Wiz et Dingoo

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Wiz et Dingoo

Message par ethommerot le Mar 8 Déc 2009 - 19:09

Salut à tous,
Je sais que certains d'entre vous me rétorquerons que l'émulation n'est pas un topic pur Gamopat aussi je prends des pincettes avant de lancer un topic où je risque de m'en prendre plein la gueule.
Toutefois il se peut aussi que certains soient intéressés par le sujet aussi je le propose.
Je viens de faire l'acquisition d'une Wiz et d'une Dingoo qui permettent l'émulation d'un paquet de machines retro notamment arcade, neo geo et autres.
Si certains d'entre vous sont intéressés pour avoir un test sérieux des 2 machines pour en comparer les résultats, forces et faiblesses, dites moi que le débat commence et dès que j'aurai pu débroussailler le terrain, je verrai ce que je peux faire.

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Re: Wiz et Dingoo

Message par Azerty0210 le Mar 8 Déc 2009 - 19:13

Slt
Moi aussi je possede la Dingoo et je suis fan, je voyage bcp et pour de longue période. C est donc un vrai bonheur que de pouvoir emmener ses jeux préférés avec soi.

Mais je crois qu il y a deja un topic sur la Dingoo
@+

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Re: Wiz et Dingoo

Message par ethommerot le Mar 8 Déc 2009 - 19:44

@Azerty0210 a écrit:Slt
Moi aussi je possede la Dingoo et je suis fan, je voyage bcp et pour de longue période. C est donc un vrai bonheur que de pouvoir emmener ses jeux préférés avec soi.

Mais je crois qu il y a deja un topic sur la Dingoo
@+

Que je t'explique la situation. Y'a quelques semaines j'ai vu la Wiz à Surcouf à côté de chez moi. J'ai tenté de me documenter et notamment je cherchais un comparatif Dingoo/Wiz et je n'ai rien trouvé de très probant (pas simplement sur Gamopat, mais partout) aussi je me propose de le réaliser dès que j'en saurai assez.
Voyageant aussi beaucoup, évidemment que la raison première c'est exactement la même que la tienne.

Pour info, une Wiz est vendue 189€ à surcouf alors qu'elle coute 189$ dans le reste du monde (129€ environ), faut arrêter de se foutre de notre gueule quand même. Du coup j'ai une Wiz ET une Dingoo pour le prix d'une Wiz en France.

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Re: Wiz et Dingoo

Message par Azerty0210 le Mar 8 Déc 2009 - 20:56

@ethommerot a écrit:
@Azerty0210 a écrit:Slt
Moi aussi je possede la Dingoo et je suis fan, je voyage bcp et pour de longue période. C est donc un vrai bonheur que de pouvoir emmener ses jeux préférés avec soi.

Mais je crois qu il y a deja un topic sur la Dingoo
@+

Que je t'explique la situation. Y'a quelques semaines j'ai vu la Wiz à Surcouf à côté de chez moi. J'ai tenté de me documenter et notamment je cherchais un comparatif Dingoo/Wiz et je n'ai rien trouvé de très probant (pas simplement sur Gamopat, mais partout) aussi je me propose de le réaliser dès que j'en saurai assez.
Voyageant aussi beaucoup, évidemment que la raison première c'est exactement la même que la tienne.

Pour info, une Wiz est vendue 189€ à surcouf alors qu'elle coute 189$ dans le reste du monde (129€ environ), faut arrêter de se foutre de notre gueule quand même. Du coup j'ai une Wiz ET une Dingoo pour le prix d'une Wiz en France.

Ah ok, avec plaisir alors.
D apres ce que j avais compris, le GROS avantage de la Dingoo c est son prix
J y retourne d ailleurs

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Re: Wiz et Dingoo

Message par Invité le Mar 8 Déc 2009 - 21:21

C'est quoi ces petites cochonneries ???

Maintenant je suis intéressé il va falloir aller jusqu'au bout Razz
L'émulation c'est vraiment le côté pas méchant du piratage pour moi. D'une part pour émuler des machines il faut que beaucoup d'eau coule sous les ponts après la sortie, par conséquent l'industrie n'est pas menacée. D'autre part, pour émuler ces machines il faut du matériel, ce qui fait tourner l'économie, donc ce n'est pas totalement free...
Et surtout cela met le "gameplay" ancestral à la portée de tous et permet de voir à quel pont certains "genres" de jeux manquent.

J'attends ton retour uniquement par curiosité car à priori, je ne suis pas intéressé par ses machines. Mais si tu as la chance de tâter les "nouvelles-anciennes" consoles portable (les rééditions de megadrive portable par exemple) ça serait bien d'avoir un comparatif avec ces machines également...

Hâte de voir le résultat de ton boulot, je plussoie !

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Re: Wiz et Dingoo

Message par kawickboy le Mar 8 Déc 2009 - 21:33

mais c'est vraiment du bon ? dans le sens on peut finir un jeu en y jouant des heures sans être ennuyé par un écran pourri ou des ralentissements ?
parce que depuis la gp32 on nous promet une émulation snes full-speed avec son on en est où ?
et les autres bécanes émulées ?
utiliser scummvm avec un stylet sur wiz ça le fait vraiment ? +/- que sur ds ?
et pour ce qui est mp3/divx et cie c'est ergonomique ?
les consoles bootent-elles vite ?

si avec ça j'ai pas lancé les débats...
après le coup de surcouf faut voir l'avantage, quand ça va se vautrer (non pas parce qu'il n'y a pas de public pour des marchés de niche de ce genre mais à cause du prix abusif à l'heure d'internet) ce sera soldé. comme d'hab.

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Re: Wiz et Dingoo

Message par Azerty0210 le Mer 9 Déc 2009 - 6:39

@kawickboy a écrit:mais c'est vraiment du bon ? dans le sens on peut finir un jeu en y jouant des heures sans être ennuyé par un écran pourri ou des ralentissements ?
parce que depuis la gp32 on nous promet une émulation snes full-speed avec son on en est où ?
et les autres bécanes émulées ?
utiliser scummvm avec un stylet sur wiz ça le fait vraiment ? +/- que sur ds ?
et pour ce qui est mp3/divx et cie c'est ergonomique ?
les consoles bootent-elles vite ?

si avec ça j'ai pas lancé les débats...
après le coup de surcouf faut voir l'avantage, quand ça va se vautrer (non pas parce qu'il n'y a pas de public pour des marchés de niche de ce genre mais à cause du prix abusif à l'heure d'internet) ce sera soldé. comme d'hab.

Alors cela va être une analyse tres basique de ma part sur la Dingoo :

Concernant l'émulation, les logs de base sont plutôt tres bons, le "moins bien" est peut être celui de la mégadrive (ralentissements, etc) mais rien de rebutant.
Pour celui de la Super Nes, il semblerait que le mode 7 ne soit pas toujours bien géré, j ai eu des problèmes avec Mario Kart, sinon RAS

L emu Master System/Game Gear se trouve tres facilement

Pour la Neo Geo, je fais tourner La serie Metal Slug avec une grande fluidité.

Pour le reste je ne peux pas te renseigner, je ne m en sert pas, mais il semble que la lecture Divx soit un peu a pukel

@+


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Re: Wiz et Dingoo

Message par ethommerot le Mer 9 Déc 2009 - 10:34

@kawickboy a écrit:mais c'est vraiment du bon ? dans le sens on peut finir un jeu en y jouant des heures sans être ennuyé par un écran pourri ou des ralentissements ?
parce que depuis la gp32 on nous promet une émulation snes full-speed avec son on en est où ?
et les autres bécanes émulées ?
utiliser scummvm avec un stylet sur wiz ça le fait vraiment ? +/- que sur ds ?
et pour ce qui est mp3/divx et cie c'est ergonomique ?
les consoles bootent-elles vite ?

si avec ça j'ai pas lancé les débats...
après le coup de surcouf faut voir l'avantage, quand ça va se vautrer (non pas parce qu'il n'y a pas de public pour des marchés de niche de ce genre mais à cause du prix abusif à l'heure d'internet) ce sera soldé. comme d'hab.

Pour le moment je n'ai testé que la Wiz (la dingoo est en mini SD et je n'en ai pas pour le moment).
Le boot de la console est moyen, il prend un peu de temps, disons 20 secondes environ.
J'ai essayé Nightmare Busters SNES (je suis officiel dépositaire de la Rom, voir autres articles dans Gamopat), ca marche super, ca tourne à 50fps (le version est une version euro) sans broncher. Faut que j'essaye d'autres jeux. Le son fonctionne parfaitement. A priori, FZero tourne à 40fps (il est peut-être possible de le faire tourner plus vite en jouant avec les settings de l'émulateur, lire plus bas).
J'ai aussi essayé Mame qui n'est pas connu comme l'émulateur le plus efficace de la planête mais honnêtement ca marche très bien. La bonne chose c'est qu'il est possible d'overclocker la console (je crois que la Dingoo le permet aussi), donc si un jeu est plus gourmand, suffit de le dire à la console. En standard elle tourne à 533Mhz mais overclockable jusqu'à 900. Par exemple... Je jouais à Outrun et ca ramouillait un peu. J'ai donc mis l'overclocking à 650Mhz au lieu de 533 et du coup ça marche beaucoup mieux. J'ai aussi essayé certains jeux NeoGeo sous Mame (pas idéal mais en attendant que mon pote face le tri dans RageX), ca marche assez bien, le son n'est pas 100% bien émulé mais bon graphiquement parlant ça suit. Par contre, les gros jeux ne passent pas la console n'a pas assez de RAM pour charger ces roms (Cas typique, MS2, KOF96 et +).
L'émulation PCEngine, pas besoin d'en parler, elle est mortel, quel bonheur de jouer à SoldierBlade plein pot...
Niveau machines, nous avons vu:
Mame
RageX (NeoGeo)
PCE
SNES
Genesis
GB, GBC, GBA
Atari (2600, 5200, 7800, ST)
Amiga
C64
Amstrad
MSX
et je dois en oublier.
C'est tout ce que j'ai essayé pour le moment, je vous update dès que je peux.

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Re: Wiz et Dingoo

Message par DogmA le Mer 10 Mar 2010 - 13:18

Perso ce nest pas pour troller mais la psp est énorme pour l'émulation portable

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Re: Wiz et Dingoo

Message par cauna le Mer 10 Mar 2010 - 21:37

allez voir mon topic de présentation je fais un petit topo sympas qui résume bien la dingoo :)

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