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La fin des SCORES

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Message par drfloyd Jeu 22 Sep 2005 - 13:07

Comme vous le savez les scores ont quasiment disparu des jeux video depuis bien longtemps, à part les temps dans les jeux de voiture comme Ridge Racer ou Mario Kart...

Alors a quand peut on dater le debut de cette disparition ?

Quels sont les jeux responsables de ce fait ?

Ca se discute avec Jean-Luc delarue.

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Message par Dragon Knight Jeu 22 Sep 2005 - 21:07

Dur a dire...
Je dirai peut etre au début de la play voir un peu avant...
Car l'arriver de la 3d a fait venir de nouveau style de jeux ou le score n'avait pas sa place...
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Message par drfloyd Jeu 22 Sep 2005 - 21:18

ragoudoudou nous a parlé de TOMB RAIDER a juste titre...

il a amené sur PS1 le ocncept du jeu d'aventure, ou il fallait avancer sans la moindre notion de score...

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Message par Dragon Knight Jeu 22 Sep 2005 - 21:21

Et il n'a pas tord il a meme tout a fait raison!
On peut en ajouter plusieurs dont les crash bandicoot!
Mais en fait ce qui a tuer les scores c'est que meme dans les jeux d'action sur play le score n'est plus présent sur certain alors qu'avant le score était partout (ou quasiment) et meme dans les jeux action/plate formes!
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Message par drfloyd Ven 23 Sep 2005 - 8:32

la sortie de la playstation a effectivement été le tournant, deja dans Tekken 1 le score disparaissait...

Je n'ai jamais compris pourquoi on a enlevé les scores des jeux de baston... ce qui me faisait jouer des jours et des mois, voire des années a Street Fighter 2 sur snes c'etait le high score a battre... hyper motivant.

Aujourdhui un jeu de baston : tu joues 5mn, avec 2 continues et tu as fini le jeu, merci, au revoir.

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Message par darthroudoudou Ven 23 Sep 2005 - 9:04

ya aussi autre chose!
L'apparition de la PS1 a fait disparaitre l'arcade, or c'est dans les jeux d'arcade qu'on voit surtout des scores.
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Message par Dragon Knight Ven 23 Sep 2005 - 20:12

Oui c'est vrai...mais en fin de compte en voulant aporter quelque chose la play en a aussi enlver une...
Et maintenant cela continue...
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Message par fred dvdt Mar 27 Sep 2005 - 15:56

drfloyd a écrit:ragoudoudou nous a parlé de TOMB RAIDER a juste titre...

il a amené sur PS1 le ocncept du jeu d'aventure, ou il fallait avancer sans la moindre notion de score...

deja sur nes avec zelda il n'y avait pas de score ..

les hi-score sont vraiment liees au jeux a progression qui ne propose ni sauvegarde ni password aux d'arcade quoi...!!!
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