les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

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les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par pit59 le Mer 27 Fév 2008 - 22:10

voila je me suis mis en tete de faire faire une liste de tous les jeux 16 bits qui ont été adaptés aussi sur play ou saturn (ou les 2), pour le moment j'ai :

-sonic 3d (md, saturn)
-megaman x3 (snes, psx, sat)
-mortal kombat 3 (snes, md , psx)
-mortal kombat 2 (snes, md, saturn, et j'avais entendu dire qu'il existait aussi sur psx)
-spot goes to hollywood (md, psx, saturn)
-lost vikings 2 (snes, sat, psx)
-iss deluxe (snes, md, psx)
-parodius (snes , sat, psx, meme si la version 32 bit reprend aussi le 2e volet)

y en a d'autres?

pit59
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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par @|{1|v|@Яƒ le Jeu 28 Fév 2008 - 0:02

Virtua fighter 2 (MD,Saturn)
virtua racing (Md,Md32x,Saturn)
Earth worm Jim 2 (MD,Snes,Saturn)
dracula X ? (NeC ,Saturn play ?) pas sur
Columns (Md,game gear, saturn)
albert odyssey (snes,Saturn)
Doom
Duke nukem (je crois)
Fifa lol
street racer
theme park
worms

Particulier :
sega age
phantasy star (Md et saturn en compil)
Si ca c'est ok il y a des compils de jeux Md sorti uniquement au japon
sega age 2

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par @|{1|v|@Яƒ le Jeu 28 Fév 2008 - 0:17

aprés j'ai d autre jeu en tete mais j ai un doute !

Fifa je suis pas sur q'on puisse le compter (c'est pas vraiment le meme jeu!)

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par pit59 le Jeu 28 Fév 2008 - 0:37

ah ouiiiiiii je savais que j'en oubliais, street racer et earthworm jim 2 je les avais repérés ces 2 la
pour duke numem par contre il existe pas en 16 bits
par contre worm c'est l'inverse, il est d'abord sorti sur 32 bit et ensuite adapté sur 16

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par mister-gamer le Jeu 28 Fév 2008 - 0:48

En PAl ou tout régions confondu car si c'est tout confondu il va y en avoir un paquet!

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par choco le Jeu 28 Fév 2008 - 10:38

pour etre exact il me semble que virtua fighter 2 a été adapté d'une 32 bits vers une 16 bits !! ca doit etre une exception d'ailleurs

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par pit59 le Jeu 28 Fév 2008 - 13:03

@choco a écrit:pour etre exact il me semble que virtua fighter 2 a été adapté d'une 32 bits vers une 16 bits !! ca doit etre une exception d'ailleurs
ya worm aussi dans ce cas, mais pour vf2 je crois que les versions md et sat n'ont rien a voir, c'est 2 jeux differents si je me trompe pas

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par @|{1|v|@Яƒ le Jeu 28 Fév 2008 - 14:10

oui et non car techniquement c'etait impossible de faire le meme jeu mais ils ont essayé de s'en rapprocher avec les moyens du bord on va dire !

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Dragon Knight le Jeu 28 Fév 2008 - 14:15

Mik2Mars a écrit:oui et non car techniquement c'etait impossible de faire le meme jeu mais ils ont essayé de s'en rapprocher avec les moyens du bord on va dire !
Et ce qu'ils ont réussi a faire est très impressionnant!Very Happy

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par fofo.rider le Jeu 28 Fév 2008 - 18:28

Mik2Mars a écrit:
Duke nukem (je crois)

Ouaips. Il existe bel et bien une version de Duke Nukem 3D Megadrive (Bresil) et une version Saturn Wink

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par @|{1|v|@Яƒ le Jeu 28 Fév 2008 - 21:16

@fofo.rider a écrit:
Mik2Mars a écrit:
Duke nukem (je crois)

Ouaips. Il existe bel et bien une version de Duke Nukem 3D Megadrive (Bresil) et une version Saturn Wink

Il me semblait bien avoir testé un duke nukem sur 16 bits (via émulateur Embarassed )

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Invité le Dim 16 Mar 2008 - 0:21

Mik2Mars a écrit:
@fofo.rider a écrit:
Mik2Mars a écrit:
Duke nukem (je crois)

Ouaips. Il existe bel et bien une version de Duke Nukem 3D Megadrive (Bresil) et une version Saturn Wink

Il me semblait bien avoir testé un duke nukem sur 16 bits (via émulateur Embarassed )

Oui, ça existe mais ce n'est pas du "SEGA" mais du "TECTOY", il me semble que c'est une société brésilienne qui adaptait les jeux pour les consoles Megadrive Brésiliennes

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Invité le Mar 13 Mai 2008 - 22:08

@pit59 a écrit:voila je me suis mis en tete de faire faire une liste de
tous les jeux 16 bits qui ont été adaptés aussi sur play ou saturn (ou
les 2), pour le moment j'ai :

-sonic 3d (md, saturn)
-megaman x3 (snes, psx, sat)
-mortal kombat 3 (snes, md , psx)
-mortal kombat 2 (snes, md, saturn, et j'avais entendu dire qu'il existait aussi sur psx)
-spot goes to hollywood (md, psx, saturn)
-lost vikings 2 (snes, sat, psx)
-iss deluxe (snes, md, psx)
-parodius (snes , sat, psx, meme si la version 32 bit reprend aussi le 2e volet)

y en a d'autres?


bien sur tu a oublier les mieux c les thunder force gold pack 1 & 2
dans le 1 tu a thunder force 2 & 3 et dans le 2 tu a thunder force ac & 4
le top du top Mr. GreenMr. Green

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par pit59 le Mar 13 Mai 2008 - 22:35

ouai certe mais c'est une compil, et je les prends pas en compte, et en plus c'est en jap, il doit y en avoir des tonnes d'autres dans ce cas la...
il ya whizz aussi adapté sur snes, ps et saturn(pas sur la)

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Invité le Mar 13 Mai 2008 - 22:48

@pit59 a écrit:ouai certe mais c'est une compil, et je les prends pas
en compte, et en plus c'est en jap, il doit y en avoir des tonnes
d'autres dans ce cas la...
il ya whizz aussi adapté sur snes, ps et saturn(pas sur la)

dommage ce son des pure jeux quand meme Mr. Green

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par @|{1|v|@Яƒ le Mer 14 Mai 2008 - 3:04

@pit59 a écrit:ouai certe mais c'est une compil, et je les prends pas en compte, et en plus c'est en jap, il doit y en avoir des tonnes d'autres dans ce cas la...
il ya whizz aussi adapté sur snes, ps et saturn(pas sur la)

Je l'avais egalement compris comme ca !

Tu devrais peut etre edité ton premier post en mettant l'integralité des jeux listés Wink

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par FiFA1 le Mer 14 Mai 2008 - 8:35

Akimarf a écrit:Virtua fighter 2 (MD,Saturn)

J'aurais dit l'inverse... Saturn, puis MD. scratch

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Princeps.Bonus le Sam 27 Sep 2008 - 16:15

Personne n’a site : mickey mania, j’y ai joué sur MD & PSX.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mickey_Mania
pit59, édit ton premier post avec les infos précédentes, ça évite de chercher dans le topique…..

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par môa le Lun 22 Déc 2008 - 3:26

Le jeu le plus étrange à ce niveau-là restera Street Fighter Alpha/Zero 2...Adapté sur SNES!

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Fruity Frank le Mar 23 Déc 2008 - 0:07

Worms est bien passé du 16bits au 32bits puisqu'il a été développé sur Amiga. Techniquement proche de la Megadrive.

Dracula X sur Nec n'a rien à voir avec les versions 32bits, par contre.

Après la série des Parodius sur 32bits provient quasi intégralement des versions SNES, je crois.

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Philou le Mar 23 Déc 2008 - 0:21

@Fruity Frank a écrit:

Dracula X sur Nec n'a rien à voir avec les versions 32bits, par contre.


Si l'on parle bien de la franchise Castlevania, ça n'a effectivement rien à voir, ce sont deux opus radicalement différents. Sur NEC, c'est Akumajo Dracula X - Chi No Rondo (pour lequel nous avons attendu très longtemps avant que Konami ne se décide à en faire un remake sur PSP), et sur 32 bits, c'est le fameux Symphony of the Night/Nocturne of the moonlight... Je croyais que c'était un fait fort connu.

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Fruity Frank le Mar 23 Déc 2008 - 0:26

Oui enfin rares sont ceux qui ont pu jouer aux 2, je pense.


Seule l'élite telle que moi a eu ce privilège. :cool-blue: cigare

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Philou le Mar 23 Déc 2008 - 0:37

A l'époque, je n'ai pas eu cette chance, malheureusement. Maintenant j'ai les deux, donc tout va bien. cigare

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Invité le Mar 23 Déc 2008 - 16:41

moi aussi j'ai joué aux deux à l'époque de leur sortie. (pour castlevania nec et ps). Nous sommes des privilégiés!!Very Happy 8)

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Re: les jeux 16 bits adaptés sur 32 bits

Message par Fruity Frank le Mar 23 Déc 2008 - 22:21

J'y ai pas joué à l'époque de leur sortie, mais je les ai récupérés par la suite, et ne m'en suis jamais séparé. :cool-blue:

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