MARTY / FM TOWNS

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par Invité le Mer 29 Sep 2010 - 22:40

Pour ceux que ça intéresse, une petite vidéo mise en ligne par ma personne :lol:



Le reportage commence à 1:20 !!! Wink

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par MimiZ le Jeu 30 Sep 2010 - 0:40

marrante l'introduction pompée sur robocop

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par oiseau de proie le Jeu 30 Sep 2010 - 1:56

La presse en avait un peu parlé à l'époque, dont Tilt.
Le FM Town fût en quelque sorte un pétard mouillé puisque jamais distribué chez nous.
Avec des démos de Psygnosis attrape nigauds car pré-calculées et qui ont bernées joueurs et journalistes :)
Mais la vidéo de Stunt a dû en faire rêver plus d'un à l'époque, ça c'est sûr et faire 'flipper' les fans du ST et de l'Amiga également !
Pendant la séquence de destruction du missile on entend carrément une chiptune PSG (YM ou AY), curieux :lol:

Chose qui n'a rien à voir avec le sujet, dans cette vidéo on entend également en fond sonore la bande son de Revenge of Shinobi sur MegaDrive Wink

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par BaDsArU le Jeu 30 Sep 2010 - 14:53

@rhod-atari a écrit:il vaut mieux prendre un MARTY2 parce que certains jeux ne passeront pas sur la 1

Dit s je me trompe mais la version 2, c'est la noir??!!

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par Invité le Jeu 30 Sep 2010 - 15:37

@oiseau de proie a écrit:

Chose qui n'a rien à voir avec le sujet, dans cette vidéo on entend également en fond sonore la bande son de Revenge of Shinobi sur MegaDrive Wink

Faut bien pomper une bande son quelque part !!! :lol: A l'époque cette musique devait être super connue... Par contre une chose le "Robocop 3D", c'est sûr quelle console ? Shocked

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par oiseau de proie le Jeu 30 Sep 2010 - 22:31

Robocop 3 est sorti sur ST, Amiga et PC.
La scène montrée à l'écran avec le robot Ninja c'est la phase la plus pourrie du jeu, le reste était sympathique, des phases de jeux de caisses, de FPS (!), de jetpack tout ça en 3D.
Le film était nul mais le jeu plutôt bon; généralement c'était plutôt l'inverse à cette époque :)

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par Invité le Jeu 30 Sep 2010 - 23:06

@oiseau de proie a écrit:Robocop 3 est sorti sur ST, Amiga et PC.
La scène montrée à l'écran avec le robot Ninja c'est la phase la plus pourrie du jeu, le reste était sympathique, des phases de jeux de caisses, de FPS (!), de jetpack tout ça en 3D.
Le film était nul mais le jeu plutôt bon; généralement c'était plutôt l'inverse à cette époque :)

J'ai vu la trilogie, le troisième n'est pas terrible mais rattrape la barre du deux...

Le jeu a l'air incroyablement vide...

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par oiseau de proie le Jeu 30 Sep 2010 - 23:15

N'oublie pas que la 3D a cette époque était assez rudimentaire Wink
En plus imagine que derrière ce jeu se 'cache' une équipe spécialiste dans le domaine et parmi les meilleurs en programmation d'environnement 3D : DID (Digital Image Design).
Ils ont dans leurs bagages F29 Retaliator, Epic, Inferno, TFX, etc

Sinon pour le film, rien ne vaut le 1, un film culte Wink

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par shubibiman le Ven 1 Oct 2010 - 8:29

Pour les films Robocop 2 et 3, Frank Miller faisait ses débuts en tant que scénariste pour le cinéma. Perso, j'aimais bien les mecha de ces films.

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par rhod-atari le Lun 11 Oct 2010 - 17:54

http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=250704368091

pas si cher

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Lun 11 Oct 2010 - 22:50

@rhod-atari a écrit:http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=250704368091

pas si cher
J'en ai commandé une a ce vendeur y a plus d'un mois et demi et je ne l'ai toujours pas recu, je viens d'ouvrir un litige sur paypal pour demander le remboursement.
Ce qui est bizarre moi c'etait une marty 2 juste testé avec un cable d'alim et la l'annonce c'est la 1er testé avec tous les cables et un jeu. Je presume que celle que j'avais commandé ne fonctionnait meme pas.

En tout cas pour revenir au vendeur lors de l'ouverture du litige il a meme pas essayé de se defendre, donc pour moi c'est un vendeur a eviter....

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Sam 23 Oct 2010 - 12:31

j'ai enfin recu mar marty 2, biensur elle fonctionne pas
apres demontage, la carte mere a des traces de liquide
J'ai tout nettoyé, apres plusier essai j'arrive a avoir un ecran noir avec du texte ecrit en bas de l'ecran en jap, en gros c'est un mystere pour moi, si quelqu'un peut m'aider???????????

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Sam 23 Oct 2010 - 12:53





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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par rhod-atari le Sam 23 Oct 2010 - 13:29

arf pas glop

oui 2 = gris foncé

une autre qui a fini à 130 euros
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=150508235859

j'avais pas tord cigare

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Sam 23 Oct 2010 - 13:39

sur le net pas moyen de savoir ce que siginifie la phrase en jap

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Sam 23 Oct 2010 - 14:28

quelqu'un sait lire le japonais?

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par shubibiman le Sam 23 Oct 2010 - 14:49

Il y a une erreur de elcture. Il faut appuyer sur le bouton reste (trad vite faite mais en gros c'est ça).

Je vois que les marty ont bien baissé. Tant mieux. Par contre les jeux...

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Sam 23 Oct 2010 - 15:20

le truc c'est qu'elle n'a pas de cd dans le lecteur
Elle devait demarrer sur l'interface

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Sam 23 Oct 2010 - 15:52

Je pense qu'il y a une cou..........

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par turrican le Jeu 11 Aoû 2011 - 18:35

personne peut m'aiguiller???

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par rhod-atari le Ven 12 Aoû 2011 - 17:22

peut pas t'aider, désolé

me suis chopé un Bubble Bobble sur FMT cigare
content content



Dernière édition par rhod-atari le Ven 12 Aoû 2011 - 18:29, édité 1 fois

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Re: MARTY / FM TOWNS

Message par shubibiman le Ven 12 Aoû 2011 - 17:31

Essaie de lancer un CD audio pour voir ce que ça donne.
Sinon, ça donne quoi quand tu appuies sur le bouton reset?

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