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Saturne qui perd l'heure

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Message par Miqualke Dim 8 Jan 2006 - 17:55

Bonjour,


ma saturne me demande l'heure a chaque fois que je l'allume.
Elle tourne tres rarement.
Il y a til un sstem d'auto recharge une fois mise sous tension ou faut il que je change une certaine pile ?

Merci d'avance
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Message par SxT Dim 8 Jan 2006 - 18:24

c'est une cr2032 si je ne m'abuse, la meme que dans les calculatrices casio, ou sur certaines cartes meres de pc, ca ce change facilement...
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Message par trisebdo Dim 8 Jan 2006 - 19:11

exact il faut changer la pile!
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Message par grand_barbare Ven 13 Jan 2006 - 12:06

ça a toujours été chiant ce systeme d'ailleurs chez sega, comme les cartes memoire dreamcast qui pompaient de la pile a tout va. pale
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Message par Invité Sam 14 Jan 2006 - 22:31

bah si je me rapelle bien ya que les VMU qui pompent les batterie mais les carte sans écrans non (jsui pas sur)
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Message par grand_barbare Sam 14 Jan 2006 - 22:45

mes vmu en general je devais changer les piles tous les deux mois (chiant). je me suis rabattu sur des cartes memoires non officielles (sans ecran) et je perdais regulierement mes sauvegardes (l'enregistrement de la sauvegarde foirait une fois sur 10: encore plus chiant!), le seul bemol de la dreamcast: ces vmu pas trés pratiques je trouve.
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Message par Invité Sam 14 Jan 2006 - 23:01

ya un mec qui a modifier sa VMu pour y inserre 4 batterie AA alors ca tien plus long temp

http://devcast.dcemulation.com/mods/vmubattery/battery.php
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Message par to8d Dim 22 Jan 2006 - 10:06

Meme qd la pile est morte, les mémoires fonctionnent encore, seul l'allumage hors console n'est plus possible, donc interet de la pile faible.... Rolling Eyes
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http://www.frodon69.net

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Message par Invité Mer 25 Jan 2006 - 7:47

ahh c'est cela que je voulais dire! merci to8d sans pile la carte marche quand meme sur la console


Dernière édition par le Dim 5 Fév 2006 - 19:17, édité 1 fois
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Message par Munk Mer 25 Jan 2006 - 16:29

to8d a écrit:Meme qd la pile est morte, les mémoires fonctionnent encore, seul l'allumage hors console n'est plus possible, donc interet de la pile faible.... Rolling Eyes

Si si c'est très interessant au contraire parce que des piles AAA ça se recharge contrairement aux piles chelou que Sega utilise.
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