C'est plus facile de choisir maintenant qu'on a la liste.
Voici ma sélection avec mon Top 2 pour chaque année, et un 'Manqué' qui loupe de peu le podium.
1983 :
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Zorgon's Revenge (le vrai titre de xenon2) sur Oric, 6 niveaux au gameplay différents, dont un shoot'em up horizontal...
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Zaxxon sur Colecovision
Manqué :
Miss Pac Man sur Atari 2600, pas beaucoup de changements par rapport à Pac Man.
1984 :
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L'Aigle d'Or -
Sargon III (très bon jeu d'échecs)
1985 :
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Cauldron -
Boulder Dash Manqué :
Cobra Pinball, excellent flipper sur Oric, avec des graphismes moins dépouillées que ceux de son rival macadam Bumper... Mais ça reste un flipper avec une seule table...
1986 :
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Elite (j'ai surtout joué à la version ST de 87)
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Silent Service 1987 :
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Marble Madness-
Mortville Manor (Le premier jeu qui a fait PARLER mon ST)
Manqué : the Sentinel, un jeu au concept innovant, en 3D (sur ST ça impressionnait encore à l'époque), mais j'ai jamais réussi à aller bien loin.
1988 :
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Captain Blood (Et même "L'arche du Capitaine Blood" sur ST, la seule version 'complète' du jeu, avec les voix des E.T.)
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Tetris (j'y joue encore et toujours)
Manqué :
Dungeon Master, je n'y ai joué que quelques années plus tard et j'avais testé entretemps Eye of the Beholder. Du coup les graphismes simplistes de DM et surtout son interface très dépouillée m'ont un peu laissé de marbre. Même si j'y ai beaucoup joué.
1989 :
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Indiana Jones et la dernière croisade (le jeu d'aventure, pas l'immonde 'action Game')
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Sim City, la naissance d'une licence prestigieuse j'usqu'au 4eme épisode (sans compter les innombrables cousins Sims : farm, Ant, Earth, Life, Town...) qui a mal tournée pour finir en 'Societies' et 'les Sims'
Manqué :
Les voyageurs du temps, très bon jeu d'aventures, très joli (surtout la version PC 256 couleurs) mais très (trop?) difficile. Je supporte pas de devoir recommencer un jeu parce que j'ai pas cliqué sur le bon pixel 2h plus tôt.
1990 :
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Turrican : un des plus beaux 'shoot and run', aussi bien graphiquement que musicalement...
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B.A.T. : un des plus beaux jeux d'aventure du ST... même si la carte-son MV-16 inclue sert plus de dongle de protection qu'à vraiment améliorer le son
Manqué :
Prince of Persia : animation magnifique, jeu de réflexion déguisé en jeu de plate-formes, mais graphismes trop pauvres et difficulté trop grande.
Je préfère largement les versions 'enhanced' du Mac, de la PC-Engine et du FM-Towns.
1991 :
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Super Ghouls'n Ghosts : un jeu magnifique, avec de musiques grandioses et un difficulté diabolique (surtout dans sa version jap)
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Civilization (la naissance d'un genre)
Manqué : -
Croisière pour un cadavre. a failli être 2eme mais le gameplay à moins bien vieilli que celui de civilization.
1992 :
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Zelda : A link to the past, un incontournable, pour moi le meilleur jeu de la licence.
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Dune, pour son ambiance et sa bande-son.
Manqué :
Street Fighter II sur SNES, à l'époque la meilleure adaptation, mais lent et poussif vu ce que la console avait dans le ventre. Je lui préfère largement 'SF2Turbo' et 'Super SF2' sur la même console.