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Message par iwillbeback Jeu 7 Juil 2011 - 20:06

Petite vidéo qui donne faim à mon PC cyclops

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Message par lessthantod Jeu 7 Juil 2011 - 23:47

J'espère que Dieu Carmack a assuré sur ce coup car les première impressions/previews semblent assez mitigées, mais je conserve toute ma confiance en john et id software!
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Message par Cervantes Jeu 7 Juil 2011 - 23:57

On dirait un mélange de Fallout 3 et de Borderlands. A voir ...
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Message par Invité Ven 8 Juil 2011 - 0:01

les graphismes ont l'air cool ... mais v'la la becane qu'il faut ...
mon pc en ferait une indigestion Wink
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Message par iwillbeback Ven 8 Juil 2011 - 6:12

Cervantes a écrit:On dirait un mélange de Fallout 3 et de Borderlands. A voir ...

Bethesda (Fallout 3) à racheté ID Software clown
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Message par drfloyd Ven 8 Juil 2011 - 17:48

laissez tomber votre PC, prennez la version XBOX 360 qui sera pargaite avec du matos de 2005...

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Message par iwillbeback Ven 8 Juil 2011 - 17:54

drfloyd a écrit:laissez tomber votre PC, prennez la version XBOX 360 qui sera pargaite avec du matos de 2005...

lol! lol! lol!

Avec un peu de chance, tu pourras lancé seulement le menu "options" RAGE  517947
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Message par iwillbeback Ven 9 Sep 2011 - 7:38

LA config minimale pour faire tourner RAGE :

RAGE  Rage_mayor-930x581-600x374

Minimum:
■OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
■Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
■Memory: 2GB
■Hard Disk Space: 25GB
■Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200


Recommended:
■OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
■Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
■Memory: 4GB
■Hard Disk Space: 25GB affraid
■Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550
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Message par naoned_west Jeu 13 Oct 2011 - 20:10

je l'ai sur XBOX 360 et franchement je suis bluffé par ce jeu.
Alors certes, il y a des textures basse résolution, mais le monde de Rage est vraiment étonnant.

Mais ... le gros moins de ce jeu reste qu'il me fait vraiment penser à un "pot pourri" de tout ce qui existe : par moment, j'ai l’impression qu'ID montre surtout son moteur .. pour mieux le vendre à d'autres développeurs ?...

L'histoire est bien.. mais Argh... que les missions sont répétitives.... et recommencer des missions 2 ou 3 fois de suite dans le même décor ne gêne pas les développeurs....


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Message par brutos Jeu 13 Oct 2011 - 20:14

Ambiance sympa, mais le jeu beaucoup est trop court et le monde est trop fermé, c'est vraiment dommage.
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Message par iwillbeback Jeu 13 Oct 2011 - 21:09

brutos> On parle de 22Go sur le DDur pour la version PC.. tu peux confirmer ?
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Message par Azerty0210 Jeu 13 Oct 2011 - 21:15

En tout cas c est 22 GO sur Xbox!
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Message par brutos Jeu 13 Oct 2011 - 21:59

fofo.rider a écrit:brutos> On parle de 22Go sur le DDur pour la version PC.. tu peux confirmer ?
Désolé, je l'ai déstinstallé et je n'ai pas regardé...
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Message par titanosk Ven 14 Oct 2011 - 0:58

J'ai fini le jeu ce soir. Dommage qu'on sente que les devs ont bâclé le jeu vers la fin, la dernière mission est assez pourrie et la cinématique de fin n'apprend pas grand chose d'intéressant...

Assez surpris venant d'ID Software pour avoir fait un jeu avec un aussi bon univers, le gameplay est au rdv mais le jeu manque clairement de contenu...
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Message par iwillbeback Ven 14 Oct 2011 - 5:48

titanosk a écrit:
Assez surpris venant d'ID Software pour avoir fait un jeu avec un aussi bon univers, le gameplay est au rdv mais le jeu manque clairement de contenu...

BETHESDA = DLC..
Tu as commencé à payer le jeu, si tu veux le continuer, il faudra payer les DLC qui vont sortir en fin d'années !
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Message par drfloyd Ven 14 Oct 2011 - 7:42

BigB a écrit:les graphismes ont l'air cool ... mais v'la la becane qu'il faut ...
mon pc en ferait une indigestion Wink

Achete toi une xox 360, c'est aussi beau, voire plus, et ca rame pas

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Message par iwillbeback Ven 14 Oct 2011 - 10:19

drfloyd a écrit:Achete toi une xox 360, c'est aussi beau, voire plus, et ca rame pas

Oui, le Doc' à totalement raison.. seulement si tu te contentes d'un jeu base sa configuration sur du Hardware de 2006.
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Message par iwillbeback Mar 18 Oct 2011 - 15:01

Le site NOFRAG taille un peu le jeu.. et indique bien que la version PC n'est qu'un simple portage de la version XBOX360. Seules les Mises à jour de contenus, via Steam, apporteront des améliorations graphiques.

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Message par Soldierdin Ven 4 Nov 2011 - 9:05

Bon, ben on va attendre sagement que l'année passe et qu'une version GameOfTheYear ou Complete Edition sorte tranquillou (...et probablement pour moins cher :).
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Message par nonosore Mar 15 Nov 2011 - 20:33

Il n'est pas si mauvais que ça, l'univers est vraiment bon et les gunfight sympa.
Mais on s'ennuie par moment, et l'histoire décolle vers la fin pour s'arrêter trop rapidement...

Mais je le trouve plus fun qu'un BF3.


Dernière édition par nonosore le Jeu 17 Nov 2011 - 22:37, édité 1 fois
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Message par iwillbeback Mar 15 Nov 2011 - 21:50

Soldierdin a écrit:Bon, ben on va attendre sagement que l'année passe et qu'une version GameOfTheYear ou Complete Edition sorte tranquillou (...et probablement pour moins cher :).

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Message par geraldor Mar 29 Nov 2011 - 14:01

un lien intéressant pour les rageurs PC : http://www.geforce.com/News/articles/how-to-unlock-rages-high-resolution-textures-with-a-few-simple-tweaks
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Message par iwillbeback Mar 29 Nov 2011 - 15:18

drfloyd a écrit:Achete toi une xox 360, c'est aussi beau, voire plus, et ca rame pas

ça faisait bien longtemps que je n'avais pas autant rigoler MDR MDR MDR
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Message par RuleSpider Mar 29 Nov 2011 - 16:21

C'est tout de même étrange de la part de Papy Carmack de laisser le jeu sortir en l'état tout de même scratch

On sent bien que si il n'y avait pas eu un impératif de sortie, le jeu serait bien plus abouti.

C'est vraiment dommage je trouve.
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Message par iwillbeback Mar 29 Nov 2011 - 17:20

RuleSpider a écrit:C'est tout de même étrange de la part de Papy Carmack de laisser le jeu sortir en l'état tout de même scratch

On sent bien que si il n'y avait pas eu un impératif de sortie, le jeu serait bien plus abouti.

C'est vraiment dommage je trouve.

ID Software n'en a plus que le titre.. depuis qu'ils ont été racheté par Bethesda.. ils ne sont plus libre comme avant.
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Message par RuleSpider Mar 29 Nov 2011 - 17:36

Certes oui mais Carmack c'est un peu le Miyamoto version US, en clair il supporte pas de sortir un jeu mal dégrossi. Et quand tu obliges l'un de ses deux là à sortir quand même ils te le font moralement payer cher en terme de com' pendant un bon moment.

Si il s'agit bien là d'une volonté de Bethesda CONTRE l'avis de Carmack pendant les prochaines interview du bonhomme ça va se sentir et se payer chèrement pour Bethesda donc pas bien intélligent de leur part connaissant le personnage. En tout cas moi je m'y serais pas risqué et j'aurais préféré voir le projet suivre son cours.

Qui plus est il faut rappeler que les 3 fondateurs de la société Andy, John et l'autre dont j'oublie toujours le nom ont toujours fait en sorte de montrer un certain intérêt pour le logiciel libre et en faire une part intégrante de leur buisness model. Désolé d'avoir à dire ça mais les DLC c'est dans leur acception version Bethesda par essence une plaie pour la pérénité du code, donc une entorse réelle à un des fers de lance du logiciel libre.
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Message par lessthantod Mar 29 Nov 2011 - 18:32

Bon moi je retourne sur QUAKE II et HEXEN II, se sont les dernières production ID software qui comptent à mes yeux. Le moteur graphique Quake III engine aura été le summum de la réussite de CARMACK, ensuite débuta le déclin. Depuis DOOM 3 plus rien de bon n'est sorti chez ID software.
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Message par RuleSpider Mar 29 Nov 2011 - 18:39

Je sait pas ce que vous avez tous contre lui moi je l'ai vraiment bien aimé DOOM3 et son ADD-ON pareil. scratch
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Message par lessthantod Mar 29 Nov 2011 - 20:07

Oui moi aussi je l'ai bcp apprécié ce DOOM 3, mais le moteur graphique de QUAKE II et III reste le sommet de la réussite made in CARMACK/ID Software. A cette époques 80% des FPS reprenaient ce moteur ID TECH 2 puis 3. DOOM 3 est excellent mais son moteur 3D fut finalement peu utilisé par les développeurs tiers.
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Message par iwillbeback Mar 29 Nov 2011 - 20:35

Le moteur de DOOM III à malheureusement mal été exploité ( QUAKE 4 = :puker: )
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