Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

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Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par kenshiraoh le Jeu 17 Fév 2011 - 19:48

Je viens de chopper ma seconde claque émotive (sur 2009-2010) en matant la nouvelle bande-annonce de Dead island :


La première étant celle d'Halo Reach :


A noter que les deux vidéos adoptent la même "recette" avec un rythme adoptant plus ou moins le ralenti, une musique lancinante et une scène dramatique.

Je n'ai pas joué à Halo reach et ne sais pas si la vidéo a été reprise dans le jeu.

Je débarque certainement mais les BA deviennent de plus en plus exceptionnelles avec des morceaux anthologiques certes courts (ici, 3 min et 1 min) mais se suffisant à eux-mêmes, et n'ayant rien à envier à de (très) beaux moments de cinéma.

J'invite tous ceux touchés par ce genre de vidéos de nous faire partager leurs coups de coeur ! Wink

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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par Pheldge le Jeu 17 Fév 2011 - 23:08

Beuh... La première me donne juste envie de gerber. A mes yeux, le jeu vidéo va clairement trop loin à présent. J'admets que ce jeu est destiné à un public "mature", m'enfin, ça ne change pas grand'chose. Ca bourre le crâne d'ados et de "jeunes adultes" d'images gore, de situations glauques, bref, de trucs malsains. Et techniquement, ben c'est juste une séquence passée à l'envers et au ralenti, pas de quoi s'extasier. Je pense qu'il y aurait eu moyen de faire cela avec n'importe quelle séquence pré-calculée de n'importe quel jeu des années 90. C'est juste l'imagination et l'audace des agences de pub des JV qui a changé (et pas forcément évolué).

La deuxième, ben c'est un peu plus impersonnel, vu que ce sont des militaires (je suppose).

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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par kenshiraoh le Ven 18 Fév 2011 - 2:17

@Pheldge a écrit:Beuh... La première me donne juste envie de gerber. A mes yeux, le jeu vidéo va clairement trop loin à présent. J'admets que ce jeu est destiné à un public "mature", m'enfin, ça ne change pas grand'chose. Ca bourre le crâne d'ados et de "jeunes adultes" d'images gore, de situations glauques, bref, de trucs malsains. Et techniquement, ben c'est juste une séquence passée à l'envers et au ralenti, pas de quoi s'extasier. Je pense qu'il y aurait eu moyen de faire cela avec n'importe quelle séquence pré-calculée de n'importe quel jeu des années 90. C'est juste l'imagination et l'audace des agences de pub des JV qui a changé (et pas forcément évolué).

La deuxième, ben c'est un peu plus impersonnel, vu que ce sont des militaires (je suppose).

Pas faux mais j'ai jamais dit que ça déchirait techniquement.
Bien sûr que tout a déjà été vu, à droite, à gauche d'ou le fait que j'emploie le terme de "recette", que le ralenti est un procédé utilisé depuis belle lurette au cinéma ou dans les arts vidéo et que ce style d'ambiance musicale a tendance à magnifier les images.
Le début du premier trailer fait de plus clairement penser au Labyrinthe de Pan par exemple.

Tu as tout résumé avec ta phrase "C'est juste l'imagination et l'audace des agences de pub des JV qui a changé" ; cette audace qui fait qu'on nous pond des scènes de plus en plus travaillées (mise en scène des personnages, points de vu etc.) et belles visuellement (j'ai rematé quelques intemporelles séquences cinématiques dont l'intro de FF8 et il n'y a pas photo).
On a affaire à des séquences appréciables pour ce qu'elles sont (pas comme de nombreuses cinématiques qui ont souvent besoin d'être contextualisées dans le jeu) ; j'y vois une portée assez universelle au final.
Pour moi, cette audace est la bienvenue (que choisir entre les pubs à la con pour la wii à la télévision et un trailer de ce type qui, lui, bien entendu, ne passera pas sur la TNT).

Après, on peut toujours débattre sur la "mort spectacle" et ce sensationnalisme à outrance que tu n'as pas l'air de trouver intéressant.
De mon côté, j'ai ressenti dans Dead island des bribes d'émotions rencontrées en visionnant des films tels Funny games ou Eden lake, quelque chose d'immoral et de profondément injuste.

Pour le côté "jeu vidéo qui va trop loin", je ne suis pas d'accord...
Pourquoi devrions-nous censurer ce média ?
C'est malsain mais tellement "irréel" que la distance est je pense créée.
Est-ce plus malsain un FPS avec des zombies ou un FPS à la Call of duty voire CS (dans lequel tu tues du pixel à aspect humain).

Ce qui est choquant est juste le fait qu'une famille se fasse bouffer par des zombies ? (ce qui est loin d'être subversif avec le passé du cinéma italien des années 70/80 avec Cannibal Holocaust en tête par exemple ; bon, à l'époque, il est clair que ce dernier n'était pas aussi visible que ne l'est cette vidéo).

J'ai juste pointé ces 2 vidéos qui m'ont marqué et je vous invite justement à en partager d'autres (qu'elles soient made in Japan kawai avec un message positif ou made in occident avec des couleurs plus crades et un dénouement moins jovial) qui auraient échappées aux uns, aux autres Wink

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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par Alto_3 le Ven 18 Fév 2011 - 6:03

Ben moi j'ai adoré le trailer de Dead Island.

Après, si ça reste un jeu de zombies pour faire du zombie...

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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par CTJ le Ven 18 Fév 2011 - 7:56

Pour moi LE trailer de ces dernières années est sans aucun doute celui de l'E3 2008 pour Mirror's Edge

"The following is all in-game footage" drunken

La musique, le chara-design, l'absence total de HUD, etc... Tout dans ce trailer annonçait un grand jeu. Au final c'est "juste" un bon jeu, très bien réalisé et original (venant de chez EA ! ...), mais un peu court et limité dans l'expérience au final.

Aller on le regarde encore


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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par blueblack le Ven 18 Fév 2011 - 8:28

wouah, la Ba de dead island affraid
d'accord techniquement ce n'est pas exceptionnel, mais c'est vrai que le jeu vidéo devient de plus en plus un 8ème art.

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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par Alto_3 le Ven 18 Fév 2011 - 8:43

@CTJ a écrit:Pour moi LE trailer de ces dernières années est sans aucun doute celui de l'E3 2008 pour Mirror's Edge

"The following is all in-game footage" drunken

La musique, le chara-design, l'absence total de HUD, etc... Tout dans ce trailer annonçait un grand jeu. Au final c'est "juste" un bon jeu, très bien réalisé et original (venant de chez EA ! ...), mais un peu court et limité dans l'expérience au final.

Aller on le regarde encore


Pas eu le courage de finir ce jeu.

D'ailleurs, le 2 vient d'être annulé.

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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par CTJ le Ven 18 Fév 2011 - 9:58

Non mais à la limite peu importe le jeu (que perso j'ai beaucoup aimé, que j'ai fini et qui reste une vraie belle expérience) on parle du trailer.

Franchement mais ce trailer j'étais halluciné devant. J'avais du mal à comprendre comment on allait pouvoir jouer comme ça. Et la musique ...

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Re: Quand les bandes-annonces de jeux nous "émeuvent"...

Message par Alto_3 le Ven 18 Fév 2011 - 10:50

Oui, tu as raison. Moi aussi, ça m'avait beaucoup intrigué !

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