Analogue Mega SG

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Re: Analogue Mega SG

Message par IK+ le Mer 17 Oct 2018 - 23:18

ça choque personne le design ? (loin de la Megadrive)

Et si on n'a pu les cartouches d'epoque ? (vu que le sd card ne sert que pour la mise a jour du firmware) on fait comment ?

le truc qui me fait coincer , outre le prix , c'est le rendu possible en hd : si c'est pour avoir des sprites lisse (qui ne pixelisent pas an 1080p), ca va rendre les graphisme non authentique ? (comme sur le snes nt)


Y'a plien de petite choses qui me chagrine en faite

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Re: Analogue Mega SG

Message par drfloyd le Mer 17 Oct 2018 - 23:23

@IK+ a écrit:

Et si on n'a pu les cartouches d'epoque ? (vu que le sd card ne sert que pour la mise a jour du firmware) on fait comment ?

ohnon ohnon ohnon  C'est une blague ce commentaire ?

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Re: Analogue Mega SG

Message par cdga le Mer 17 Oct 2018 - 23:29

@IK+ a écrit:ça choque personne le design ? (loin de la Megadrive)

Et si on n'a pu les cartouches d'epoque ? (vu que le sd card ne sert que pour la mise a jour du firmware) on fait comment ?

le truc qui me fait coincer , outre le prix , c'est le rendu possible en hd : si c'est pour avoir des sprites lisse (qui ne pixelisent pas an 1080p), ca va rendre les graphisme non authentique ? (comme sur le snes nt)


Y'a plien de petite choses qui me chagrine en faite
Le but est pas de faire un copier-coller du design de la megadrive, perso j'aurais préféré qu'il se base sur la 2^^
Tu peux toujours prendre un everdrive si tu n'as plus de cartouches, mais d'un autre côté, si tu n'as plus les cartouches, pourquoi tu voudrais l'acheter ?
Il est également probable qu'on est une maj non officielle après la sortie pour pouvoir lire des roms depuis la carte sd comme la super nt.
Tu peux mettre les scanlines, changer le ratio, la définition, etc...
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Re: Analogue Mega SG

Message par polton le Mer 17 Oct 2018 - 23:33

@IK+ a écrit:ça choque personne le design ? (loin de la Megadrive)

Et si on n'a pu les cartouches d'epoque ? (vu que le sd card ne sert que pour la mise a jour du firmware) on fait comment ?

le truc qui me fait coincer , outre le prix , c'est le rendu possible en hd : si c'est pour avoir des sprites lisse (qui ne pixelisent pas an 1080p), ca va rendre les graphisme non authentique ? (comme sur le snes nt)


Y'a plien de petite choses qui me chagrine en faite
il ne peuvent pas reprendre le design ils se feraient tancer directement par sega ( cf 8bitdo et nintendo) 
le slot sd ne servira pas qu à la MAJ ( cf snes NT )
et il y a un mode 1 pour 1 pixel sur la  NT donc respectant totalement l original .


Dernière édition par polton le Mer 17 Oct 2018 - 23:51, édité 1 fois
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Re: Analogue Mega SG

Message par Metalik le Mer 17 Oct 2018 - 23:47

@drfloyd a écrit:Analogue fait le boulot qu'aurait du faire SEGA....

+1
En effet. Un boulot qui aurait du d'ailleurs être fait, ou du moins envisagé depuis un bout de temps de la part de SEGA. Non seulement sur le plan hardware, mais aussi parfois sur le software pour retrouver des jeux en 2D dans un pure style Megadrive (en amélioré).

Rien que sur Saturn, il y aurait du avoir des Sonic et des SoR en 2D. Quand à Shinobi X, moui... Il est sympa, mais en pixel art et dans l'esprit des Shinobi 2 & 3 sur Megadrive ça aurait été bien mieux.

De toute façon, depuis la fin de la Megadrive, SEGA à fait un peu tout et trop de n'importe quoi.
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Re: Analogue Mega SG

Message par polton le Mer 17 Oct 2018 - 23:53

@Metalik a écrit:Perso, c'est le cas Paprium qui pourrait me décidé à investir sur cette console. Vue que la console est annoncé 100% compatible avec tout les jeux Megadrive et que le cas Pier Solar est sans doute régler (j'espère), reste à voir si elle va faire tourner Paprium...

Sachant que "Analogue" propose un suivie de ses produits et des MAJ, on peu espérer le meilleur. Si c'est la cas, je risque bien d'investir.

En tout cas, j'économise en perspective, en mettant 10-20 euros de côté par mois, d'ici sa sortie.
du moment que paprium tourne sur une megadrive originale pourquoi veux tu qu il ne marche pas sur la  SG ?
ce qui est certain c est qu il ne passera pas sur le everdrive comme piersolar ( vu que c est convenu entre WM et krikzz )
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Re: Analogue Mega SG

Message par lessthantod le Jeu 18 Oct 2018 - 0:28

@cdga a écrit:Le but est pas de faire un copier-coller du design de la megadrive, perso j'aurais préféré qu'il se base sur la 2^^
Sérieusement? Shocked Shocked Shocked
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Re: Analogue Mega SG

Message par cdga le Jeu 18 Oct 2018 - 0:37

@lessthantod a écrit:
@cdga a écrit:Le but est pas de faire un copier-coller du design de la megadrive, perso j'aurais préféré qu'il se base sur la 2^^
Sérieusement? Shocked Shocked Shocked
Oue, je préfère la 2 Very Happy
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Re: Analogue Mega SG

Message par lessthantod le Jeu 18 Oct 2018 - 0:49

C'est question de génération, je suppose! Wink

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Re: Analogue Mega SG

Message par Metalik le Jeu 18 Oct 2018 - 1:07

@polton a écrit:
du moment que paprium tourne sur une megadrive originale pourquoi veux tu qu il ne marche pas sur la  SG ?

Paprium, c'est vraiment une autre histoire. Il y'a une puce, une programmation poussé, et ça va même jusque l'alimentation de la console pour que le jeu fonctionne.


D'ailleurs WM a prévenue. Sans une alimentation original ou équivalente, Paprium ne fonctionnera pas, même sur une Megadrive original (une alim moins puissante peu en général suffire à faire tourner tout les jeux Megadrive, mais ça ne sera pas le cas pour Paprium). Le jeu tire à fond sur l'alimentation.


Si la MegaSG fonctionne à faible courant, comme c'est souvent le cas avec les technologie moderne, il se peu bien que Paprium ne fonctionne pas, uniquement pour cette raison. Si dans le port cartouche, il ni y a pas la tension voulu, le jeu ne marchera pas.


C'est justement ça qui peu être inquiétant. On ne connait pas le voltage, et l'ampérage de la MegaSG.
Une Megadrive c'est 10 Volt, 1,2 ampère et 12 Watt. WM-Fonzie à bien précisé qu'il fallait avoir exactement ce type d'alimentation pour que le jeu fonctionne sur une véritable Megadrive.
Si le système MegaSG tire moins en ressource concernant le hardware, et qu'il fourni assez de courant pour alimenter la cartouche pourquoi pas, mais rien est encore dit...

C'est vraiment un sujet intéressant à suivre.
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Re: Analogue Mega SG

Message par polton le Jeu 18 Oct 2018 - 6:11

@Metalik a écrit:
@polton a écrit:
du moment que paprium tourne sur une megadrive originale pourquoi veux tu qu il ne marche pas sur la  SG ?

Paprium, c'est vraiment une autre histoire. Il y'a une puce, une programmation poussé, et ça va même jusque l'alimentation de la console pour que le jeu fonctionne.


D'ailleurs WM a prévenue. Sans une alimentation original ou équivalente, Paprium ne fonctionnera pas, même sur une Megadrive original (une alim moins puissante peu en général suffire à faire tourner tout les jeux Megadrive, mais ça ne sera pas le cas pour Paprium). Le jeu tire à fond sur l'alimentation.


Si la MegaSG fonctionne à faible courant, comme c'est souvent le cas avec les technologie moderne, il se peu bien que Paprium ne fonctionne pas, uniquement pour cette raison. Si dans le port cartouche, il ni y a pas la tension voulu, le jeu ne marchera pas.


C'est justement ça qui peu être inquiétant. On ne connait pas le voltage, et l'ampérage de la MegaSG.
Une Megadrive c'est 10 Volt, 1,2 ampère et 12 Watt. WM-Fonzie à bien précisé qu'il fallait avoir exactement ce type d'alimentation pour que le jeu fonctionne sur une véritable Megadrive.
Si le système MegaSG tire moins en ressource concernant le hardware, et qu'il fourni assez de courant pour alimenter la cartouche pourquoi pas, mais rien est encore dit...

C'est vraiment un sujet intéressant à suivre.
je n avais pa pensé à ca .
la NT c est du micro USB 5,2V 2,4 Ampères.
elle sort en avril ca laisse le temps de les spamer a ce sujet
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Re: Analogue Mega SG

Message par Seven Sam le Jeu 18 Oct 2018 - 6:51

moi en tous cas quand je regarde ma NES RGB en mod RGB (qui ameliore grandement le mode composite de base) et mon autre version hdmi, il n'y a pas photo la version hdmi le met ko sans soucis grace a ses filtres

vidéo sur un ecran crt hdmi pour comparaison (désolé, vidéo a main lever et autofocus manuel)

(bien faire attention au ligne droite entre la version RGB et la version hdmi, qu'ici est en réglage par défaut)


donc j’espère bien que la cette version de Sega nous fassent mieux que l'original du moins l'améliore.
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Re: Analogue Mega SG

Message par drfloyd le Jeu 18 Oct 2018 - 7:08

@lessthantod a écrit:
@cdga a écrit:Le but est pas de faire un copier-coller du design de la megadrive, perso j'aurais préféré qu'il se base sur la 2^^
Sérieusement? Shocked Shocked Shocked

il est pas sérieux

ou alors il a tres mauvais gout

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Re: Analogue Mega SG

Message par lessthantod le Jeu 18 Oct 2018 - 7:24

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Re: Analogue Mega SG

Message par drfloyd le Jeu 18 Oct 2018 - 8:20

ah bah on connait qui à voté pour la II  MDR

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Re: Analogue Mega SG

Message par Tryphon le Jeu 18 Oct 2018 - 8:23

Perso je ne trouve pas la MD2 si moche que ça. Elle est au niveau de la Super Nintendo ou de la SFC pour moi, et bien au-dessus de la SNES.

Par contre, le peu de hardware à l'intérieur et sa légèreté renforce le côté cheap.
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Re: Analogue Mega SG

Message par shingosama le Jeu 18 Oct 2018 - 9:48

J'aime bien la MD2 sûrement parce que je l'ai eu gamin.
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Re: Analogue Mega SG

Message par Paradis le Jeu 18 Oct 2018 - 10:54

Avec son aura bleuté, c'est la console du futur, l'énergie a l'état pure   sunny  
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Re: Analogue Mega SG

Message par Tryphon le Jeu 18 Oct 2018 - 11:24

Un condo qui a fui, certainement
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Re: Analogue Mega SG

Message par Paradis le Jeu 18 Oct 2018 - 11:26

@Tryphon a écrit:Un condo qui a fui, certainement
Enfoiré, tu m'casse mon délire tongue
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Re: Analogue Mega SG

Message par shingosama le Jeu 18 Oct 2018 - 11:39

J'adore la MD 2 pour la forme des boutons et le rouge. Elle est petite et pas épaisse.
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Re: Analogue Mega SG

Message par ichigobankai le Jeu 18 Oct 2018 - 12:17

@shingosama a écrit: Elle est petite et pas épaisse.
Tu m'en vois désolé pour toi MDR
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Re: Analogue Mega SG

Message par marmotjoy le Jeu 18 Oct 2018 - 12:39

lol!
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Re: Analogue Mega SG

Message par Tryphon le Jeu 18 Oct 2018 - 13:09

Je vois les fans de la XBox première du nom sous un autre œil maintenant...
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Re: Analogue Mega SG

Message par lord2laze le Jeu 18 Oct 2018 - 13:16

@Metalik a écrit:
En tout cas, j'économise en perspective, en mettant 10-20 euros de côté par mois, d'ici sa sortie.

Ca c'est l'avantage d'être fan de SEGA. A force de metre 10-20 € par mois de coté en attendant la nouvelle console de SEGA, vous n'avez plus de soucis financier. What a Face
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Re: Analogue Mega SG

Message par lord2laze le Jeu 18 Oct 2018 - 13:21

Perso je préfère aussi largement le design de la MD2.

La MD1 a vachement mal vieilli et fait très plastoque année 80
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Re: Analogue Mega SG

Message par marmotjoy le Jeu 18 Oct 2018 - 13:26

@lord2laze a écrit:Ca c'est l'avantage d'être fan de SEGA. A force de metre 10-20 € par mois de coté en attendant la nouvelle console de SEGA, vous n'avez plus de soucis financier. What a Face
depuis le temps, j'aurais acheté une Neo Geo avec ces 10-20 euros par mois MDR
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Re: Analogue Mega SG

Message par cdga le Jeu 18 Oct 2018 - 15:44

@drfloyd a écrit:
@lessthantod a écrit:
@cdga a écrit:Le but est pas de faire un copier-coller du design de la megadrive, perso j'aurais préféré qu'il se base sur la 2^^
Sérieusement? Shocked Shocked Shocked

il est pas sérieux

ou alors il a tres mauvais gout
Je trouve le duo rouge et noir beaucoup plus joli, après en ce qui concerne le hardware, c'est une autre histoire^^
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Re: Analogue Mega SG

Message par polton le Jeu 18 Oct 2018 - 16:04

pour moi la megadrive 2 est une mauvaise imitation de la super nintendo.
une sorte d aveux de faiblesse
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Re: Analogue Mega SG

Message par IK+ le Jeu 18 Oct 2018 - 20:17

Ca depend les territoires:
en europe je prefere la MD 1


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Re: Analogue Mega SG

Message par Zarnal le Jeu 18 Oct 2018 - 20:26

MD2 pour l'aspect compact.
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Re: Analogue Mega SG

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