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Bug méga drive... si si ça existe^^

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Message par Docboss51 Mer 4 Jan 2006 - 23:07

Hello,

l'été dernier en en jouant à Ultimate Mortal Kombat 3 j'ai eu ça comme message :shaking2: :

Bug méga drive... si si ça existe^^ 6817ab09e3e986c65740af5939b43466

Shocked un BSOTD Shocked
Bill Gates avait-il des actions chez Séga? :lol:


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Message par Dragon Knight Mer 4 Jan 2006 - 23:10

Shocked En effet bizare de chez bizare! Shocked

Euh sa veut dire quoi BSOTD (pardonner mon ignorance... Embarassed )?
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Message par trisebdo Mer 4 Jan 2006 - 23:11

yo c'est comique sa!
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Message par Docboss51 Mer 4 Jan 2006 - 23:13

Dragon Knight a écrit:Euh sa veut dire quoi BSOTD (pardonner mon ignorance... Embarassed )?

Blue Screen Of The Death Wink
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Message par drfloyd Mer 4 Jan 2006 - 23:14

un bug non corrigé du jeu,qui a du apparaitre suite à une situationde jeu non prévu...

excellent ! c tres rare sur les jeux cartouche

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Message par grand_barbare Mer 4 Jan 2006 - 23:23

ça m'est deja arrivé plusieurs fois sur un jeu megadrive je crois que c'etait boogerman...
Confused
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Message par Docboss51 Mer 4 Jan 2006 - 23:23

drfloyd a écrit:excellent ! c tres rare sur les jeux cartouche

je sais c'est pour ça que je l'ai pris en photo 8)
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Message par darthroudoudou Jeu 5 Jan 2006 - 9:21

joli!
un beau core dump sur megadrive, avec de belle pages d'hexa!
❤ ❤ ❤
j'aime parceque c'est tres tres rare!
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Message par metaknight Jeu 5 Jan 2006 - 18:18

Un bug comme sa faut le faire quand même Twisted Evil
vraiment marrant :albino:
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Message par Invité Jeu 5 Jan 2006 - 18:23

t'es sur que c'est des Hexa darth..... c'est pas plutot des décimale (et non des hexadécimal)
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Message par Dragon Knight Jeu 5 Jan 2006 - 21:28

Ah ok merci! :lol:


Remarque j'ai réussi a planter une super nintendo!!!!Véridique je jouait a super métroid et en changeant d'écran paf le jeu se bloque j'ai jamais compris pourquoi vu que je n'avais en rien brusquer la console et que cela faisait un certain temps que je jouait au jeu! 👁
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Message par BoumChaKal Ven 6 Jan 2006 - 13:49

Dragon Knight a écrit:Ah ok merci! :lol:


Remarque j'ai réussi a planter une super nintendo!!!!Véridique je jouait a super métroid et en changeant d'écran paf le jeu se bloque j'ai jamais compris pourquoi vu que je n'avais en rien brusquer la console et que cela faisait un certain temps que je jouait au jeu! 👁

Moi aussi je me rappel avoir planter une fois ma Super Nes ... avec Adams Family il me semble :p
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Message par Invité Ven 6 Jan 2006 - 13:51

je me rapelle avoir planter avec ma NES 1 ou 2 ou 1000 fois
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Message par drfloyd Ven 6 Jan 2006 - 14:09

on peut constater en general que les jeux cartouches plantent tres tres rarement (attention je ne parle pas de problemes de "contacts" qui bloquent le jeu, mais de reels bugs qui plantent le jeu)...

Ils etaient bien retournés dans tous les sens avant publication... je parle au passif mais bon il y a toujours les jeux DS sur ce type de support !!!

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Message par Invité Ven 6 Jan 2006 - 14:11

c'es difficile a dire si la DS Utilise vraiment des ''Cartouche'' de l'époque vue que c'est en fait une carte flash


Dernière édition par le Ven 6 Jan 2006 - 19:30, édité 1 fois
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Message par darthroudoudou Ven 6 Jan 2006 - 16:58

drfloyd a écrit:on peut constater en general que les jeux cartouches plantent tres tres rarement (attention je ne parle pas de problemes de "contacts" qui bloquent le jeu, mais de reels bugs qui plantent le jeu)...

Ils etaient bien retournés dans tous les sens avant publication... je parle au passif mais bon il y a toujours les jeux DS sur ce type de support !!!

ce qui signifie d'ailleurs que les cartouches se vendent plus que les DVD au niveau des jeux. étonnant pour un format ancestral!
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Message par Dragon Knight Ven 6 Jan 2006 - 21:49

Un format certe ancestrale mais qui a fait ces preuves pour ma part je trouve les cartouches beaucoup plus fiables.
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Message par Docboss51 Ven 6 Jan 2006 - 22:47

Dragon Knight a écrit:Un format certe ancestrale mais qui a fait ces preuves pour ma part je trouve les cartouches beaucoup plus fiables.

c'est vrai qu'avec le temps sur les cartouches c'est juste l'oxydation alors que les CD sont cassés, rayés... Rolling Eyes
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Message par 68000 Ven 6 Jan 2006 - 23:53

bah d'après la photo il y a les registres d'executions et ceux de donnés je pense sans trop m'avancer que l'appel a une instruction a bloqué le programme et a lancé un espèce de debugger et ainsi montre l'état des deux registres au moment du crash (les valeurs)..... scratch
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Message par Docboss51 Sam 20 Jan 2007 - 20:21

je fais remonter ce topic study
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Message par Stef Mer 4 Avr 2007 - 0:37

68000 a écrit:bah d'après la photo il y a les registres d'executions et ceux de donnés je pense sans trop m'avancer que l'appel a une instruction a bloqué le programme et a lancé un espèce de debugger et ainsi montre l'état des deux registres au moment du crash (les valeurs)..... scratch

Excellent le bug :)
Par contre imcompréhensible comment de comprendre comment le CPU a pu se retrouver dans cet état, il cherche ses opcode (on le voit avec la valeur du registre PC) dans une région "illégale" de la mégadrive... surement un bug du jeu, c'est fort quand même !
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Message par grand_barbare Mer 4 Avr 2007 - 12:28

bon ben je ressort ce qui m'etait arrivé sur zombies:
coincé en pleine partie de zombies sur MD au bout de 10 minutes alors que je n'avais rien fait de special!
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Message par Stef Mer 4 Avr 2007 - 20:35

grand_barbare a écrit:bon ben je ressort ce qui m'etait arrivé sur zombies:
coincé en pleine partie de zombies sur MD au bout de 10 minutes alors que je n'avais rien fait de special!
Bug méga drive... si si ça existe^^ Dscf5258ls0.th

illegal instruction ça signifie que le processeur a essayé d'éxécuter une instruction "qui n'existe pas"... en général ça arrive lorsque le CPU va chercher son code au mauvais endroit Wink
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Message par Chomp! Dim 11 Avr 2010 - 16:56

Haha, je sais que ce topic date de longtemps, mais je viens d'avoir le même bug en testant Ultimate Mortal Kombat 3.

En tapant "illegal instruction megadrive" je suis tombé sur Gamopat Razz

Vraiment surprenant en effet comme bug.
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Message par Docboss51 Dim 11 Avr 2010 - 17:14

j'ai remis un lien valide vers l'image Bug méga drive... si si ça existe^^ Icon_wink
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Message par Chrysaor Dim 11 Avr 2010 - 17:34

Et après t'entend dire certains la mégadrive c'est la meilleure console du monde Bug méga drive... si si ça existe^^ Icon_cool
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Message par Docboss51 Dim 11 Avr 2010 - 17:44

bein au moins elle t'indique d'où vient le problème Bug méga drive... si si ça existe^^ Icon_mrgreen
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Message par Chrysaor Dim 11 Avr 2010 - 17:52

Pas faux mais quand même Bug méga drive... si si ça existe^^ Icon_mrgreen
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Message par Invité Dim 11 Avr 2010 - 18:05

Dans UMK3,on peut "créer" ce BSOD quand on arrive à avoir 2x Montaro dans le même combat
https://www.youtube.com/watch?v=RvH39xi96FY
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Message par Princeps.Bonus Dim 11 Avr 2010 - 23:42

Chomp! a écrit:Haha, je sais que ce topic date de longtemps, mais je viens d'avoir le même bug en testant Ultimate Mortal Kombat 3.

En tapant "illegal instruction megadrive" je suis tombé sur Gamopat Razz

Vraiment surprenant en effet comme bug.
On revient toujours sur Gamopat !
Et c’est toujours le même jeu qui provoque ce bug… comme par hasard.
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