micro pour programmer

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Re: micro pour programmer

Message par drfloyd le Sam 15 Sep 2012 - 12:29

toujours en total désaccord... à l'epoque ces gens faisaient ca pour gagner leur vie et devenir "celebre".... C'etait leur métier. Si tu pondais un hit c'etait le pactole.

Aujourd'jui on fait ca pour le fun, ca ne rapporte rien, donc on a une vie à côté... c'est un loisir... normal que ca soit tres long à pondre un jeu.

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Re: micro pour programmer

Message par rocky007 le Sam 15 Sep 2012 - 12:32

en total désaccord ,il y avait énormément de codeurs qui faisaient cela pour le fun...( ne parlons que de la scène démo par exemple )...le homebrew n'existe pas que depuis 2010, il faut se rappeler cette époque des computer clubs et de leurs productions internes par exemple.

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Re: micro pour programmer

Message par drfloyd le Sam 15 Sep 2012 - 12:36

on arrive pas à se comprendre

C'est plus rapide a developper un jeu retro aujourd'hui qu'à l'epoque.

Après c'est juste une question de vie perso : si la personne fait ca pour le fun, si elle bosse ou pas, ou si elle est motivée comme un dév de 1982...

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Re: micro pour programmer

Message par rocky007 le Sam 15 Sep 2012 - 12:40

on est bien d'accord Wink

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Re: micro pour programmer

Message par 65c02 le Sam 15 Sep 2012 - 13:02

Si on passe plus de temps aujourd'hui c'est justement qu'on en vit pas.
On soigne son petit jeu, on le bichonne, on perd son temps à essayer des trucs.

Et pour l'Apple Store, dis moi doc, ça t'a rapporté combien de l'heure de travail bomb on pixel city ?
Juste pour mesurer le miracle que c'est :)

Là, j'ai plutot l'impression que si t'en vends 130 par an à 0.79€, t'a juste de quoi payer l'abonnement apple pour continuer à le vendre l'année suivante.

Apple ça me semble cool si t'as déjà un mac et que tu fais tes jeux le week end.

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Re: micro pour programmer

Message par grostonton le Sam 15 Sep 2012 - 13:19

Ce qui me semble cool, c'est que ça démocratise tout le processus, et que c'est presque à la portée de tout le monde sans avoir besoin d'une logistique monstre derrière.

@65c02 a écrit:
Si on passe plus de temps aujourd'hui c'est justement qu'on en vit pas.
On soigne son petit jeu, on le bichonne, on perd son temps à essayer des trucs.

Ben c'est le propre des passionnés (au contraire des salariés), peaufiner jusqu'à ce qu'on soit content de son prog.

P.S Je vois dans ta localisation 65c02 que tu as inscrit "Paulhan", Paulhan comme dans l'hérault ?

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Re: micro pour programmer

Message par drfloyd le Sam 15 Sep 2012 - 13:29

Ca m'a rien rapporté du tout, j'ai fait ca pour le fun avec un graphiste, un musicos (StaxX) et un développeur iOS....

Ca doit représenter au total, je sais pas, 30 heures de boulot... et une fois payer tes cotisations, il reste plus rien

Un jeux iOS à ,79 tu peux en vivre si tu prog tout seul et que en vends 3000 par mois... Il y a d'ailleurs quelques millionnaires... les dév de Angry Birds en savent quelque chose !

On s'en fout de l'argent, c'est le concept qui est fabuleux ! Sans bouger de chez moi, sans le moindre intermediaire, je sais que des chinois, australiens, japonais (on a un rapport par pays !) ont joué à Bomb... C'est génial.

On en a peut etre vendu entre 300 à 400 (j'ai meme pas regardé !!!!), et durant les periodes ou il etait gratos il s'est telechargé peut etre 10 000x.... le public le plus demandeur : USA, Chine, Japon.... plus qu'en France.

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Re: micro pour programmer

Message par 65c02 le Sam 15 Sep 2012 - 13:53

Comme quoi, on est d'accord en fait.
Vive l'amour, l'eau fraiche, la passion et la vie à Paulhan (dans l'Hérault :) )

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Re: micro pour programmer

Message par StaxX le Sam 15 Sep 2012 - 13:57

@drfloyd a écrit:Pour Bomb, je reve d'une version Coleco après la version Atari.

Moi d'une version Atari XL/XE !
allez quoi... quelqu'un pour le faire !!


@TOUKO a écrit:Faire bomb sur PCE, je verrai ça dans mon prochain projet, inclure une version en cadeau(dans l'error overlay), ça pourrai être pas mal, mais alors faut que j'ai l'autorisation de StaxX pour utiliser sa musique ..
Et celle bien sur des autres partie prenantes dans ce projet (merde va falloir que je sois gentil avec le doc ? :cry: )
Tu l'as ! Wink


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Re: micro pour programmer

Message par drfloyd le Sam 15 Sep 2012 - 14:04

Touko, cire mes bottes.


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Re: micro pour programmer

Message par drfloyd le Sam 15 Sep 2012 - 14:11

ou alors creuse...


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Re: micro pour programmer

Message par TOUKO le Sam 15 Sep 2012 - 15:19

@StaxX a écrit:
Tu l'as ! Wink
Excellent, elle arrache ta zique Wink

@drfloyd a écrit:Touko, cire mes bottes.


Raah la merde MDR

@drfloyd a écrit:ou alors creuse...

LOL, raaah LA GROSSE MERDE .

@65c02 a écrit:Comme quoi, on est d'accord en fait.
Vive l'amour, l'eau fraiche, la passion et la vie à Paulhan (dans l'Hérault :) )
Toi si tu débauche mon graphiste, youki et moi on va en faire de la vannes bien pourris avec toi Twisted Evil

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Re: micro pour programmer

Message par grostonton le Sam 15 Sep 2012 - 15:41

@65c02 a écrit:
Vive l'amour, l'eau fraiche, la passion et la vie à Paulhan (dans l'Hérault :) )

Ha ça tue, ça fait au moins 2 héraultais qui s'intéressent au développement de jeux :)
Pour info Paulhan c'est genre à 30 minutes de chez moi !

@TOUKO a écrit:
Toi si tu débauche mon graphiste, youki et moi on va en faire de la vannes bien pourris avec toi Twisted Evil

Lol, non mais hé je suis fidèle moi, la priorité va dans tous les cas à notre jeu Wink

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Re: micro pour programmer

Message par drfloyd le Sam 15 Sep 2012 - 15:56

Un jour on fera un grand projet en commun... le projet fou du forum de Gamopat qui réunira tous les talents...

pour les 50 ans de la Nes ?

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Re: micro pour programmer

Message par TOUKO le Sam 15 Sep 2012 - 16:27

@grostonton a écrit:
Lol, non mais hé je suis fidèle moi, la priorité va dans tous les cas à notre jeu Wink
Wink

@drfloyd a écrit:Un jour on fera un grand projet en commun... le projet fou du forum de Gamopat qui réunira tous les talents...

pour les 50 ans de la Nes ?
La nes, la coleco, le ST, mais vous collectionez que les machines en bois !!! Cool

Sinon ça serai marrant, mais on bosse tous sur des machines différentes .

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Re: micro pour programmer

Message par 65c02 le Sam 15 Sep 2012 - 17:16

Si on arrivait à faire Bomb on pixel city sur chacune de nos machines, ça donnerait chouette.

(t'es ou grostonton ? à béziers ? t'aime les crépes ? :))

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Re: micro pour programmer

Message par youki le Dim 16 Sep 2012 - 9:16

Bomb on Pixel, je l'ai deja fait sur Coleco... mais je l'ai mis un peu a ma sauce... j'ai remplacer les immeubles par des Zombies, l'avion par un chevalier et orienté le gameplay a l'Horizontal et changé le nom. Par contre, j'utilise toujours des pixels....


Sinon... Bomb on Pixel l'original , je ne l'adapterai jamais sur Coleco, je fais du homebrew de qualité moi monsieur!. ... si vous voulez Bomb on Pixel sur coleco, demander à Bfg , c'est lui le specialiste des daubes sur Coleco!!! :wink:

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Re: micro pour programmer

Message par falken le Dim 16 Sep 2012 - 9:30

Je confirme pour le homebrew de qualité ! Wink

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Re: micro pour programmer

Message par TOUKO le Dim 16 Sep 2012 - 14:45

@youki a écrit: si vous voulez Bomb on Pixel sur coleco, demander à Bfg , c'est lui le specialiste des daubes sur Coleco!!! :wink:


Histoire de me faire incendier : BFG, il est trop occupé en ce moment avec ça petite affaire sur EBAY, qui tourne bien apparemment Razz ..

PS:C'est une boutade, bfg n'a rien à voir avec ces ventes sur ebay ..

@youki a écrit:Sinon... Bomb on Pixel l'original , je ne l'adapterai jamais sur Coleco, je fais du homebrew de qualité moi monsieur!.
je confirme , burn rubber,ghostblaster,jeepers creepers, donkey kong, pac-man arcade,vraiment de bons jeux


Dernière édition par TOUKO le Dim 16 Sep 2012 - 20:39, édité 1 fois

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Re: micro pour programmer

Message par Fabf le Dim 16 Sep 2012 - 20:34

Mode propagande on
Le MSX a un bon basic très complet et un super éditeur pleine page
Il existe de plus un programme qui compile en mémoire et permet de booster jusqu'à 100 fois.
Il existe aussi un programme PC qui permet de convertir un programme basic + un peu de binaire (pour des routines ASM) en une ROM
On peut utiliser cette ROM pour refaire une cartouche (la classe) ou le charger dans une flashrom
Mode propagande off

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Re: micro pour programmer

Message par grostonton le Dim 16 Sep 2012 - 20:43

@65c02 a écrit:
(t'es ou grostonton ? à béziers ? t'aime les crépes ? :))

Lol, non de Agde, les crèpes oui j'aime ça, pourquoi ?

@TOUKO a écrit:
Sinon ça serai marrant, mais on bosse tous sur des machines différentes .

C'est vrai que ça complique largement la chose, mais l'idée est bonne !

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Re: micro pour programmer

Message par TOUKO le Dim 16 Sep 2012 - 22:03

@grostonton a écrit:
Lol, non de Agde, les crèpes oui j'aime ça, pourquoi ?
Lol belle ville, surtout l'été .


C'est vrai que ça complique largement la chose, mais l'idée est bonne !
Oui bien sur ..

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Re: micro pour programmer

Message par drfloyd le Dim 16 Sep 2012 - 22:14

@Fabf a écrit:Mode propagande on
Le MSX a un bon basic très complet et un super éditeur pleine page
Il existe de plus un programme qui compile en mémoire et permet de booster jusqu'à 100 fois.
Il existe aussi un programme PC qui permet de convertir un programme basic + un peu de binaire (pour des routines ASM) en une ROM
On peut utiliser cette ROM pour refaire une cartouche (la classe) ou le charger dans une flashrom
Mode propagande off

??? Un programme qui compile les prog basic MSX en assembleur ????????

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Re: micro pour programmer

Message par youki le Dim 16 Sep 2012 - 22:30

@TOUKO a écrit:
@grostonton a écrit:
Lol, non de Agde, les crèpes oui j'aime ça, pourquoi ?
Lol belle ville, surtout l'été .
.
Tu frequentes le cap d'agde en été TOUKO ???... Fait gaffe de pas attrapé un coup de soleil sur ton Joystick... !

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Re: micro pour programmer

Message par Fabf le Dim 16 Sep 2012 - 22:43

??? Un programme qui compile les prog basic MSX en assembleur ????????
msxosaure.wifeo.com/les-bases.php

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Re: micro pour programmer

Message par TOUKO le Lun 17 Sep 2012 - 9:08

@youki a écrit:
@TOUKO a écrit:
@grostonton a écrit:
Lol, non de Agde, les crèpes oui j'aime ça, pourquoi ?
Lol belle ville, surtout l'été .
.
Tu frequentes le cap d'agde en été TOUKO ???... Fait gaffe de pas attrapé un coup de soleil sur ton Joystick... !

Lol t'as pensé à la même chose que moi sur la ville des culs à l'air Wink

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Re: micro pour programmer

Message par 65c02 le Lun 17 Sep 2012 - 9:42

Là bas, elles appellent toutes touko : le speed king :)

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Re: micro pour programmer

Message par TOUKO le Lun 17 Sep 2012 - 9:48

@65c02 a écrit:Là bas, elles appellent toutes touko : le speed king :)

MDR MDR





Heu non en fait c'est pas drole Evil or Very Mad ..

Définition de "speed king": Homme très beau (of course), capable de donner du plaisir à la gente féminine à vitesse grand V.
Appellé aussi en france "el TGV".
Très rare,donc très prisé de ces demoiselles il n'existe qu'une seule personne dans le monde.
Souvent connu par un pseudo (parce qu'il ne peut satisfaire que 20 femmes par jour), de TOUKO.
Très jalousé par les autres qui lui vouent une haine sans limite, et fait l'objet de vannes ultras moisies, notamment sur le forum
de GAMOPAT
..

Cool

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Re: micro pour programmer

Message par 65c02 le Lun 17 Sep 2012 - 9:52

On va perdre Youki un bon moment, il vient de découvrir le mode half bitmap sur coleco :)

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Re: micro pour programmer

Message par youki le Lun 17 Sep 2012 - 13:05

Le mode HalfBitmap , je pensais que c'etait le mode graphique du CPC cA..

Les images sont tellement moche qu'on dirait quelle sont pas fini et donc faite qu'a moité... d'ou le terme de HalfBitmap. ... a l'opposé du mode WonderfullBitmap du C64! Very Happy

Moi, au cap d'agde on m'apelle "The Boss" ... reference au joystick de wiko pour ce qui connaisse... Mr. Green

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Re: micro pour programmer

Message par TOUKO le Lun 17 Sep 2012 - 14:02

@youki a écrit:
Moi, au cap d'agde on m'apelle "The Boss" ... reference au joystick de wiko pour ce qui connaisse... Mr. Green

Oui, je connais ,c'est celui là :


T'es monté comme un yorke, youki MDR

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Re: micro pour programmer

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