10 ans de tilt d’or

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10 ans de tilt d’or

Message par crapahute le Lun 8 Fév 2010 - 16:10

Je vous propose de choisir parmi les Tilts d’or décernés entre 1983 et 1992, deux titres par an et au bout du compte, votre titre ultime sur cette décennie.

Voici ma propre sélection :

1983 : Pitfall
1983 : Zaxxon

1984 : Bruce Lee
1984 : L’Aigle d’Or

1985 : The Way of the Exploding Fist
1985 : Spy vs Spys

1986 : Elite
1986 : Winter Games

1987 : Defender of the Crown
1987 : The Sentinelle

1988 : Dungeon Master
1988 : Tetris

1989 : Populous
1989 : Sim City

1990 : Prince of Persia
1990 : Maupiti Island

1991 : Lemmings
1991 : Another World

1992 : Dune
1992 : Alone in the Dark

Notez que l’on peut choisir parmi le vote du public pour les années 86 et 87.

Mon titre ultime : Elite (1986)


Pour ceux qui n'ont pas les magazines sous la main : http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=28

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par drfloyd le Lun 8 Fév 2010 - 21:21

parmi les titres que tu cites, je dirai Dungeon Master (suivi de Elite et Tetris)

Il faudrait que tu listes tous les Tilts d'or de chaque année

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par oiseau de proie le Lun 8 Fév 2010 - 22:50

Inutile de connaitre les autres lauréats de 1988 quand on voit les 2 titres que sont Tetris et Dungeon Master :)
L'un est intemporel, disponible sur toutes les plateformes et l'autre a créé un genre à lui tout seul !

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par drfloyd le Lun 8 Fév 2010 - 23:02

Quoi que Tetris à l'epoque on s'en rendait pas compte.

Mais Dungeon Master quelle claque phénomènale.

Sinon meme si Pitfall est un bon jeu, Tilt d'Or en 83 mouais....

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par môa le Mar 9 Fév 2010 - 0:52

Je dirais: Prince Of Persia!

Ce jeu a posé les bases des générations de JV qui ont suivies...

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par drfloyd le Mar 9 Fév 2010 - 7:34

pas vraiment d'accord pour Prince of Persia, le seul truc qu'il a apporté ce sont des animations de qualité... Le jeu en lui même n'a vraiment posé aucune base.

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par crapahute le Mar 9 Fév 2010 - 14:18

Il faudrait que tu listes tous les Tilts d'or de chaque année

Je vous ai mis la liste des tilts d'or ici :

http://www.mamedata.com/tilt_d_or.txt

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par jf le Mar 9 Fév 2010 - 16:26

très sympa ce listing, merci à toi.

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par môa le Mar 9 Fév 2010 - 22:23

@drfloyd a écrit:pas vraiment d'accord pour Prince of Persia, le seul truc qu'il a apporté ce sont des animations de qualité... Le jeu en lui même n'a vraiment posé aucune base.

Justement:avant Prince,les seules action possibles dans ce type de jeu se résumaient,pour la plupart,à sauter et tirer/frapper...

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par drfloyd le Jeu 11 Fév 2010 - 7:56

moui... je sais pas pourquoi, j'avais detesté le gameplay de ce jeu à l'epoque.

Sinon merci pour le listing, je vais le stocker sur le site

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Re: 10 ans de tilt d’or

Message par barbarian_bros le Jeu 11 Fév 2010 - 10:17

C'est plus facile de choisir maintenant qu'on a la liste.
Voici ma sélection avec mon Top 2 pour chaque année, et un 'Manqué' qui loupe de peu le podium.

1983 :
-Zorgon's Revenge (le vrai titre de xenon2) sur Oric, 6 niveaux au gameplay différents, dont un shoot'em up horizontal...
-Zaxxon sur Colecovision
Manqué : Miss Pac Man sur Atari 2600, pas beaucoup de changements par rapport à Pac Man.

1984 :
-L'Aigle d'Or
-Sargon III (très bon jeu d'échecs)

1985 :
-Cauldron
-Boulder Dash
Manqué : Cobra Pinball, excellent flipper sur Oric, avec des graphismes moins dépouillées que ceux de son rival macadam Bumper... Mais ça reste un flipper avec une seule table...

1986 :
-Elite (j'ai surtout joué à la version ST de 87)
-Silent Service

1987 :
-Marble Madness
-Mortville Manor (Le premier jeu qui a fait PARLER mon ST)
Manqué : the Sentinel, un jeu au concept innovant, en 3D (sur ST ça impressionnait encore à l'époque), mais j'ai jamais réussi à aller bien loin.

1988 :
-Captain Blood (Et même "L'arche du Capitaine Blood" sur ST, la seule version 'complète' du jeu, avec les voix des E.T.)
-Tetris (j'y joue encore et toujours)
Manqué : Dungeon Master, je n'y ai joué que quelques années plus tard et j'avais testé entretemps Eye of the Beholder. Du coup les graphismes simplistes de DM et surtout son interface très dépouillée m'ont un peu laissé de marbre. Même si j'y ai beaucoup joué.

1989 :
-Indiana Jones et la dernière croisade (le jeu d'aventure, pas l'immonde 'action Game')
-Sim City, la naissance d'une licence prestigieuse j'usqu'au 4eme épisode (sans compter les innombrables cousins Sims : farm, Ant, Earth, Life, Town...) qui a mal tournée pour finir en 'Societies' et 'les Sims'
Manqué : Les voyageurs du temps, très bon jeu d'aventures, très joli (surtout la version PC 256 couleurs) mais très (trop?) difficile. Je supporte pas de devoir recommencer un jeu parce que j'ai pas cliqué sur le bon pixel 2h plus tôt.

1990 :
-Turrican : un des plus beaux 'shoot and run', aussi bien graphiquement que musicalement...
-B.A.T. : un des plus beaux jeux d'aventure du ST... même si la carte-son MV-16 inclue sert plus de dongle de protection qu'à vraiment améliorer le son
Manqué : Prince of Persia : animation magnifique, jeu de réflexion déguisé en jeu de plate-formes, mais graphismes trop pauvres et difficulté trop grande.
Je préfère largement les versions 'enhanced' du Mac, de la PC-Engine et du FM-Towns.

1991 :
-Super Ghouls'n Ghosts : un jeu magnifique, avec de musiques grandioses et un difficulté diabolique (surtout dans sa version jap)
-Civilization (la naissance d'un genre)
Manqué : -Croisière pour un cadavre. a failli être 2eme mais le gameplay à moins bien vieilli que celui de civilization.

1992 :
-Zelda : A link to the past, un incontournable, pour moi le meilleur jeu de la licence.
-Dune, pour son ambiance et sa bande-son.
Manqué : Street Fighter II sur SNES, à l'époque la meilleure adaptation, mais lent et poussif vu ce que la console avait dans le ventre. Je lui préfère largement 'SF2Turbo' et 'Super SF2' sur la même console.

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