même Borthers in Arms, le concept est mal exploité.

Et je ne comprends toujours pas comment BorderLands 1 et 2 sont appréciés....

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Kedgar le Mer 27 Fév - 9:17

Les gamers ont des goûts de merde ?

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Invité le Dim 3 Mar - 22:32

@drfloyd a écrit:Ouais_Supère qui attendait ce jeu depuis 10 ans doit être tombé en dépression ???????

Tout de même pas, mais j'ai poussé le vice jusqu'à l'acheter à un Gamopat, je l'aurai dans la semaine.

Je vous en reparle à ce moment-là.

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par drfloyd le Dim 3 Mar - 22:33

ah oui, tu peux aller au bout du rêve... et t'auto convaincre que c'est bien... un peu comme pour le reboot de Alien... Mr. Green

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Invité le Dim 3 Mar - 22:40

Je ne rêve pas, je sais que ce ne sera pas bon, mais j'ai besoin de savoir, quand même.

Et puis d'un autre côté, le dernier FPS auquel j'ai vraiment joué, ce doit être Rise of The Triad, ce qui signifie que ce sera de toute façon comme un iPhone dans les mains d'Alexander Graham Bell, pour moi.

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Invité le Mar 19 Mar - 11:00

Gearbox invente: THE MEGA PATCH OF THE DEATH.

Aliens Colonial Marines vient de se voir affublé d'une bouteille de désodorisant d'un fort beau gabarit, 4Go de pur bonheur qui ne permet certes pas encore aux créatures d'inventer l'eau tiède, mais l'intention est louable.

Promis, quand on en sera à 20 Go de patch, le jeu sera presque bon.

Quel aveu d'imposture et de jeanfoutrerie...

http://support.gearboxsoftware.com/entries/23137551-PC-Update-Information

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Re: Aliens : Colonial Marines..

Message par Torken le Ven 13 Fév - 20:30

Je déterre ce post ...mais je cherchais un petit jeu pas cher à faire au débotté avec un pote et j'ai bloqué sur celui là dans un bac d okaz chez un micromania près de chez moi.
Et ben à ce jour c'est bien sympa et on a passé une super soirée à pas cher sur ps3! Franchement je le recommande aujourd'hui pour parceque 10 euro c'est vraiment un bon investissement!

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Re: Aliens : Colonial Marines..

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