Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Invité le Sam 22 Mar 2014 - 21:14

En fait, la seule console PAL que j'ai c'est la Dreamcast parce-que la quasi-totalité du catalogue PAL proposait le choix entre le 50hz et le 60hz. A noter que la PS2 Pal, sortie bien plus tard, n'avait pas cette option.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Starfox18 le Sam 22 Mar 2014 - 21:37

OZoran Tsubasa a écrit:En fait, la seule console PAL que j'ai c'est la Dreamcast parce-que la quasi-totalité du catalogue PAL proposait le choix entre le 50hz et le 60hz. A noter que la PS2 Pal, sortie bien plus tard, n'avait pas cette option.

C'est bizarre, certains jeux de la PS2 (de tête, le Castlevania tout court) proposait entre le mode 50 hz et 60hz.

Tous ne proposent pas l'option, mais c'est présent chez Sony. Wink

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Guillianseed le Sam 22 Mar 2014 - 22:11

Je découvre le XRGB3 depuis une semaine et je suis conquis. Faut dire que je m'étais déjà fait la main avec un XRGB2+ mais le 3 propose des réglages plus poussés et plus nombreux et plus d'entrées !! 
Le top.
Je n'ai qu'un seul mot d'ordre, trouvez-en un et qu'un seul warning: n'oubliez pas le convertisseur RGB Jap -> Euro qu'évoque Ozoran. 

A titre d'exemple, fait l'affaire:
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=201031552003&ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1423.l2649

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Jusensei le Dim 23 Mar 2014 - 16:04

Le Framemeister n'a pas de prise scart JAP mais il est vendu avec un adaptateur pour en brancher une sur son entrée mini-DIN 8 broches, donc a priori pas de souci pour ça.

J'ai de mon côté un désentrelaceur gonbs de base et le fait de ne pas pouvoir sauvegarder ses réglages est vraiment très très pénible. Pas sûr d'ailleurs que le framemeister le fasse... mais en hdmi il y a sûrement beaucoup moins de réglages à faire (pour centrer l'image notamment).
http://retrogaming.hazard-city.de/framemeister.html

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Guillianseed le Dim 23 Mar 2014 - 16:18

Salut Ozaran, R-songo et Jusensei Wink
Pourriez-vous (me) communiquer les réfs de vos écrans svp plat car mon XRGB3 crie au scandale lorsqu'il voit sur quoi je le raccorde (TV LCD bas de gamme d'il y a une dixaine d'années)...
Merci bp d'avance !
@+

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par r_songo le Dim 23 Mar 2014 - 21:39

Guillianseed de mon coté, je joue sur un ecran PC en vga.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Jusensei le Dim 23 Mar 2014 - 22:05

Je joue sur vidéoprojecteur, un Epson hd en vga, mais je n'ai pas de xrgb...

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Invité le Dim 23 Mar 2014 - 22:14

De mon côté, j'ai déménagé à New York et mon XRGB-3 est resté en France. L'écran que j'avais a été vendu avant mon départ mais c'était un LG entrée de gamme qui avait bien 6 ans facile. Maintenant que je suis à NYC, je vais sûrement m'acheter une XRGB-mini pour en profiter sur le LED Samsung 46'' que je viens de choper (au passage, l'électronique et l'audio/vidéo c'est vraiment pas cher aux States) et comme ça j'aurai deux XRGB quand je rentrerai en France... si je rentre...

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Guillianseed le Dim 23 Mar 2014 - 23:50

Arf ! Merci pour vos retours quand même ! 
J'ai bien l'air d'un con moi avec 2 XRGB et rien de bien valable pour les flanquer dessus !  Mr. Green  Mr. Green 
Je vais faire avec jusqu'à la prochaine promo ! 

@+

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par ComboFever le Lun 24 Mar 2014 - 17:10

C'est bête que les paramètres ne puissent pas être sauvegardés :/ C'est même complètement incompréhensible avec la philosophie même de ce type de boitier qui incite l'utilisateur à configurer à fond... Du coup ça me refroidit mais trop tard la commande est partie. Y'a plus qu'à noter sur papier les différentes configs.

J'espère un rendu à la hauteur et que ça ressemblera pas aux filtres dégueulasses que proposent les émulateurs. En tout cas je vois 2 gros avantages : un écran d'aujourd'hui offre une géométrie parfaite (alors qu'un CRT c'est jamais à 100% nickel), et surtout les dalles sont confortables :) Et même si j'aime par dessus tout les CRT (BVM... love love love), c'est un matos voué à périr un jour ou l'autre.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Jusensei le Lun 24 Mar 2014 - 18:23

Ya un gars qui essaie de faire un doubleur de ligne plus clean et réactif que le Gonbes 8220 et moins cher que le xrgb, et qui crashera du vga. Le gros plus : il sauvegardera les réglages.
http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,131823.0.html

J'ai acheté son mini-SLG et ça marche très bien. Son nouveau projet va mettre du temps à éclore mais il va être très intéressant pour nous, retrogamers.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Invité le Lun 24 Mar 2014 - 18:28

@ComboFever a écrit:C'est bête que les paramètres ne puissent pas être sauvegardés :/ C'est même complètement incompréhensible avec la philosophie même de ce type de boitier qui incite l'utilisateur à configurer à fond... Du coup ça me refroidit mais trop tard la commande est partie. Y'a plus qu'à noter sur papier les différentes configs.

J'espère un rendu à la hauteur et que ça ressemblera pas aux filtres dégueulasses que proposent les émulateurs. En tout cas je vois 2 gros avantages : un écran d'aujourd'hui offre une géométrie parfaite (alors qu'un CRT c'est jamais à 100% nickel), et surtout les dalles sont confortables :) Et même si j'aime par dessus tout les CRT (BVM... love love love), c'est un matos voué à périr un jour ou l'autre.

Sache que les réglages sont particulièrement pointus et qu'il va vraiment te falloir insister pour obtenir le résultat voulu. Par ailleurs, comme je le soulignai plus tôt, les réglages sont différents pour chaque console. Une dernière chose qui a son importance, il est à mon sens indispensable de jouer systématiquement avec un câble RGB. Et ce, quelque soit la console. Car le rendu en composite est vraiment dégueulasse même avec des réglages optimisés. Alors qu'en RGB, c'est juste magnifique et t'as l'impression d'avoir un CRT sur ton LCD : impressionnant !

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par ComboFever le Lun 24 Mar 2014 - 19:14

OZoran Tsubasa a écrit:
@ComboFever a écrit:C'est bête que les paramètres ne puissent pas être sauvegardés :/ C'est même complètement incompréhensible avec la philosophie même de ce type de boitier qui incite l'utilisateur à configurer à fond... Du coup ça me refroidit mais trop tard la commande est partie. Y'a plus qu'à noter sur papier les différentes configs.

J'espère un rendu à la hauteur et que ça ressemblera pas aux filtres dégueulasses que proposent les émulateurs. En tout cas je vois 2 gros avantages : un écran d'aujourd'hui offre une géométrie parfaite (alors qu'un CRT c'est jamais à 100% nickel), et surtout les dalles sont confortables :) Et même si j'aime par dessus tout les CRT (BVM... love love love), c'est un matos voué à périr un jour ou l'autre.

Sache que les réglages sont particulièrement pointus et qu'il va vraiment te falloir insister pour obtenir le résultat voulu. Par ailleurs, comme je le soulignai plus tôt, les réglages sont différents pour chaque console. Une dernière chose qui a son importance, il est à mon sens indispensable de jouer systématiquement avec un câble RGB. Et ce, quelque soit la console. Car le rendu en composite est vraiment dégueulasse même avec des réglages optimisés. Alors qu'en RGB, c'est juste magnifique et t'as l'impression d'avoir un CRT sur ton LCD : impressionnant !
Je reviendrai vers toi pour les réglages  Mr. Green  Mais la page Wikipédia sur le bestiau propose déjà qq réglages si je ne m'abuse.

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Invité le Lun 24 Mar 2014 - 19:29

Le souci c'est que le réglages diffèrent également en fonction de ta TV. Du coup, pas sûr que les pré-réglages de Wikipédia te soient forcément d'une grande aide au départ. Perso, je te conseille avant tout de régler ta TV pour qu'elle soit le plus neutre possible (pas de couleurs trop prononcées, un contraste équilibrée, etc).

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par ComboFever le Sam 5 Avr 2014 - 0:13

Ça y est j'ai reçu la bête :) Je la pensais plus lourde et imposante mais c'est tout le contraire, nippon inside ! J'ai testé vite fait et même avec les paramètres de base sans faire le moindre réglage on est à mille lieues du rendu brut sur LCD.
J'ai bidouillé rapidement les scanlines et le résultat est relativement impressionnant, on s'approche vraiment du rendu d'un bon tube cathodique, j'imagine qu'en poussant les réglages à fond on doit obtenir quelque chose de fabuleux.
Je ferai qq screenshots demain si j'ai le temps :)

Néanmoins j'ai une interrogation qui peut sembler bête mais vu qu'on doit brancher que du 21pin jap pour le RGB au risque d'abîmer définitivement le boîtier avec du scart euro, quid de mes câbles noname compatibles avec le matos jap ?
J'ai testé ma SFC avec le câble RGB officiel, pareil pour la NeoGeo et ce sont mes seuls câbles officiels, tous les autres sont soit des 3rd party soit fabrication maison. Dès lors qu'un câble peritel fonctionne avec une console jap, est ce garant qu'il n'y a aucun risque de le relier au XRGB-3 ? Parce que si on doit utiliser que du câble officiel...

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Invité le Sam 5 Avr 2014 - 5:31

Tant que tes câbles sont aux normes JAP et surtout pas aux normes PAL, peu importe qu'ils soient officiels ou non. En gros les câbles que tu dois utiliser pour le XRGB ne sont pas sensés transmettre d'image si tu les branches tel quel sur prise péritel de ta TV. Si, en revanche, ils envoient une image quand tu les branches directement sur la prise péritel de ta TV, c'est qu'ils sont aux normes PAL. Et dans ce cas, il ne faut surtout pas les utiliser en directe avec le XRGB (mais un adaptateur peut régler le problème).

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par ComboFever le Sam 24 Mai 2014 - 21:52

Avis aux spécialistes du XRGB-3 ! J'ai un souci, à l'écran, quelque soit la console branchée, et quelque soit le câble vidéo (RGB S-video ou composite), il y a une déformation sur la partie supérieure de l'image accompagnée de scintillements et délavement de couleur. Je poste 2 photos pour voir le symptôme.

Quelqu'un a déjà eu ce problème ? C'est bénin ou ça vient du boitier ?



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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Guillianseed le Dim 25 Mai 2014 - 21:36

Salut Combo,

J'ai également eu ce problème mais avec que mes consoles Pcengine moddées en RGB, ma Core et ma Duo. 
Ton problème semble semblable à ce que j'avais sur mon l'écran. Tu vas dans le menu Screen + et tu règles l'AFC. Penses à passer d'abords par le réglage du dessus (NTSC AFC) que tu cales sur Manual car par défaut il est sur Auto. 
Après tu files dans AFC Level. Je n'ai plus de problème avec le haut de l'écran qui part en vagues avec mes Nec en le calant sur 5 ou 6. 

Il semblerait aussi que certaines consoles RGB (Neogeo & Pce) passent assez mal avec une connection XRGB -> TV en VGA (problème de flash lors d'explosions ou de combo qui ferait disparaître l'affichage). Le DVI semble être une alternative intéressante, mais j'ai pas encore testé. 
Et puis comme tout le reste tourne bien avec le XRGB3, j'ai basculé mes Nec sur un XRGB2+ où le MSX est déjà branché.

Bon courage !

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par ComboFever le Dim 25 Mai 2014 - 21:56

Merci Guillian, j'avais trouvé la réponse sur un forum étranger Wink C'est bien le sous-menu NTSC-AFC pour régler ce problème visiblement connu. Une graduation de 3 ou 4 corrige le problème pour une Neo.
Le truc c'est que même avec un bon réglage la géométrie semblera seulement bonne, car l'oeil averti verra de tout petits scintillements, des effets de vagues minimes mais visibles tout de même.

L'autre gros souci avec la Neo, mais que j'ai aussi remarqué sur Saturn ce sont les désynchronisations lors des effets lumineux trop intenses genre flash, l'image saute littéralement. Apparement ça vient du signal vidéo des consoles lorsque trop puissant. En fait ce sont nos écrans les causes car ils ne possèdent pas de séparateur de synchro contrairement aux CRT et moniteurs.


Merci encore pour ta réponse et d'avoir pris la peine de répondre ^^

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Guillianseed le Lun 26 Mai 2014 - 23:29

De rien Combo. Wink
Et je suis entièrement d'accord avec toi concernant la géométrie. Tu peux la régler mais par contre il y a des effets néfastes qui sont dérangeants (les scintillements et autres vagues). 
Tu as peux essayé en DVI ? Perso j'ai branché ma Wii en D-Terminal et ça passe très bien. Peut-être une piste à suivre si tant est qu'un pareil câble existe pour la Neo et la Sat. 
Si j'arrive à mettre la main sur une Neo (  ), je testerai sur le XRGB2+ et je reviendrai t'en laisser des nouvelles. 
@+

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par fiersking le Mar 22 Juil 2014 - 14:37

hello les amis petite question un poil hors sujet est ce que qq1 ici possède en slg in a box ? A quel point c'est "moins bon" que le xrgb ?

je pose la question car je souhaite en prendre un mais j'hésite ... prendre un slg in a box maintenant ou patienter et prendre le xrgb 3 (beaucoup) plus tard ?

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par onels4 le Sam 2 Aoû 2014 - 9:22

Pas de réponse, ouvre peut-être un topic dédié. Very Happy

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Guillianseed le Jeu 7 Aoû 2014 - 14:20

Salut Fiersking,

Je n'ai pas trop d'infos dessus mais pour avoir discuté avec un des possesseurs de ce bestiau il y a quelques mois de cela, le SLG in a box reste sympa mais le rendu est moins beau qu'avec un XRGB3. Le rendu est terne et il semblerait que tu distingues le balayage de l'écran en arrière plan. Dernier point, c'est beaucoup plus fragile qu'un XRGB donc tu branches tout une fois et puis tu n'y touche plus car tous les connecteurs sont soudés directement sur la carte mère sans aucun autre appuis.
C'est un peu dommage car à ce prix tu veux quand même quelque chose de correct. 
Je ne peux donc que te conseiller (et revendiquer une fois de plus) un XRGB. 
Un XRGB2+ pour les consoles "rétro" (PcEngine, MD, SuperNintendo & Neogeo) et un XRGB3 pour ce qui est plus récent. 
Si tu dégotes un XRGB3, prends bien soin d'en trouver un avec un firmware déjà patché en Anglais, tu galéreras moins et n'oublies pas le convertisseur péritel RGB Jap - Euro !!
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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par Wil_le_gg le Jeu 7 Aoû 2014 - 14:58

Merci de casser ma vente Guillianseed !  MDR 

Non mais blagues à part, tu résume bien les faiblesses du slg in a box par rapport aux (tops) XRGB.
Ayant les 2 machines, je ne peux qu'approuver tes dires mais je voudrais revenir sur 3 points :

- Il est beaucoup plus facile d'utilisation, pas besoin de chercher le bon cable -spécial JAP-, de paramétrer pendant des heures... Alors bien sur, la conséquence est qu'il est limité en termes de réglages et qu'il n'est vraiment pas pratique si tu souhaite l'utiliser sur plusieurs consoles "en même temps".

- Son "tout en un" est un plus. Ca évite les combos du genre Sync Strike + un Scaler + un SLg.... etc...

- On parle de prix mais la différence entre les 2 ressemble encore à un gouffre. Il reste une bonne alternative pour ceux, comme moi, qui ont du attendre 3 ans avant d'acquérir le graal XRGB ! Mais j'admets, que pour les résultats obtenus, je le trouve un poil trop cher neuf. mode pub on - sinon j'en vends un d'occaz - mode pub off.

Ca fait 6 mois que j'en parle mais un de ces 4, je ferais un comparatif photos entre les 2 machines. C'est les branchements et réglages qui me décourage à chaque fois. Surtout qu'il faut que je le fasse en une fois car si les 2 petits bout'choux tombent sur ce bazar, il ne faudra pas s'étonner si les scanlines deviennent diagonales !

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par muerte le Mar 23 Juin 2015 - 18:06

Salut à tous, :-)
Je déterre ce topic car je cherche actuellement un de ces "adaptateurs" pour faire tourner ma snes sur un ecran plat de pc 21".
Depuis 3 mois je bloque car pas trouvables en France, cher voire très cher et j'hésite encore entre SLG-in-a-box et XRGB (apparemment le mini ou le 2+ sont les plus appropriés pour une snes!?) Ya d'autres solutions également mais je m'y perd  Voir sur (retrogaming.hazard-city . de)
J'ai vu que certains trouvaient des Xrgb-mini pour 250€ fdpin.
Si quelqu'un peut me conseiller sur quoi choisir, ou acheter au meilleur prix etc je veux bien :-)
Merci

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par onels4 le Mar 23 Juin 2015 - 18:08

Bonjour,

pense à te présenter dans la section dédiée du forum stp, ça nous permettra de te souhaiter la bienvenue dans la communauté. Wink
http://www.gamopat-forum.com/f15-l-accueil-des-nouveaux-patients

Pour le reste, je vote x-rgb mini, 250-300€. Hdmi, plus récent, excellent. Very Happy

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par naoned_west le Mar 23 Juin 2015 - 18:15

Moi j'ai un Xrgb-mini  j'en suis très content.
je joue sur une TV samsung 1080p et une snes.

Que du bonheur.

La mini est toujours suivie pas le constructeur japonais et maintenant on a droit à 2 firmware : un en japonais et l'autre en anglais.... çà aide !

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par onels4 le Mar 23 Juin 2015 - 18:16

Grave.

Gaffe aux péritel qui ne sont pas pareil quoi.

Naoned_west, tu utilises un adaptateur péritel ou un câble snes trafiqué ?

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par naoned_west le Mar 23 Juin 2015 - 18:26

J'ai trouvé mon adaptateur  chez :

https://www.retrogamingcables.co.uk/

Marche très bien ...   j'ai pris çà : EuroSCART to Framemeister XRGB mini passive adapter cable

Je n'ai pas d'action chez eux.. mais le travail est bon .. et le résultat aussi !

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par onels4 le Mar 23 Juin 2015 - 18:30

Et ça reste à un prix honnête, merci pour le conseil, ça aidera sans doute du monde. Very Happy

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Re: Le "xrgb-3", kezako, solution miracle ?

Message par muerte le Mar 23 Juin 2015 - 18:32

Présentation faite :-)
Je viens de lire que le mini n'a pas de sortie vga et les seules connectiques entrées de mon écran sont vga et DVI
Sur ce topic, quelqu'un conseillais le Xrgb2+ pour la snes mais je ne sais pas ou en acheter un à un prix raisonnable.

Pour préciser, son utilisation sera très spécifique, intégré dans une borne avec 1 seule console (snes jap ou us) et un écran de pc Nec lcd2170nx. Je cherche un rendu propre pour jouer, pas ultra parfait. 
Je me dis que si je trouve un XRGB pour 250€ max tt inclus je me laisserai tenté, au delà c'est bien trop cher pour moi, sinon la solution moins coûteuse le SLG-in-a-box...

Vous les avez achetés ou et à combien? J'ai un ami qui part régulièrement au Japon et est à fond dans le retrogaming snes entre autre, la bas c'est moins cher?

Merci de votre aide :-)

EDIT: On me propose sur un autre forum, un XRGB2 d'occas complet à 200€. Convient-il pour la snes? Le prix c'est pas un peu cher?


Dernière édition par muerte le Mar 23 Juin 2015 - 19:09, édité 1 fois

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