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Les plagiats dans les jeux vidéo

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Message par groovykid Jeu 6 Oct 2011 - 23:46

hop, un petit lien vers un sujet issu d'un autre forum (car oui il n'y a pas que gamopat dans la vie, mais rassurez vous, c'est un autre forum retrogaming Very Happy).

Il s'agit d'un sujet que je trouve intéressant et je voulais vous le faire partager :
Les plagiats dans les jeux vidéo

Vous pouvez admirer sur 2 pages des boites de jeux ou covers qui ont honteusement copié a gauche a droite, principalement des affiches de ciné.

c'est ici : http://www.abandonware-forums.org/showthread.php?34547-Les-plagiats-dans-les-jeux-vid%E9o

qu'en pensez vous ?

Si vous en connaissez d'autres, n'hésitez pas a les ajouter ici. alien

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http://pulpware.free.fr

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Message par oiseau de proie Ven 7 Oct 2011 - 0:06

Oui c'est un sujet assez amusant, dans les années 70-80 voir début 90 les jeux vidéo avaient encore un côté amateur et on pouvait se permettre des choses qu'on ne peut plus aujourd'hui.
Les jaquettes ou les dessins ne sont pas les seuls éléments qui ont été plagiés à cette époque, les sons aussi.
On peut trouver des bruitages ou des voix numérisés en provenance de films, de séries.
Aujourd'hui si tu faisais ça tu as toutes les chances de te prendre un procès aux fesses :)
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Message par superchinois Ven 7 Oct 2011 - 0:16

excellent sujet
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http://empirestreetgolfing.sitew.com

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Message par oiseau de proie Ven 7 Oct 2011 - 0:23

Les plagiats dans les jeux vidéo Jimdammage
Je ne sais pas qui a fait ce montage mais merci à lui d'avoir posté ça sur la toile !
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Message par Mister Citron Ven 7 Oct 2011 - 4:24

Och', c'est fort pour JCVD Very Happy

Sinon, c'est quelque chose qui se faisait beaucoup pour les films de série B des années 70-90.
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Message par muse69 Ven 7 Oct 2011 - 11:50

Iil y avait eu une histoire ENORME de plagiat sur un jeu PC ou les mecs avaient repompés des parties graphiques entières d'autres jeux ! il y avait meme eu un site monté pour l'occasion afin de détailler toutes les parties volées. Je vais essayer de retrouver ça.

voici le lien vers une news parlant du jeu : http://www.generation-nt.com/limbo-of-the-lost-plagiat-g2-games-actualite-106471.html

voici le lien vers un forum avec enormement d'images de comparaison : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=310683

EDIT : voila le site qui rescence toute l'histoire : http://lotl.wikia.com/wiki/Limbo_of_the_Lost_Wiki


Dernière édition par muse69 le Ven 7 Oct 2011 - 12:25, édité 2 fois
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Message par Mister Citron Ven 7 Oct 2011 - 11:58

Shocked

J'ai lancé Google, en effet ça a l'air balèze comme histoire. Mais a quoi pensait les développeurs ? Une bourde pareille ça se voit forcément un jour ou l'autre dans notre société moderne :lol:
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Message par muse69 Ven 7 Oct 2011 - 12:08

à ce niveau c'est de l'inconscience ! l'histoire avait commencé en 2008 et à l'époque des gars s'amusaient à retrouver tout les titres dont provenaient les backgrounds du jeu. La liste est longue !

allez juste pour le plaisir des yeux voici la fin du jeux ( qui elle n'a pas été volée )

Ending part 1 & 2

https://www.youtube.com/watch?v=URcvdDtnM_0

https://www.youtube.com/watch?v=O1cRUEjpQbI
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Message par MacDeath Ven 7 Oct 2011 - 12:15

Xypoes Fantasy sur Amstrad CPC, la cover c'est du conan tout craché.


Après on parle toujours de clones de tels jeux quand un jeux a justement été la référence...
Doom-like (en fait une wolfenstein like) quake-like...


Dans le temps on parlait de Zaxxon likes pour les shooter en isométrique avec scrolling diagonnale...

Ou de Tetris-like pour des jeux comme columns et autres Docteur Mario...

Pour les casses briques je sais plus le nom mais il y avait un jeux de référence (Blockmachin ?)


Après il y avait aussi clairement des lagiats e morceaux de graphismes ou des re-utilisation des moteurs de jeux...


Bon à l'époque des bornes d'arcades parfois il suffisait d'utiliser la même borne à la base et pof, pleins de jeux se ressemblaient car les jeux et le Hardware étaient assez liés.


Mais maintenant avec les Moteur 3D modernes, bin c'est pareil, des jeux utilisant le même moteur peuvent avoir quelques airs de famille.
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Message par naoned_west Ven 7 Oct 2011 - 16:41

et le jolie cas d'école de notre ami TAPPY, compositeur de la musique de Metal gear Solid...

j'imagine bien le monologue de ce gars, lors de la création du thème :
"Bon, je n'ai pas d'idée là... heu.... voyons.... voyons .. j'ai quelques Vinyles d'un compositeur russe qui trainent... Georgy Sviridov... oui ... en plus il n'est pas connu en Occident .. hop hop ... je pompe..."

La base du thème est la .. MÊME !

Cela donne çà :




et là c'est Hideo Kojima piégé sur cette question.... Il va tapé TAPPY, c'est sur !!





Même chose pour la musque de Chrono Trigger...
www.gamesradar.com/soundtracks-you-didnt-know-were-stolen/

Le compositeur Jap a vraiment pompé sur le "hit" (chacun ses gouts..) de
Rick Astley : "Never Gonna Give You Up".

et toujours sur le même site, il y en a d'autres :

Michael Jackson - Stranger in Moscow VS Sonic 3 - Ending Credits Music

Guns N Roses - My Michelle VS Mega Man X3 - Neon Tiger Stage

John Philips Sousa – The Liberty Bell March VS EarthBound – Your Name, Please




Dernière édition par naoned_west le Ven 7 Oct 2011 - 22:11, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 21:39

naoned_west a écrit:

et toujours sur le même site, il y en a d'autres :

Michael Jackson - Stranger in Moscow VS Sonic 3 - Ending Credits Music

MJ aimait beaucoup "SEGA" et il avait participé à la composition des musiques de "Sonic 3" seulement, il n'a pas aimé le résultat final donc il a préféré ne pas voir son nom dans les crédits du jeu... Ce n'est pas du plagiat à proprement parler...

Tu as aussi "Jam" vs "Carnival Night Zone"





Certains passages sont quasiment identiques...

Ce n'est pas non plus un plagiat étant donné qu'il s'agit du même développeur mais c'est assez ridicule...

Les aventures de "Moktar" vs "Titus The Fox"



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Message par mickmack Ven 7 Oct 2011 - 22:07

a mon avis, transformer Moktar en Titus c'est juste pour éviter les eventuelles critiques racistes...

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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 22:13

mickmack a écrit:a mon avis, transformer Moktar en Titus c'est juste pour éviter les eventuelles critiques racistes...


C'est l'inverse il me semble, ils ont utilisé l'image de "Moktar" ( personnage à la mode au début des années 90 avec la chanson "La Zoubida" ) pour remplacer le renard trop banal qui était la mascotte de la marque...



Dernière édition par STUNTM@N le Ven 7 Oct 2011 - 22:14, édité 1 fois
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Message par naoned_west Ven 7 Oct 2011 - 22:13

A mon avis, pour Les aventures de "Moktar" vs "Titus The Fox", étant donné que c'est réalisé par la même boite......

j'appelle cela des "grosses feignasses"..... D'un autre coté comme Titus a toujours été habitué à sortir des hits ... :puker:
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Message par Invité Ven 7 Oct 2011 - 22:36

"Sur le périph' ils se sont éclatés
Sur le périph' ils se sont éclatés
Mais le scooter Moqtar l'avait volé
Mais le scooter Moqtar l'avait volé
Par la police ils se sont fait serrer
Commisariat ils se sont retrouvés
La Zoubida a va s'faire engueuler
Le père Moqtar il rentre à la Santé
"

Petite parenthèse, je ne suis pas certain que la chanson de Lagaf' puisse sortir de nos jours avec des paroles comme ça !!! MDR MDR MDR
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Message par MacDeath Ven 7 Oct 2011 - 23:56

Titus the Fox c'est juste la version internationale du même jeux car euh... lagaf' hors France c'était pas gagné non plus.

on ne peut pas parler de plagiat car c'est la même boite et exactement le même jeux, juste quelques graphismes voire musiques de changées.
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Message par barbarian_bros Dim 9 Oct 2011 - 15:40

MacDeath a écrit:Titus the Fox c'est juste la version internationale du même jeux car euh... lagaf' hors France c'était pas gagné non plus.

on ne peut pas parler de plagiat car c'est la même boite et exactement le même jeux, juste quelques graphismes voire musiques de changées.
C'est ça, ils ont viré Moktar pour le remplacer par le renard mascotte de Titus, pour 2 raisons :
-Comme dit plus haut... la Zoubida de Lagaf' ça risquait pas de vendre en UK ou USA.
-Ca a permis de populariser Titus the fox comme mascotte de Titus, qui commençait juste à se diriger vers l'édition internationale.


On a eu pire :
Fury of the Furries, jeu français de Kalisto est devenu Pac-In-Time aux USA lors de son édition américaine par Mindscape. Car Mindscape avait les droits pour Pac-Man donc autant l'utiliser au max.
Problème : ça change le jeu : là où chaque 'furry' de couleur différente a un pouvoir particulier (sauter, s'accrocher, etc) Pac-Man a tous les pouvoirs...

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Message par Invité Dim 9 Oct 2011 - 15:52

J'ai entendu dire que ce procédé était très courant au Brésil où la Master System est allé finir sa carrière.
Ils remplaçaient certains sprites pour les mettre au goût des autochtones.
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Message par Invité Dim 9 Oct 2011 - 16:07

Ouais_supère a écrit:J'ai entendu dire que ce procédé était très courant au Brésil où la Master System est allé finir sa carrière.
Ils remplaçaient certains sprites pour les mettre au goût des autochtones.


oui les bresiliens ils ont copié alexx kid ou wonder boy je me rapelle plus lequel , sur plusieurs episodes ... et c'etait une fille l'heroine
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Message par Boba Fett Dim 9 Oct 2011 - 18:00

Un homme devient femme au Brésil ? Etonnant ! Mr. Green
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Message par Invité Dim 9 Oct 2011 - 18:02

Boba Fett a écrit:Un homme devient femme au Brésil ? Etonnant ! Mr. Green
n'est ce pas Razz purée comment ca s'apelle ce jeu ... si vous pouviez m'aider , ca va me travailler toute la soirée ..
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Message par MacDeath Mar 11 Oct 2011 - 4:54

J'ai entendu dire que ce procédé était très courant au Brésil où la Master System est allé finir sa carrière.
Ils remplaçaient certains sprites pour les mettre au goût des autochtones.
Sur cette même Sega Master System nous avons eut Black Belt au lieux de Fist of the North star (Okuto no Ken, Ken le survivant quoi...)


Et oui, et oui...

Donc changement des sprites, exit la violence... mais le même moteur de jeux.

Erf, dire que Ken le survivant à cartoné chez les jeune crétins comme moi...


Mais c'est pas grave, le jeux était merdique.


Probotector/Gryzor/Contra... un cas d'école des jeux Zonés sans l'être...

Autre exemple d'une license qui aurait pu marcher si seulement ils avaient su et si Dorothé n'avait pas tout massacré...

Gavan... (X-Or).


Galvan - Cosmo Police/Galivan fut adapté en arcade et sur nos machines, notaùent sur Amstrad CPC par OCEAN.

Bin en France ils ont pas pensé à renommer ça X-Or...


la page sur CPCpower

Les plagiats dans les jeux vidéo V_947_arcade2
Et la version Arcade...
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Message par Invité Jeu 13 Oct 2011 - 14:25

Les cerex ! J'adorais X-Or. En tous cas c'est impressionant pour tous ces plagiats...mais ou est donc la créativité des artistes :)
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Message par Vortex Sam 12 Nov 2011 - 22:18

Quelqu'un se souvient d'un éditeur espagnol des 80s , tous les jeux qu'ils faisaient (Navy seals de mémoire) utilisaient le même moteur , avec quelques nuances au niveau des sprites ?

Le moteur d'IKARI WARRIOR sur CPC a beaucoup servi également mais je n'ai plus les titres en tête.
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Message par mickmack Sam 12 Nov 2011 - 22:20

l'éditeur c'est dynamic non?

c'est vrai que navy moves, army moves 2e partie, dr livingstone se ressemblent. mais l'ayto plagiat, c'est autorisé je pense...

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Message par Vortex Sam 12 Nov 2011 - 22:27

Dynamic c'était un éditeur anglais , non ? Ce sont eux qui ont fait Dragonninja.
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Message par mickmack Dim 13 Nov 2011 - 9:46

pardon, c'était dinamic et pas dynamic :)
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Message par PXL Dim 13 Nov 2011 - 12:58

barbarian_bros a écrit:

On a eu pire :
Fury of the Furries, jeu français de Kalisto est devenu Pac-In-Time aux USA lors de son édition américaine par Mindscape. Car Mindscape avait les droits pour Pac-Man donc autant l'utiliser au max.
Problème : ça change le jeu : là où chaque 'furry' de couleur différente a un pouvoir particulier (sauter, s'accrocher, etc) Pac-Man a tous les pouvoirs...


C'est d'ailleurs très bien relaté dans le livre "Citizen Game" qui est l'histoire de Kalisto racontée par Nicolas Gaume, l'ex-créateur de Kalisto.
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Message par Maximilien Dim 13 Nov 2011 - 14:10

BigB a écrit:
Boba Fett a écrit:Un homme devient femme au Brésil ? Etonnant ! Mr. Green
n'est ce pas Razz purée comment ca s'apelle ce jeu ... si vous pouviez m'aider , ca va me travailler toute la soirée ..

C'est wonder boy qui devient Turma da monica (un personnage de bd très populaire au brésil)
Tu avais aussi Sapo xule (un autre personnage de bd) qui sera casé dans plusieurs jeux master system (de mémoire kung fu kid qui devient sapo xule o mestre de kung fu et deux ou trois autres mais me souviens plus lesquels)
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