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msx64 - Nintendo Fan Boy et programmeur de jeux

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Message par matth51 Mar 2 Fév 2010 - 0:33

Hum, MSX y a bon !

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Message par msx64 Mar 2 Fév 2010 - 17:08

bon mon potte travail sur les textures, ça avance, ça avance...tout doucement.
très bonne nouvelle :)
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Message par msx64 Lun 1 Nov 2010 - 8:16

Bonjour,

J'ai fait une démo avec un moteur d'animation très performant. Vous pouvez la télécharger ici :
http://host-a.net/msx64/SonicDemo.nds

ps: il faut utiliser les touches A et B et les flèches

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Message par Invité Lun 1 Nov 2010 - 11:45

salut, content de voir que tu es toujours la, le jeu est en stand by pour l'instant (désolé, les aléas classique du développement amateur...)
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Message par drfloyd Lun 1 Nov 2010 - 18:44

Sonic en 3D sur N64, whaou ça c'est ambitieux en effet, ce n'est pas de la tarte.

Bienvenue à toi, un programmeur de plus sur Gamopat c'est top !

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Message par msx64 Lun 1 Nov 2010 - 20:09

salut, content de voir que tu es toujours la, le jeu est en stand by pour l'instant (désolé, les aléas classique du développement amateur...)
C'est pas grave. Moi aussi la même chose m'arrive de temps en temps. Bon courage mec!

Sonic en 3D sur N64, whaou ça c'est ambitieux en effet, ce n'est pas de la tarte.

Bienvenue à toi, un programmeur de plus sur Gamopat c'est top !
ça faisait longtemps que j'étais pas allé sur le forum gamopat. ça fait plaisir de vous retrouver (toi et les autres). Pour le Sonic en 3D sur N64, j'ai tout ce qu'il faut chez moi (console, dev kit, cartouche spécial et émulateur) sauf le temps. Je vais le faire dans un premier temps sur DS puis je le porterai sur N64 car il y a beaucoup de linker DS qui se sont vendus dans le monde. Donc je préferre viser une plateforme ou il y a beaucoup de joueurs dans un premier temps.
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