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 LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64

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mamma
Malade imaginaire


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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Ven 9 Oct 2009 - 15:51

Désolé si mon message est un peu Offtopic, je voudrais savoir comment il est possible à partir d'une image ou d'une photo de la transformer pour lui donner le look d'une image faite pour un CPC, C64 ou autre. Je me demande s'il y a des programmes pour ça ?
Il m'a semble croiser un plugin pour Photoshop mais pour Windows (je suis sur Mac). Il y a peut être des applis natives…

L'idéal en effet serait de pouvoir le faire directement sur photoshop ça serait le plus simple.
Mais comment font il aujourd'hui ceux qui créent des jeux pour CPC ? Il doit bien y a avoir moyen de créer les graphismes depuis une plate-forme actuelle. Je vais songer à installer Windows en virtuel… Si quelqu'un à des infos ça m'intéresse et je ne trouve pas grand chose avec Google…
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Zika
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Sam 10 Oct 2009 - 13:34

La question est intéressante et mériterait d'être posée dans un topic à part !!!
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fzu2801
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Ven 6 Nov 2009 - 18:24

Le 3" était trés en vogue ... Nintendo l'avait choisit pour le "Famicom Disk System" ... ''The Legend of Zelda'' est né sur une disquette 3" ...
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oiseau de proie
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Ven 6 Nov 2009 - 19:07

Fzu2801, t'es sûr d'avoir posté ton message dans la bonne section? scratch
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mic
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Mer 18 Nov 2009 - 21:20

allez je remet une couche , nous sur amstrad on a ORION PRIME;;;

_________________
Méfie te des 62 !
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StaxX
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Mer 18 Nov 2009 - 23:11

[mode intrusion]
oué ben pas de Yoomp sur C64 ni sur CPC !
[/mode intrusion]

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youki
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Jeu 19 Nov 2009 - 14:18

Alors Yoomp , c'est un jeu que j'aime pas. Trop lent et pas assez coloré. Meme si techniquement le gas il en a "chié" pour sortir ca d'un Atari 8bit , ca reste un jeu fade je trouve.

Par contre pour une "demo" c'est sympa. C'est en gros le "shadow of the beast" de l'Atari. Shadow of the beast sur Amiga etait sublime , mais le jeu bof bof.

Je prefere infinement Trail blazer dans le genre. Et sur c64!

Par contre un des jeux qui est vraiment mieux sur XL que sur C64 , c'est Henry's House.

Orion Prime, c'est tres jolie, tres bien fait... mais ya quasiement rien qui bouge a l'ecran!.. une sorte de slide show interactif avec une histoire!.. C'est pour ca que c'est plus beau sur CPC! Tant que ca bouge pas le CPC peut etre considéré comme meilleur...
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StaxX
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Jeu 19 Nov 2009 - 15:40

youki a écrit:
Par contre pour une "demo" c'est sympa. C'est en gros le "shadow of the beast" de l'Atari. Shadow of the beast sur Amiga etait sublime , mais le jeu bof bof.

je ne suis vraiment pas d'accord avec toi
ce jeu est fantastique !

Justement, Yoomp corrige tout les defauts de Traiblazer !
Il possede une jouabilité hors pair contrairement à ce dernier qui est trop rapide à mon goût et hyper énervant lorsque tu tombes dans un trou et que la balle réapparait pour retomber dans ce trou !

le comparer à Shadow of the beast alors que celui a une jouabilité médiocre, là je comprends pas...

enfin bref, les goûts et les couleurs...
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youki
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Jeu 19 Nov 2009 - 16:06

Oui, ca les gout ou les couleurs.

Pour moi il est plat ce jeu , lent et monotone.

Le meme plus rapide avec quelque enemies qui sautent un peu partout que tu pourrais shooter , ca changerai tout!

La, pour moi c'est une demo technique avec un peu d'interactivité. On sent bien que de toute maniere ; il n'aura pas pu aller plus vite et gerer autre chose que ce game play minimaliste.

Ou a la limite avec le meme effet , un jeu a la Gyruss , ca aurait pu etre plus sympa a mon gout.

Enfin ca n'enleve pas que le type qui a fait ca, est vraiment baleze techniquement. et son travail est fabuleux. C'est juste le "jeu" que j'aime pas. Apres pour le reste je suis admiratif.
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Araokatao
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 13:29

Hello à tous !

je ne me souviens pas vraiment de mon côté d'une guéguerre entre machines de jeux, mais surtout du plaisir intense que m'a procuré l'Amstrad CPC. Mon voisin avait le 6128 couleur et que de parties avons nous disputé chez lui avant que la version monochrome ne débarque dans ma chambre grâce à mes économies de l'époque, en 1988 de mémoire. J'avais 16 ans.

1er jeu : Buggyboy (tout le monde s'en souvient...), des courses effrénées sur cet opus qui est aujourd'hui une pure merde

Je ne sais si l'Amstrad était en-dessous du Commodore, mais il offrait cet avantage d'avoir un ordinateur de jeux et de programmations basic possible, avec écran connecté, sans avoir donc à monopoliser la TV familiale. C'était quand même un plus à mon sens, surtout à mon age.

Après avoir déboursé le prix du CPC, il n'y avait quasiment plus aucun frais, si ce n'est l'achat renouvelé de joysticks quand ils rendaient l'âme après des centaines d'heures de bons et loyaux services. Ah j'en ai vu défiler des modèles aux formes et aux couleurs si différentes... Les jeux eux, je n'en achetait jamais, on se les échangeait entre potes aux intercours et on les copiait grâce au fameux logiciel "Discology", une révolution ! Sur la 60aine de jeux que j'ai toujours, seuls 2 sont des originaux : "Gary Lineker Hot Shot" et "Game Set & Match". Tous les autres sont des jeux crackés ou copiés, et tous fonctionnent encore, comme quoi...

Footeux à l'époque, je me souviens encore de parties endiablées de "Matchday II" avec un pote, on pouvait y passer des nuits presque entière. Puis vint "Emlyn Hugues Int'l Soccer", un hit ! Mais c'est surtout la variété de jeux qui ne nous coûtait pas un sou qui faisait la différence, on pouvait rentrer chez nous le soir avec une dizaine de nouveaux jeux refilés par les copains. On les copiait avant de les leur rendre le lendemain. Alors les "Fruity Frank", "Boulder Dash", "Ikari Warriors", "Who dares wins II", "Operation Wolf", "Target Renegade", "Bomb Jack" "Shinobi", "Bubble Bobble", "Wonder Boy", "The fantastic Voyage", etc etc... Quel pied !

J'avais même connecté un lecteur K7 à mon 6128, pour pouvoir jouer à des jeux que possédaient mes amis qui avaient un CPC 464. La copie était enfantine. On copiait le jeu comme on copiait de la musique, la K7 jeu en lecture, une K7 vierge en enregistrement : Gzzzzzz - grigri - Gzzzzz - Prrrrrrr - Griiiiiii - ...

Sans oublier que sur cette machine, on pouvait coupler le tuner-tv, vraiment, ce n'était pas si mal à l'époque.

Moi je viens de remettre le mien en fonction, il fonctionne à merveille mais j'ai quand même dû changer la courroie. J'ai acquis également un moniteur couleur même si je vais prochainement connecter le lecteur sur ma TV. Et le tuner tv fonctionne toujours pour l'instant même si ca n'a plus trop d'interet.

C'est un peu se replonger dans l'origine des jeux vidéos...


Amis CPCistes, A+

Araokatao.
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drfloyd
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 13:46

Buggy Boy une pure merde je suis pas d'accord du tout ! Il reste un fabuleux jeu d'arcade sur Atari ST (juste le framerate un poil trop lent)

Sinon oui le CPC était LARGEMENT en dessous du Commodore C64. Le C64 c'était LA machine qu'il fallait posseder.
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youki
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 13:52

Buggy Boy, ce jeux est vraiment Fabuleux!!.

Et pour ceux qui ne l'ont jamais essayé, essayer la version Commodore 64. Elle vaut le detour. Je la prefere meme à la tres bonne version Atari ST.
Bien sur le top du top , c'est la version Arcade dans la borne version assise!.

Sinon, d'accord avec l'annaylyse de Araokateo sur le fait que le gros avantage du CPC etait de proposer une machine complete clef en main avec un budget serré. Et surtout aussi un vraiment EXCELLENT Basic.

Mais bon, pour les jeux , la machine reste quand meme bien bien en dessous du C64.
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Araokatao
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 19:44

Re,

peut-être effectivement que les versions Commodore ou Atari de Buggy Boy sont très nettement au-dessus de la version CPC. Comme je l'ai dit, c'était mon 1er jeu et j'ai passé des heures dessus, des heures de plaisir vraiment, mais aujourd'hui, quand je revois le jeu, je trouve ca très pauvre et pas franchement grisant comme avant.

Nombres d'autres anciens jeux me tiennent par contre toujours en haleine.


Au plaisir.

Araokatao
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oiseau de proie
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 19:49

Il y a des jeux qui vieillissent bien, d'autre pas.
A part quelques exceptions, les jeux de voitures en 2D appartiennent à cette dernière catégorie Wink
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drfloyd
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 20:05

tout à fait.

deja que dans les années 80 je trouvais les jeux de voitures pourris... faire de la profondeur sans 3D c'était quand même très difficile... les sprites grossissants, beurk.

Les shoots vieillissent très bien, un jeu comme Parodius Da je trouve que ça ne vieillit vraiment pas du tout.
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Araokatao
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 23:06

En surfant un peu, j'ai trouvé ceci, si je peux me permettre de mettre un lien ici :

http://titan08.free.fr/cpc_vs_c64/

C'est assez instructif.


++
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oiseau de proie
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 23:34

L'article commence très mal, les couleurs sont fausses. Il affiche des palettes Html et pas celles qu'affichent réellement les ordis. C'est pas sérieux !

Par contre les comparatifs d'images d'un même jeu sont sympas et surprenants par moment. Son opinion est parfois discutable mais au moins il propose une argumentation Smile
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youki
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 23:39

Ben ils sont biaisais ces comparatifs.

Il faut comparer le jeu en mouvement. Car c'est clair sur des images Fixes , le CPC pour certains type de graphisme avec des couleurs vivent et plus nombreuse s'en sort mieux.

Le pb du CPC, c'est des que ca bouge... Sur c64 les scrollings sont hyper fluide (il sont hardware pour la plus part) et souvent sur le CPC quand il ne sont pas hyper saccadé ils ont prefere carrement de pas mettre de scrolling du tout...

Et un autre point , c'est la musique.... les musiques du C64 , c'est le jour et la nuit par rapport au CPC.
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kawickboy
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 23:52

comparatif émulateur qui ne va pas bien loin.
turrican 1 cpc, excellent, est un deça niveau gameplay de la version c64...
turrican 2 cpc est un exploit graphique mais à partir du monde 2, c'est bête le testeur ne fait que 3 écrans par jeu.
cauldron ex-aequo mais sur cpc il manque le scrolling...
the untouchables, tous les levels sont différents (il y en a 7), donc zieuter seulement 30s du 1er..
...

rien par rapport aux trames dan sles modes hautes et moyennes résolutions, quand la finesse et le tramage bien fait compense le manque de couleur (iron lord aurait été un excellent comparatif).
et d'une manière générale utiliser des jeux cpc convertis en mode gros porc du spectrum ça ne permet pas un débat intéressant, même si la présence de plusieurs titres espagnols est une excellente idée tant ces éditeurs ont poussés les 8 bits graphiquement assez loin.

_________________
Ce sont des enchères, point, quand bien même il aurait fait monter artificiellement les enchères il ne l'aurait toujours pas volé puis le mec qui fixe son prix est prêt à payer ce prix. Perfectneo

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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Lun 22 Fév 2010 - 23:55

http://sylvestre.cpcscene.com/musee/musee.html

pour les curieux, une étude très intéressante des capacités graphiques du cpc.

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drfloyd
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Mar 23 Fév 2010 - 0:05

il est clair que sur des images on a souvent l'impression que le CPC est aussi bon, voire meilleur que le C64, mais je peux assurer les bytos que c'est le jour et la nuit entre les deux micros.

Scrollings, musiques, finisse des graphismes en 16 couleurs : le C64 ECLATE le CPC. Le CPC est très bon sur les écrans fixes (animations véloces) mais il reste un gros défaut : les faux sprites dont les couleurs se mélangent, la cata !

Le CPC n'a pas été conçu pour être bon en jeu vidéo, les concepteurs n'y ont pas prêté attention. Je ne pense pas qu'à la base Amstrad voulait concurrencer directement Atari et Commodore.
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Mer 24 Fév 2010 - 0:00

Oui, c'est vrai que des seuls comparatifs d'images arrêtées ne peuvent être suffisant loin de là. cela donne malgré tout une bonne idée des possibilités graphiques des 2 machines.
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Mer 24 Fév 2010 - 0:07

Les définitions graphiques du CPC m'ont toujours agacé à l'époque :

soit 4 couleurs en 320x200 (la définition type de l'époque) c'etait vraiment pas assez

soit 16 couleurs en 160x200.... graphismes minitel !

C'etait le GROS point noir du CPC.
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youki
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Mer 24 Fév 2010 - 0:10

il y a aussi 640x200 en 2 couleur il me semble.
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drfloyd
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MessageSujet: Re: LA GUERRE AMSTRAD CPC/COMMODORE C64   Mer 24 Fév 2010 - 8:51

oui mais pas du tout destinée au jeu. C'etait en fait la seule définition sympa car assez adaptée à la "bureautique", quoi que c'etait assez etrange du fait des 200 pixels en hauteur...
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