MVS Converter VS Phantom

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MVS Converter VS Phantom

Message par Fix69 le Sam 25 Déc 2010 - 16:47

Bonjour à tous,

Je réfléchis à l'achat éventuel d'un convertisseur MVS et j'ai quelques questions ?

Cela marche t'il bien ?

Quel modèle MVS Converter ou Phantom ?

J'hésite entre :

- MVS Converter chez IC2005 à 143 euros (je ne sais pas si c'est le 1 ou le 2) http://goo.gl/hrE8j
- MVS Converter II chez Neostore http://goo.gl/4Ipex
- Phantom 2 (est-ce un phantom 2 ??) chez neoamusement http://goo.gl/RfrHC

Merci d'avance

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Re: MVS Converter VS Phantom

Message par ixindamix le Sam 25 Déc 2010 - 18:04

A l'époque, le Phantom avait des problèmes de compatibilité avec les derniers MVS existants (KOF2003, Metal Slug 5 etc...), chose qui est désormais révolu avec sa seconde version.
Au niveau de l'integrité de la ludothèque NeoGeo MVS, les deux adaptateurs se valent. il me semble ensuite que c'est une question au niveau de l'alimentation de l'adaptateur...

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Re: MVS Converter VS Phantom

Message par mpatard le Mar 28 Déc 2010 - 9:19

Alors, si tu regardes biens, les 3 liens que tu as postés sont pour le même article, le Super MVS Convertor. Le Phantom1 (de chez !ARCADE!) n'a jamais eu de suite, !ARCADE! ayant stoppé ses activités.
Ensuite, pour ce qui est de la fiabilité, j'ai eu l'occasion de tester longuement les deux, et pour moi y'a pas photo, le Phantom1 surclasse le super mvs convertor sans aucune ambiguité. Certains jeux soit disant ne passeraient pas avec le Phantom1, je n'ai personnellement jamais pu le constater, alors que je l'ai testé avec Rage of the Dragon et Samurai Spirit Zero Special sans aucun soucis! Il semblerait que ces problèmes de compatibilité dépendent aussi de la console. Avec le Super MVS Convertor, il y a souvent de gros bug graphiques (bouillies de pixels lors des zooms par exemple), avec de nombreux jeux, et j'ai constaté ça sur 4 neogeo diférentes (une AES US assez ancienne, une plus récente, une JAP, et encore une autre US) avec différentes alims, en jouant avec le petit potard sur l'adaptateur; et avec aucune on n'a pu jouer sans probleme. Et puis bon, le Phantom1 est plus recherché que le super mvs convertor, c'est qu'il y a une raison.

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Re: MVS Converter VS Phantom

Message par Fix69 le Mar 28 Déc 2010 - 11:42

Ok merci de ta réponse longue et précise. Les problèmes dont tu parles avec le super MVS Convertor sont-ils aussi présents sur le 2 car IC2005 m'a confirmé que c'était bien le 2 (à led bleu).

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Re: MVS Converter VS Phantom

Message par mpatard le Mar 28 Déc 2010 - 14:52

C'était bien le 2, j'ai peut être oublié de le préciser. Mais de toute façon, il n'y a jamais eu de 1.

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Re: MVS Converter VS Phantom

Message par rastaman83 le Mar 28 Déc 2010 - 15:51

Tu veux un conseil, tu achète un super gun et tu joue peinard a tes MVS sans aucun soucis, tout ces adaptateur c'est de la merde pur et dur je les ai tous eu a un moment ou un autre et yavais tjrs un jeux qui fonctionnaits pas, et de deux c'est super chère, un supergun ca vauts 50e et ca fonctionne a coup sur, tu chope un slots mvs et un super gun ca va te couter 110e environ et ca marche a coup sur apres a toi de voir.

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Re: MVS Converter VS Phantom

Message par ryo sakazaki le Ven 31 Déc 2010 - 13:25

@rastaman83 a écrit:Tu veux un conseil, tu achète un super gun et tu joue peinard a tes MVS sans aucun soucis, tout ces adaptateur c'est de la merde pur et dur je les ai tous eu a un moment ou un autre et yavais tjrs un jeux qui fonctionnaits pas, et de deux c'est super chère, un supergun ca vauts 50e et ca fonctionne a coup sur, tu chope un slots mvs et un super gun ca va te couter 110e environ et ca marche a coup sur apres a toi de voir.

Oui c'est une bonne alternative car c'est vrai qu'avec les adaptateurs il y aura toujours un jeu qui fonctionnera mal ou avec des bugs sonores ou graphiques.

Ca t'oblige a avoir un slot avec supergun (donc faut une petite place en plus dans le meuble télé) mais au moins t'auras la certitude de pouvoir jouer a n'importe quel MVS sans problêmes.

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