Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

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Message par Khan le Jeu 19 Jan 2012 - 17:27

et tout foutre sur un switch peritel sortie rgb, trop de perte ? x)

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Lesarthois le Jeu 19 Jan 2012 - 17:30

Bin actuellement il n'existe pas de switch RGB qui fasse plus de 4 entrées Péritel donc ça fait un peu léger pour "tout foutre". Même en optimisant les consoles et cables je pense que ça ne le fait pas...

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Jusensei le Jeu 19 Jan 2012 - 17:30

Oui, c'est ce que je sous-entendais, d'où le "de base", parce que la N64, c'est possible, mais il n'y a pas qu'un câble à changer!

Je mettais de "de base" aussi parce que le câble officiel RGB est dur à trouver maintenant (j'en ai trouvé un! yes!), et que la plupart des consoles sont équipées en câble composite (comme la gamecube et la ps2, comme tu l'as fait remarquer).

EDIT : si, un switch de 5 ou 6 péritel RGB, actif (donc alimenté, moins de perte), ça existe, chez Goyona par exemple, mais c'est vite plus de 100 €.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Lesarthois le Jeu 19 Jan 2012 - 17:37

Les cable tiers partie de bonne qualité sont facile à trouver (en neuf, moins cher que le câble officiel Nintendo ou Sony d'occase!) donc je ne me pose même pas la question. Surtout que le gain en qualité est proprement stupéfiant, notamment sur la GameCube ou la sortie vidéo composite est affreuse (sur la PS1 elle est correcte).
Par contre oui pour la N64, si on est pas un tant soit peu électronicien et qu'on a une NES Eur c'est mort pour le RGB What a Face

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Jusensei le Jeu 19 Jan 2012 - 18:30

Il me semble que c'est un ampli de SNES et pas de NES qu'il faut pour faire en sorte que le la N64 sorte du RGB, non?

Sinon, je n'ai pas testé les câbles non officiels, mais il y a de bons retours.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Lesarthois le Jeu 19 Jan 2012 - 18:34

Je voulais dire qu'une N64 Euro n'a de toutes façons pas la puce RGB, seulement une puce qui sort en composite. Donc il faut soit une N64 FR soit une US.
Après on peut acheter des composants de remplacement, pas besoin d'égorger une SNin pour faire marcher l'amplification RGB.
Pour les cables y'a du bon parmi les marques connues du genre MAd Catz, même s'il y a des trucs étranges (ma GameCube ne démarre pas avec son cable RGB tierce partie...)

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Khan le Jeu 19 Jan 2012 - 19:46

j'ai peut etre trouvé ça, http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=6&t=33450&start=180

mais qu'y a t'il comme difference entre les scart jap et fr ?


edit : ce cable semble etre vendu avec le frame meister ... mais qu'en est il de la compatibilité jap/fr >.<

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Lesarthois le Ven 20 Jan 2012 - 0:59

Le SCART Jap est cablé différement de celui Européen, donc totalement incompatible mécaniquement. Ne pas brancher un appareil en SCART Jap dans une télé Européenne et inversement, en tout cas pas avec un cable non modifié.
Par contre de mémoire les autres pays Asiatique qui proposent du SCART (assez rarement utilisé quand même) proposent en général du SCART Eur...

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par r_songo le Mar 7 Fév 2012 - 12:57

Je dispose d'un xrgb-3 que j'ai acheté récemment.

J'ai acheté le xrgb-3 (pour brancher sur moniteur pc + tv lcd) et un hdmi converter (pour brancher sur ma tv LCD).

Le truc que je me suis dit en l'achetant, c'est comment je ferais pour jouer à mes consoles dans quelques années quand toutes les Tv LCD ,n'auront plus de péritel. La tv cathodique on n'en trouvera presque plus et c'est encombrant).

Sinon, concernant le xrgb pour le moment j'ai branché la neogeo, nes, saturn, SNES avec, cela marche plutôt bien. J'ai activé le scanlines et franchement ca le fait.

Je joue toujours avec le scanlines activé (même légèrement).

L'autre avantage que je vois au xrgb-3, c'est de centraliser tous les branchements sur un même appareil, pas besoin de débrancher et rebrancher à chaque fois la prise derrière la TV (Sur ma LCD, j'ai 1 seule prise péritel)

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Khan le Mar 7 Fév 2012 - 12:59

c'pas "reellement" le xrgb qui t'as permis de tout brancher d'un coup, un simple commutateur peritel suffit

mais en tout cas merci pour ton témoignage ! je pense devoir reculer mon achat du xrgb-mini a un peu plus tard pour cause d'autres priorités mais tous les avis sont bons a prendre, meme pour les autres

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par r_songo le Mar 7 Fév 2012 - 13:08

Je sais bien que ce n'est pas le xrgb qui m'a permit de tout brancher, mais il m'a éviter d'acheter un commutateur péritel + RCA.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Invité le Mer 8 Fév 2012 - 17:40

@Lesarthois a écrit:Le SCART Jap est cablé différement de celui Européen, donc totalement incompatible mécaniquement. Ne pas brancher un appareil en SCART Jap dans une télé Européenne et inversement, en tout cas pas avec un cable non modifié.
Par contre de mémoire les autres pays Asiatique qui proposent du SCART (assez rarement utilisé quand même) proposent en général du SCART Eur...

Un point très important à souligner d'ailleurs : brancher des cables RGB EURO sur le XRGB-3 (ou XRGB-mini) l'endommage. Vu le prix de la bestiole, je pense qu'il est important de le signaler.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Gibbon le Mer 12 Déc 2012 - 21:46

Apparemment, il y a du nouveau du côté des upscaler/scanliner et ça s'appelle le SLG-in-a-box qui est basiquement l'assemblage d'un SLG-3000 (scanliner) et de quelques autres composants pour l'upscale et le nettoyage de l'image.

De ce que j'ai pu en voir le résultat est impressionant mais malheureusement, il semblerait qu'il soit peu conseillé pour les jeux en 50Hz, la sortie étant systématiquement du VGA 60Hz.

Je pense que ce n'est clairement pas aussi bon qu'un XRGB-Mini ou un XRGB-3, mais vu la différence de prix et l'accessibilité, je me dis que ça peut valoir le coup…

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Mar 22 Jan 2013 - 12:40

Il y'a très peu de topic sur le XRGB alors je fais un petit remontage de topic.

Des gens ont achetés un XRGB-mini ? J'aimerai avoir des retours et surtout des conseils de paramétrage.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Khan le Mar 22 Jan 2013 - 17:18

d'ici la fin de la semaine je le commande enfin, donc d'ici 2 semaines je pourrai te donner mon avis Wink

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Mer 23 Jan 2013 - 12:11

Le mien est arrivé hier soir Mr. Green

Mais je peux pas tester avant quelques jours. Du coup je ferai un retour depuis une Super Nintendo et une Jaguar en RGB sur un LCD.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Jeu 24 Jan 2013 - 10:45

Bon ça commence mal Mr. Green

Test Jaguar PAL en peritel > OK

Test SNES PAL en peritel > pas d'image, juste du son. Avec la peritel de ma GameCube pareil.

Test SFamicom NTSC en peritel > pas d'image, juste du son.

C'est un peu con j'ai pris le xrgb pour la SNES en priorité.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Khan le Jeu 24 Jan 2013 - 10:58

euh, bizarre, t'as la bonne connectique ? a la base c'est du peritel jap qu'il y'a, tu as utilisé le convertisseur ?
t'es le premier qui semble dire que ça marche pas, je n'ai encore maintenant jamais vu de test disant ça Wink

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Jeu 24 Jan 2013 - 11:14

Oui j'ai le convertisseur acheté sur eBay. D'ailleurs ça marche nickel avec la jaguar PAL.

Pour la SNES au contraire c'est un torrent de plaintes sur shmups.system11.org

Ca semble totalement aléatoire sur super Nintendo. Je ferai d'autres test ce soir.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Khan le Jeu 24 Jan 2013 - 11:18

m'souviens d'un ghosting possible mais une incompatibilité... :s

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Lesarthois le Jeu 24 Jan 2013 - 11:35

Le câble Super Nintendo FR est une merde, il n'a aucune masse (à part celle du son) donc c'est souvent ce qui pose problème avec les appareils sur lesquels on la branche.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Jeu 24 Jan 2013 - 12:25

Mais j'ai aussi essayé avec mon câble de Gamecube sans succès.

Dans tous les cas je ferai plus de tests ce soir. Sur shmups.system11.org ils m'ont donnés quelques paramètres à tester pour voir.

Dans tous les cas l'objet n'est pas facile à dompter avec moult réglages bien barbares (sauf pour la Jag qui a marché direct, mais quoi de plus normal pour la meilleure des consoles ? Mr. Green )

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Invité le Jeu 24 Jan 2013 - 13:22

Je ne le répèterai jamais assez, le XRGB est avant tout pensé pour fonctionner avec des consoles aux normes vidéos japonaises. Du coup, plus vous allez utiliser d'intermédiaires (convertisseur, etc) pour que le signal RGB/SCART soit accepté, plus vous vous exposez à ce genre de mésaventures et autres incompatibilités.
Jouez avec des consoles japonaises, bon sang ! :wink:

Et je le redis encore, ne JAMAIS brancher un câble RGB PAL sur un XRGB, sous peine de le détériorer.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Jeu 24 Jan 2013 - 13:24

Ca va être tendu de trouver une Jaguar JAP Mr. Green

J'ai testé avec ma Super Famicom et ca ne fonctionne pas non plus. Mais la je suis plus trop sur si le cable RGB que j'ai testé était bien pour console JAP. D'ailleurs comment on les différencient entre JAP et PAL les cables peritel ?

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Lesarthois le Jeu 24 Jan 2013 - 14:20

@fonf a écrit:Mais j'ai aussi essayé avec mon câble de Gamecube sans succès.
En théorie le cable RGB Gamecube ne marche pas avec le signal de la Super Nintendo.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Jeu 24 Jan 2013 - 14:43

Même l'officiel ?

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Lesarthois le Jeu 24 Jan 2013 - 15:23

Même l'officiel, pas la même technologie de filtrage du signal. Après j'ai déjà vu des Super Nintendo fonctionner en RVB avec un cable Gamecube Madcatz... Mais en théorie c'est pas possible.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par onels4 le Jeu 24 Jan 2013 - 15:25

Ouais, ils sont bidouillés les madcatz, et ça marche... rarement.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par rugalwave le Sam 26 Jan 2013 - 20:51

@fonf a écrit:Même l'officiel ?

Comme toi beaucoup de difficultés à faire passer mes consoles nintendo sur l'Xrgb-3.
Mes NES , Famicom , Super nintendo et Gamecube ne passent pas , juste le son.J'ai acheté je ne sais combien de cables et adaptateur 21pin jap et même certains cables officiels jap assez cheros et pas mieux... Seule la nintendo 64 jap passe et je ne sais pas pourquoi avec en plus un cable PAL... Difficile de comprendre la logique de la bête même en respectant les consignes disponibles sur le web.
Impossible également pour mes consoles Nec pour l'instant... En composite ça passe mais le résultat est pas terrible et très baveux.
Ma Neo Geo Cd , Saturn et PS1 et 2 , Dreamcast passent niquel.
En attendant de trouver l'objet miracle que fera passer les machines nintendo , j'utilise le virtual console de la Wii connectée en yuv et là c'est superbe !!

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fonf le Dim 27 Jan 2013 - 10:21

Ah on peut insulter Atari mais la Jaguar ca passe nickel Mr. Green

Sinon j'ai peut être un début de piste pour la Super Nintendo.

J'ai branché la Jag et la Super Nintendo sur un switch peritel classique puis sur le XRGB. La Jag passe toujours nickel, la Super Nintendo comme avant, juste le son.

Puis... :compress: Sans faire exprès pendant mes tests sur le switch péritel, j'ai allumé la Super Nintendo alors que la Jaguar était resté allumée... et la ca marche !! J'éteins la Jaguar, l'image de la Super Nintendo disparaît :8I:

Alimentation du câble péritel de la Super Nintendo trop faiblard ?

En gros je suis obligé d'avoir une autre console allumée sur le swith peritel en plus de la super nintendo pour pouvoir y jouer.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par DexterMorgane le Lun 1 Avr 2013 - 20:50

Donc comment ça se branche et quelle alternative moins onéreuse que ce fameux XRGB-3 y-a-il pour avoir un rendu similaire sur TV HD des jeux rétros? merci
Je me vois pas mettre au delà de 50 euros pour un simple appareil.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

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