[CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Lun 3 Jan 2011 - 7:20

BigB a écrit:.. au moins ils aurait pu faire le systeme "no cd" mais meme pô ...

Il semblerait que certains le font.. mais de manière illégal :pirat:

@PrimeviL a écrit:Ou sont nos vieux Duke..

Il va revenir, mais je crains le pire avec ce gameplay plus axé paddle XBOX que combo clavier/souris !

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Invité le Lun 3 Jan 2011 - 8:47

@fofo.rider a écrit:
BigB a écrit:.. au moins ils aurait pu faire le systeme "no cd" mais meme pô ...

Il semblerait que certains le font.. mais de manière illégal :pirat:


enfait je parle , que vu que quoi qu'il arrive le jeu a besoin d'une identification via internet, qu'on a quand même relié un n° serie de jeu, avec un identifiant unique de la clef, qu'il est plus du tout utile de s'emmerder avec un cd ... et vu que de toutes les facons, les jeux qu'on achete en boite existent en vapor , franchement les boites c'est devenu la double peine ..

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Mar 4 Jan 2011 - 19:57

Nous aurons peut-être droit à un revival des compilations.. ça sortait à la pelle dans les années 90' :)

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Indus le Sam 22 Jan 2011 - 11:26

Personnellement, je n'achète des jeux Steam (en boîte) que s'il existe un crack Twisted Evil

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Barin le Sam 22 Jan 2011 - 11:43

L'intérêt de Steam ce sont les jeux bradés à quelques euros.
Je me suis pris Super Meat Boy à 4€ au lieu de 12. Un jeu que je trouve super.

Mais, il y a un truc que je ne supporte pas, c'est quand j'ai acheté Civilization V, je suis obliger de demander l'autorisation à Steam si je peux jouer au jeu que j'ai acheté. Bon, on peut jouer hors ligne (encore heureux) pas comme la merde d'Ubisoft qui demande une connexion permanente à leurs serveurs qui au passage a été facilement contourné...

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Sam 22 Jan 2011 - 12:30

@Barin a écrit:
Mais, il y a un truc que je ne supporte pas, c'est quand j'ai acheté Civilization V, je suis obliger de demander l'autorisation à Steam si je peux jouer au jeu que j'ai acheté. Bon, on peut jouer hors ligne (encore heureux) pas comme la merde d'Ubisoft qui demande une connexion permanente à leurs serveurs qui au passage a été facilement contourné...

Question> On peut jouer à Civilization V en LAN en mode hors ligne ? Wink

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Barin le Sam 22 Jan 2011 - 12:45

Je lance le jeu (si steam accepte) et je te dis ça.

Edit : Ouais, on peut faire des partie en LAN. On peut créer un serveur pour des partie en réseau local.

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Sam 22 Jan 2011 - 13:22

@Barin a écrit:Edit : Ouais, on peut faire des partie en LAN. On peut créer un serveur pour des partie en réseau local.

Merci pour l'info 8)

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Dieu-Sama le Sam 22 Jan 2011 - 13:59

"AGE OF MYTHOLOGY en lieu et place de STARCRAFT II.."

Vous avez gagnés au change . . .

Sinon, je n' achète rien directement sur Steam, j' ai tout en boite. Mais je ne comprend vraiment l' attitude extrémiste de ne pas acheter un jeu qui nous plait juste parce qu' il necessite Steam por fonctionner.

Faut arrêter 5 minutes : Steam est tout sauf lourd à utiliser, bien pratique pour gérer le multi, et pour certaines jeux purement solos, aide à gerer les mods . . .

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Sam 22 Jan 2011 - 14:16

@Dieu-Sama a écrit:"AGE OF MYTHOLOGY en lieu et place de STARCRAFT II.."

Vous avez gagnés au change . . ..

Peut-être bien.. en tout cas, on s'éclate bien sur ce jeu (en 3 vs 3 vs 3.. c'est terrible) Wink

@Dieu-Sama a écrit:"Faut arrêter 5 minutes : Steam est tout sauf lourd à utiliser, bien pratique pour gérer le multi, et pour certaines jeux purement solos, aide à gerer les mods . . .

C'est que nous, plus anciens dans l'âge, avons connus les jeu multi en lignes sur PC (Q3, UT, etc..) qui n'IMPOSAIENTT PAS d'être OBLIGATOIREMENT connecté sur un site pour pouvoir jouer !


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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Dieu-Sama le Sam 22 Jan 2011 - 15:22

Eh, j' ai que 20 ans, moi aussi j' ai connu les jeux qui ne necessitent rien, et moi aussi ça me fait chier d' ouvrir Steam quand je veux jouer à TF2 et autres.

Mais pas chier au point de NE PAS JOUER à TF2, m'kay ?

"Peut-être bien"

Non non, assurément, au moins Age of Mythology n' a pas un gameplay (in)digne de la préhistoire du RTS, pas comme le titre sus-cité, pourtant sorti en 2010 . . .

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Mar 15 Fév 2011 - 7:37

@Dieu-Sama a écrit:Non non, assurément, au moins Age of Mythology n' a pas un gameplay (in)digne de la préhistoire du RTS, pas comme le titre sus-cité, pourtant sorti en 2010 . . .

Age of Mythology.. un jeu qui à de la bouteille mais qui tient encore la route thumleft

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Crash le Mar 15 Fév 2011 - 8:49

Les problèmes que vous soulevez sont les même que pour la musique ou la VOD !

L'utilisation de steam ou tout autre logiciel d'activation en ligne est un des meilleurs réponse au piratage (et aussi à la mort des LAN pépère dans une grange ....).

Perso j'ai steam et je profite des réductions qu'ils proposent : blood bowl à 6€, killing floor à qq € aussi, alien swarm (gratuit) etc etc

c'est un outil et il faut juste se fixer des limites d'utilisations (oui c'est frustrant je sais) mais nombre de petit studio on put être connu grâce à steam (je pense entre autre à runic game avec torchlight) et également à certain jeux introuvable en france au moment de leur sortie (bird of prey par exemple)

Et oui maintenant avant d'acheter un jeu il va falloir y penser à deux fois avant de prendre la dématérialisé (pas forcément moins cher d'ailleurs.....) et exit le marché de l'occas, mais ça la musique nous avait déjà montré le chemin !

Cdt
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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par RuleSpider le Jeu 17 Fév 2011 - 14:29

Bin justement moi c'est surtout cela qui me gêne plus que le fait de ne pas pouvoir jouer sans être connecté ça à la rigueur je m'en fous.

Non ce qui me gêne perso c'est le fait de ne pas posséder physiquement le jeu. Je suis peut être vieux jeu et trop collectionneur sur ce plan là mais moi si cela n'existe pas au format physique bin pour moi ça n'existe pas. A contrario j'apprécie le fait que les autres aient le choix du dématérialisé. Car en effet oui ça permet à certains indépendants de se faire connaître.

Mais pour exemple Machinarium au début il était juste téléchargeable pour un prix dérisoire, et aujourd'hui pour juste 10 € de plus vous l'avez en boîte parce que pleins de gens l'ont demandé. Donc aujourd'hui un studio sorti de nul part a vendu 155 000 exemplaire physique d'un jeu sans avoir besoin d'aucun autre partenaire qu'une usine pour faire les CD.

Certes pour en arriver là il a fallu vendre le jeu X milliers de fois au format dématérialisé. Mais au moins dans le tas y en a qui ont eu une version boîte d'un jeu qu'ils ont soutenu eux même et ce dès le début.

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Ven 18 Fév 2011 - 9:36

@RuleSpider a écrit:Bin justement moi c'est surtout cela qui me gêne plus que le fait de ne pas pouvoir jouer sans être connecté ça à la rigueur je m'en fous.

Tu changeras peut-être d'avis si tu perds ta connexion internet !
(ex: Période de transition suite à un changmeent de fournisseur d'accès, Hadopi, etc..)


Dernière édition par fofo.rider le Ven 18 Fév 2011 - 13:48, édité 1 fois

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Dieu-Sama le Ven 18 Fév 2011 - 13:39

@RuleSpider a écrit:Bin justement moi c'est surtout cela qui me gêne plus que le fait de ne pas pouvoir jouer sans être connecté ça à la rigueur je m'en fous.

Non ce qui me gêne perso c'est le fait de ne pas posséder physiquement le jeu. Je suis peut être vieux jeu et trop collectionneur sur ce plan là mais moi si cela n'existe pas au format physique bin pour moi ça n'existe pas.

Sinon, y' a une merveilleuse technique, même que ça s' apelle "graver", qui te permets de mettre sur CDs, DVDs, clés usb, et autres disques dur portables, les fichiers de jeu achetés en dématérialisé. C' est magique hein ?

Ca revient au même qu' acheter un jeu en boite, que tu ne possèdes pas du tout en fait ("Cf licence d' utilisation") . . .

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par RuleSpider le Ven 18 Fév 2011 - 17:27

Sauf que le dit CD gravé n'est pas le fruit du travail acharné d'une équipe qui se donne a fond pour les joueurs. Sauf que je n'aurais pas de jaquette à lui mettre, ni une belle boite pour l'entreposer. Sauf que du coup cela rendra ma collection froide impersonnelle et sans âme. Sauf que cette copie ne sera plus jouable une fois la plateforme qui m'avait permis de le télécharger n'existera plus.

Non vraiment j'aime mes boites et mes notices et mes CD/DVD/cartouches.

Pour moi le jeu vidéo est une forme d'expréssion de la créativité humaine à ce titre il s'agit d'un contenu culturel et toujours à ce titre, il me faut pouvoir continuer à en profiter même après la fin de la commercialisation de ce contenu.

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Invité le Mar 12 Avr 2011 - 18:47

Steam a révolutionné ma façon de consommer les jeux PC. Déjà, j'en achète énormément plus, car c'est facile, c'est rapide, et c'est moins cher.

D'autre part, car je peux avoir "toute" ma ludothèque à portée de la main. Et c'est pratique quand je voyage, quand je change mon PC etc.

Y a le souci d'une disparition éventuelle de la plateforme, mais c'est un risque faible pour Steam. Et d'autres part, je n'ai aucun risque de perdre ou d'abîmer mes CD.

Je comprends parfaitement l'argument du collectionneur ceci dit. Mais j'ai personnellement très vite passé cette dimension à la trappe quand j'ai vu la place que ça économisait sur mes étagères !

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par fofo.rider le Mar 12 Avr 2011 - 19:28

ValhallaLIIA a écrit:
Y a le souci d'une disparition éventuelle de la plateforme, mais c'est un risque faible pour Steam. Et d'autres part, je n'ai aucun risque de perdre ou d'abîmer mes CD.

Il a surtout le problème de support des jeux.. qui te dit qu'ils seront toujours compatible avec WINDOWS X ou XI ? tongue
En fait, je veux appuyer sur le fait que les jeux sortis sur les anciennes plateformes windows (95,98,SE) ne tournent pas tous sous Windows 7 sans DOSBOX !!


Au fait, j'ai STEAM seulement pour ALIENS VS PREDATOR 2010 !! Tu peux me trouver sur les serveurs à faibles ping.. j'y vais régulièrement ! :)

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

Message par Invité le Mar 12 Avr 2011 - 20:38

Pour le support des jeux, c'est un peu la même galère pour le jeu lambda non ? Steam n'y change pas grand chose. J'ai acheté les Commandos ou encore UFO Enemy Unknown sur cette plateforme et j'ai trouvé des patchs qui rendaient ces jeux compatibles sous W7, donc j'pense pas que ça soit un souci majeur (enfin j'espère pas :v)

J'ai pas test encore AvP en multi, MP moi ton steam id si tu veux, j'testerais bien un de ces jours.

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Re: [CanardPC]Quand STEAM file des vapeurs

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