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 The Elder Scrolls V : SKYRIM

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fofo.rider
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MessageSujet: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Dim 12 Déc 2010 - 7:55

Lancement officiel du site The Elder Scrolls V : SKYRIM .. la suite d'Oblivion, Morrowind..

Au passage, la carte de référence pour la série de jeux :

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Antosaeba
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Dim 12 Déc 2010 - 10:46

Enfin ! J'espère qu'il sera aussi bien que les deux précédents (car oui, j'ai autant aimé Morrowind qu'Oblivion !). Je demande un super scénario, une carte encore plus immense, encore plus de guildes à conquérir, encore plus de missions annexes...
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drfloyd
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Dim 12 Déc 2010 - 11:45

moi je souhaitai une carte immense style 1000km2 What a Face

Mais bon ca sera pas le cas vu la carte What the fuck ?!?

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fofo.rider
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Dim 12 Déc 2010 - 12:07

Dire que je n'ai pas fouiller tous les recoins d'OBLIVION.. 8)

drfloyd a écrit:
moi je souhaitai une carte immense style 1000km2 What a Face

Mais bon ca sera pas le cas vu la carte What the fuck ?!?


Moi, ce qui m'intrigue c'est de savoir si BETHESDA va utiliser le moteur de RAGE vu qu'ils ont rachetés ID SOFTWARE récement Wink
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daemios
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Dim 12 Déc 2010 - 12:55

drfloyd a écrit:
moi je souhaitai une carte immense style 1000km2 What a Face

Mais bon ca sera pas le cas vu la carte What the fuck ?!?


En fait, en ce qui concerne l'échelle, c'est un peu plus compliqué car celle ci a beaucoup varié en fonction des Elder Scrolls :
Ainsi, Daggerfall se déroulait tout autour de la baie faisant office de frontière entre Hammerfell et High Rock (à gauche de la carte). On pourrait donc penser que l'air de jeu était plus petite que celle d'Oblivion qui se déroule en Cyrodiil mais en réalité, il fallait plusieurs jours IRL pour traverser la carte (d'après ce que j'ai lu, la carte fait à peu près celle du Royaume Unis What a Face mais la grande majorité est vide ou peu détaillée...).
Après tu as sûrement raison, une carte de taille égale à celle d'Oblivion serait déjà pas mal au regard de l'évolution actuelle Sad
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YAD
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Dim 12 Déc 2010 - 13:24

Effectivement. Plus que la taille de la carte, je pense surtout que c'est la façon dont elle est "remplie" qui compte. Si ça fourmille de grottes, chateaux en ruine, sanctuaires ancestraux et villages divers, c'est un peu ce qui compte.

J'ai trouvé la carte d'oblivion assez grande en fait. Peut-être un peu vide dans toute sa région sud-est par contre. Et un peu trop uniforme d'un point de vue esthétique. Mais bon, la carte n'était pas le point faible du jeu.
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fofo.rider
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Dim 12 Déc 2010 - 14:06

Je me tattone à vouloir réinstaller MORROWIND Smile
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p3ryton
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 10:16

J'espère que ce nouvel épisode de la série ne va pas comme oblivion trop souffrir de son aspect multisupport (gestion de l'inventaire désastreuse, déplacement rapides sur la carte trop faciles).

J'ai commencé avec daggerfall (je ne sais pas combien d'heure j'ai pu passer dessus ...), morrowind était très bien également, oblivion je l'ai beaucoup moins apprécié, bien que ça reste un bon titre.

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Dieu-Sama
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 13:19

p3ryton a écrit:
J'espère que ce nouvel épisode de la série ne va pas comme oblivion trop souffrir de son aspect multisupport (gestion de l'inventaire désastreuse, déplacement rapides sur la carte trop faciles).

J'ai commencé avec daggerfall (je ne sais pas combien d'heure j'ai pu passer dessus ...), morrowind était très bien également, oblivion je l'ai beaucoup moins apprécié, bien que ça reste un bon titre.



Vu les ventes faramineuses d' Oblivion, et le fric que s' est fait zenimax avec les DLC, je crois pas qu' il faille esperer un retour plus "PC" de la série The Elder Scroll . . .

Sinon, je reste plus ou moins dubitatif sur la qualité de ce futur opus, Oblivion m' ayant horriblement déçu, par, entre autre, les raisons que tu cites, le cotenu moindre, et la simplification a outrance (auquel, le portage multisupport n' est surement pas étranger . . .)
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daemios
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 16:32

YAD a écrit:
Effectivement. Plus que la taille de la carte, je pense surtout que c'est la façon dont elle est "remplie" qui compte. Si ça fourmille de grottes, châteaux en ruine, sanctuaires ancestraux et villages divers, c'est un peu ce qui compte.

J'ai trouvé la carte d'oblivion assez grande en fait. Peut-être un peu vide dans toute sa région sud-est par contre. Et un peu trop uniforme d'un point de vue esthétique. Mais bon, la carte n'était pas le point faible du jeu.


En même temps, visiter un fort impérial, tomber 100 mètres plus loin sur une ruine elfique puis retomber encore 100 mètres après sur un fort ressemblant comme deux goutes d'eau au premier, c'était pas le top non plus Confused
Vive l'immersion quand tout est concentré sur quelques kilomètres carrés. Dans la vraie vie (et surtout à l'époque pseudo-médiévale du jeu), les lieux intéressants sont bien plus espacés que ça. Je ne dis pas qu'il faut faire exactement pareil dans un jeu (après tout, on ne joue pas pour retrouver tous les côtés ennuyeux de la vie réelle) mais il y a quand même un juste milieu...

En dehors de ce (gros) problème, Oblivion souffrait surtout de son système de nivelage, des problèmes d'affichages des paysages distants, de sa narration ridicule (surtout comparée au background disponible avec la license Elder Scrolls), de son architecture trop "console" et de l'horrible modélisation et animations des personnages (le balai dans le fondement semble être la règle chez Bethesda Rolling Eyes ).

Je serais toutefois de mauvaise fois si je disais que le jeu est mauvais, vu le temps passée dessus Smile .
Mais quand je repense aux heures passées à explorer Vvardenfell, la comparaison fait mal... Sad
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drfloyd
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 17:32

je ne trouve pas que se balader 30 minutes entre chaque lieu interessant soit ennuyeux dans ce style de jeu, c'est au contraire immersif.

Pour le retour d'une carte immense !!!!! (mais ca n'arrivera pas)

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StaxX
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 17:49

fofo.rider a écrit:
Moi, ce qui m'intrigue c'est de savoir si BETHESDA va utiliser le moteur de RAGE vu qu'ils ont rachetés ID SOFTWARE récement Wink

Ce sera un nouveau moteur Smile
source : http://twitter.com/Bethblog/statuses/14010984884604929#
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fofo.rider
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 18:10

drfloyd a écrit:
je ne trouve pas que se balader 30 minutes entre chaque lieu interessant soit ennuyeux dans ce style de jeu, c'est au contraire immersif.


Même avis.. thumright
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p3ryton
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 22:13

On se rejoint quasiment tous sur cet aspect simplification même si les façon de le formuler et les aspects qui nous gênent le plus sont un peu différents (quoi que).

fofo.rider a écrit:
drfloyd a écrit:
je ne trouve pas que se balader 30 minutes entre chaque lieu interessant soit ennuyeux dans ce style de jeu, c'est au contraire immersif.


Même avis.. thumright
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Ravenor80
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Lun 13 Déc 2010 - 23:56

Pour le moteur utilisé j'ai même lu celui d'Oblivion super otpimisé ... j'aimerais être fixé on arrive pas clairement savoir, bon après nul doute que le jeu sera beau, ça à toujours été le cas, reste à savoir si ce sera la déception comme pour Oblivion ( que je partage avec bon nombre du joueurs ).
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bencara
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mer 22 Déc 2010 - 9:54

Bonjour,
J'attends également Skyrim, et je pense que cette fois-ci je ne pourrai pas couper au changement de PC... (j'arrive encore à faire tourner Fallout NV en bidouillant).
On va avoir droit à de la glace, de la glace et ... de la glace sur cet épisode ! Bienvenue chez les Nordiques.
J'ai un peu peur que ça ressemble beaucoup à BloodMoon (la 2e extension de Morrowind) au final.

En attendant je compte bien relancer des parties sur Morrowind et Oblivion, et pourquoi pas essayer un mod de total conversion pour Oblivion, nommé Nehrim, sur lequel j'ai pu lire des trucs sympas.
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drfloyd
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mer 22 Déc 2010 - 9:58

Si ca se passe dans un monde glacé, je suis pas trop... chaud.

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mar 4 Jan 2011 - 19:06

drfloyd a écrit:
Si ca se passe dans un monde glacé, je suis pas trop... chaud.


Pfff.. un poilu frileux.. on aura tout vu !!

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fofo.rider
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mar 11 Jan 2011 - 6:30

Petite vidéo intéressante sur les coulisses de BETHESDA trouvé sur GAMEINFORMER.COM :

BEHIND THE SCENE OF SKYRIM
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mar 11 Jan 2011 - 12:19

Je la trouve grande c'te carte , vu le temps passé sur Morrowind et sur cyrodyl... I love you
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bionoir
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Ven 14 Jan 2011 - 11:59

D'autres images de la carte



avec détail des zones climatiques

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fofo.rider
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mer 23 Fév 2011 - 19:36

Trouvé sur le site de PC GAMER..




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guilmoon
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mer 23 Fév 2011 - 20:17

Bon, ça commence à mettre en bouche, merci pour les images, affaire à suivre 8)

Par contre, je serais vraiment curieux de voir la config pc qu'il lui faudra pour qu'il tourne "correctement". Mais on n'en est pas encore là ...
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Jeu 24 Fév 2011 - 5:50

Je sens que je vais me réinstaller OBLIVION histoire de me faire patienter jusqu'à la fin de l'année (ça me permettra de souffler entre 2 parties de DNF=) Smile
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guilmoon
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls V : SKYRIM   Mar 1 Mar 2011 - 20:21

Aller hop, un compte à rebours sympa, dans l'éventualité où Skyrim sortirait à la date prévue ...
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