Piéger Tineye, Google et autres pour jouer avec des images

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Piéger Tineye, Google et autres pour jouer avec des images

Message par onels4 le Mer 31 Aoû 2011 - 14:32

Plusieurs jeux sur le forum sont basés sur des images à partir desquelles il faut retrouver un nom de film ou de jeu vidéo. Certains moteurs de recherche spécialisés comme Tineye ou Google/images permettent d'uploader une image et vous donnent des liens où se trouvent l'image elle-même ou des images proches.
Cela ne fonctionne pas toujours, mais permet souvent de tricher aux jeux ou trouver trop facilement les solutions, ce qui peut donner lieu à des contestations.

Il est pourtant possible de tromper ces moteurs de recherche, et de vérifier les résultats.

Ce qui ne sert pas à grand chose :
• modifier la taille de l'image
• changer le format (jpeg, png, gif, etc.)
• la retourner (mode miroir : le malin la retournera aussi)
• la découper en plusieurs petites images mises côte à côte (une copie d'écran et c'est reparti)
Les moteurs de recherche ne se basent pas sur le MD5 uniquement, certains utilisent en priorité un profil des couleurs, d'autres de la reconnaissance de formes, et toutes ces techniques se combinent pour produire le résultat.

Ce que vous pouvez essayer.

• Pour les deux : ajouter un cadre ou des bandes sur le côté, pas forcément bien proportionnées. Un malin pourra toujours essayer de les enlever et uploader l'image, mais vous n'aurez pas fait que ça. Evitez de couper le bas ou le haut pour un jeu, un demi écran pénalise vraiment l'identification.

• Pour Google Images : modifier légèrement les teintes (réglage des niveaux, courbes, couleurs).
Cela piégera Google images très souvent, sans trop altérer votre image. Il suffit de très peu, parfois une compression Jpeg trop forte altère tout autant les images, notamment les teintes rouges, il est donc légitime de modifier un peu les couleurs, puisque ce qu'on trouve déjà sur la toile a subi ce type de transformations. Pour Tineye, c'est une autre affaire, car il s'en sortira tout de même.

• Pour Tineye : il faut attaquer à la source, car ce moteur de recherche est bien plus évolué et saura reconnaître des images même recadrées en rognant les bords et parfois en altérant un peu les couleurs. Il faut ruser. Le plus simple est de partir d'une image qui n'est pas sur la toile. Vous pouvez par exemple prendre une vidéo sur Youtube et autres (bande annonce, test, démo...) et faire une copie d'écran. Une fois à la bonne taille vous aurez une image qui ne sera pas forcément reconnue.
Autre option pour les films : si vous avez le DVD, vous mettez en pause vous-même et choisissez les meilleures moments. Parfois une scène très connue proposera plusieurs images exploitables à quelques millisecondes d'intervalle, et Tineye ne les connaîtra pas toutes.

• De manière générale : le choix de l'image est déterminant, mais si vous montrer le personnage principal dans la scène clé ou le niveau 1 de Sonic, on le reconnaîtra. Essayez de choisir des images qui ne sont pas trop parlantes, mais tout de même évocatrices. Ce n'est pas facile, c'est vrai. Wink

Pour vous aider à chercher rapidement avec ces moteurs de recherche, deux extensions pour Firefox :
https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/googlesearch-by-image/?src=search
https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/tineye-reverse-image-search/?src=search
(au clic droit sur une image, elle peut être envoyée vers Google images ou Tineye).
Ces modules existent pour d'autres navigateurs.

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Re: Piéger Tineye, Google et autres pour jouer avec des images

Message par Patoulatchi le Ven 2 Mar 2012 - 21:59

Wink

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Re: Piéger Tineye, Google et autres pour jouer avec des images

Message par Ulydev le Jeu 1 Mai 2014 - 20:27

Ou faire des jeux basés sur les sons  (Razz)

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